facebook youtube twitter
Bonjour à tous, merci beaucoup pour votre visite sur le site universalsoluce ! Si vous aimez son contenu et souhaitez me soutenir financièrement pour que je puisse continuer à le développer et à le maintenir en ligne, j'ai créé une cagnotte GoFundMe que vous trouverez ici : Lien GoFund Me. Encore merci par avance et bonne lecture sur le site :)
PS : Si vous souhaitez plus d'informations ou autre, n'hésitez pas à me contacter à universalsolucev3@gmail.com

Missions annexes de l'Acte 3 - Forêt de Macalania



Ennemis
Barbute Chocobo 2 Dinichthys Elémentaire bleu Elémentaire d'or Enregistreur A Enregistreur R Enregistreur S Flambos blanc Gelatos variable Hai-zhe abyssale Hyper gélatos Méta-chimaira Tentaclus Vertigo
Objets
Palettes
Vêtisphères
Pistomancie
Aucune

Note : Chaque Acte de Final Fantasy X-2 possède ses missions obligatoires et ses missions annexes, les dernières étant optionnelles. Néanmoins, pour obtenir un Score de Scénario de 100%, il va falloir tout faire :)


Il y a deux alternatives possibles :

  • Vous arrivez dans la Forêt de Macalania grâce au Celcius : Vous arrivez directement au Comptoir du Lac de Macalania et la mission ci-dessous démarre automatiquement (je vous conseille ce choix).
  • Vous arrivez dans la Forêt de Macalania par la Plaine foudroyée, la Plaine félicité ou Bevelle : Il faut aller au Comptoir du Lac de Macalania pour démarrer la mission.

Quoi qu'il en soit, une fois que vous arrivez au Comptoir du Lac de Macalania, Yuna constate avec horreur que les monstres ont envahi la place ! Ils viennent, d'après Paine, du Temple de Macalania. Une mission débute alors : "Protégez le Comptoir !".

Défendez le Comptoir de l'assaut des monstres ! Attention : vous n'aurez pas le temps de vous soigner entre les combats ! Critère de réussite : Gagner les six combats consécutifs.

Final Fantasy X-2 Solution
Final Fantasy X-2 Solution
Final Fantasy X-2 Solution

Le but de la mission est simple, vous allez devoir effectuer six combats à la suite. Entre chaque combat, un choix vous est donné (vous avez 3 secondes avant que le prochain combat ne soit engagé automatiquement) :

  • "Engager le combat." : Vous lancez le combat suivant.
  • "Prendre la fuite." : Vous fuyez et abandonnez donc la mission...

Bien entendu, il ne faut jamais choisir "Prendre la fuite.". Dans le cas où les monstres seraient trop forts pour vous, je vous conseille de faire reset puis de vous entrainer un peu dans la Forêt de Macalania ou dans la Plaine foudroyée. Passons maintenant aux combats :)

Vous allez devoir affronter dans l'ordre :

1) Une Méta-chimaira et un Vertigo.
2) Trois Barbute.
3) Un Flambos blanc et un Barbute.
4) Une Méta-chimaira et un Vertigo.
5) Trois Barbute.
6) Un Flambos blanc et un Barbute.

Les monstres morts, les filles décident d'aller voir si les gens vont bien à l'intérieur du Comptoir.

Final Fantasy X-2 Solution
Final Fantasy X-2 Solution
Final Fantasy X-2 Solution

La mission se termine alors et vous recevez en récompense la palette Fierté du guerrier. Vous constatez avec horreur qu'il n'y ne reste qu'un seul Al-Bhed et qu'il est grièvement blessé. Celui-ci vous offre la Vêtisphère Berserk ainsi qu'un Manuel Al bhed FFX-2 Manuel d'al bhed. De plus, si vous aviez invité Oa'aka à bord du Celcius lors de l'Acte 1 ou de l'Acte 2 ET que vous aviez remboursé ses dettes avant la fin de l'Acte 2, celui-ci fera irruption dans le Comptoir de Rin. Il faut maintenant savoir que le magasin du Comptoir restera fermé tout au long de l'Acte 3 et réouvrira à l'Acte 5 et que les marchandises qu'il proposera pendant l'Acte 5 dépendent de vos actions passées :

  • Le Comptoir ouvre sous la direction des Al-bhed - Les marchandises proposées ne sont pas de très bonne qualité :
    - Vous aviez invité O'aka à bord du Celcius lors de l'Acte 1 ou de l'Acte 2 mais n'avez pas payé sa dette avant la fin de l'Acte 2
    - Vous aviez livré O'aka aux Al-Bhed lors de l'Acte 1 ou de l'Acte 2 et ne lui aviez pas parlé dans le Désert de Bikanel pendant l'Acte 2.
  • Le Comptoir ouvre sous la direction d'O'aka XIII - Les marchandises proposées sont de bien meilleur qualité :
    - Vous aviez invité O'aka à bord du Celcius lors de l'Acte 1 ou de l'Acte 2 et avez payé sa dette avant la fin de l'Acte 2
    - Vous aviez livré O'aka aux Al-Bhed lors de l'Acte 1 ou de l'Acte 2 et lui aviez parlé dans le Désert de Bikanel pendant l'Acte 2.

Dès que vous pouvez bouger, sortez de l'agence et vérifiez que Shinra a bien installé une Visiosphère [Image 9] (dans le cas où il ne l'aurait pas fait, sortez de l'écran par la droite puis retournez dans l'écran du Comptoir de Rin).

Final Fantasy X-2 Solution
Final Fantasy X-2 Solution
Final Fantasy X-2 Solution

Depuis la Visiosphère, allez vers le haut pour trouver un coffre qui renferme une Objet soignant FFX-2 Maxipotion puis retournez à la Visiosphère et quittez l'écran par le bas. Une fois dans l'écran suivant, prenez directement à droite pour arriver à la Sphérosource et, si vous aviez bien trouvé les trois petits musiciens lors de la mission "Retrouvez les musiciens !" pendant l'Acte 2, vous les trouverez juste devant la source. Parlez à chacun d'entre eux pour qu'ils appellent leur nouveau "copain". Il s'agit en fait d'un Hyper gélatos amical [Image 10]. Inspectez donc ce dernier pour qu'il vous offre la palette Vent impétueux. Cela fait, quittez la Sphérosource. Maintenant, empruntez la sortie en bas à droite [Image 11] puis suivez le chemin lumineux jusqu'à une intersection et prenez alors le passage du haut pour trouver un coffre qui contient un Bracelet d'or. L'accessoire en poche, retournez à l'intersection puis partez vers la gauche et courez jusqu'à la Sphère de sauvegarde. Vous pouvez alors voir Shinra avec une Visiosphère dans la main se diriger vers le nord. Suivez le, parlez lui, puis continuez à suivre la racine [Image 12]. Une fois que vous avez changé d'écran, continuez à parcourir la même racine et vous finirez par dénicher un coffre (en haut de la boucle, derrière des herbes). Ouvrez le donc pour gagner une Bague d'albâtre. Voilà, vous en avez fini avec la Forêt de Macalania pour l'Acte 3. Il ne vous reste plus qu'à retourner à la Sphère de sauvegarde et à vous envoler pour votre prochaine destination !

Final Fantasy X-2 Solution
Final Fantasy X-2 Solution
Final Fantasy X-2 Solution

Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Final Fantasy X-2

Auteur Commentaire
Gemesies
Le 2024-02-21 21:22:07
Bonsoir, j'ai créer un compte pour poser cette question
je suis actuellement occupé à me faire le jeu en jouant au clavier mais le soucis est que les touches proposé pendant le mini-jeu sont les touches de manette la croix le carré le triangle et le rond comment je peux faire pour que sa montre les touches programmé pour mon clavier?
Typpo
Le 2022-08-03 21:23:05
Merci pour l'information :) Je changerai à mon retour de vacances.

C'est des playthrough sur Youtube ? Sur quelle chaine ?
TheTomberry
Le 2022-08-03 15:55:33
Merci pour la qualité du guide, ça doit faire depuis plus de 9 ans maintenant que j'utilise le guide pour chacun de mes playthroughs du X-2 haha

Cependant je suis entrain de le refaire à 100%, et j'ai remarqué une erreur vis à vis des visiosphères partie 2: il est écrit que la 3ème scène à Zanarkand avec Isaaru (celle où il se demande ce qu'il doit protéger) ne donne pas de point de scénario, mais il en donne bel et bien 0,2!
Typpo
Le 2021-08-18 21:00:50
Bonjour, oui c'est normal :) Les combats suivants seront normaux
Yurinohana
Le 2021-08-02 21:40:05
Bonjour je voudrais savoir si ses normal que moi le premier combat il y a toujours le stop en haut a droit de l'ecrant et que je ne puisse pas jouer ?

Note : Vous devez être membre pour pouvoir poster des commentaires ou des questions sur les guides. N'hésitez pas à vous inscrire, cela est gratuit et rapide !

 
 
 
 
IntroductionL'HistoireLes PersonnagesLes RacesLes ClansLes VêtisphèresLes AccessoiresLes PalettesLes ObjetsLa PistomancieLes CompétencesLes Altérations d'étatLe BestiaireLes ZonesLe GameplayLes Liens utiles
 
 
Acte 1
Le concertLe CelciusLe Mont GagazetMissions annexes de l'Acte 1Ile de BesaidRuines de ZanarkandIle de Kilika
Acte 2
Le CelciusMissions annexes de l'Acte 2Le désert de BikanelDjoseLe Mont GagazetLe Château LeblancLes souterrains de Bevelle
Acte 3
Le CelciusMissions annexes de l'Acte 3Le Temple de BesaidLe Temple de KilikaPetit détour par BevelleLe Temple de Djose
Acte 4
Le CelciusLes Visiosphères - Partie 1A la poursuite de TobliLes Visiosphères - Partie 2Le concert de la Plaine foudroyée
Acte 5
Le CelciusMissions annexes de l'Acte 5Les gouffresL'Au-delàVegnagunL'ultime confrontation
 
 
Les quêtes
La Clef de BesaidRin détectiveLes singes fouisseursTrouver une épousePayer la dette d'Oaka XXIIILa campagne de publicitéLa mission secrèteLe rubanLa recherche des PampaLe défi des Pro-MakinaL'écurie Chocobo de ClaskoLa Grotte mystérieuseLa Grotte séculaireLa Grotte scelléeLa GrotteVia InfinitoLe bestiaire de Shinra
Les mini-jeux
Les courses de loupsLe jackpot ailéLe lézard zigzageurL'albatros chasseurLe singe gloutonPousser les musiciensLe massage de LeblancParamétrer les tours paratonnerres !Contrôle des cages à distances !Le parcours du tireur L'épreuve du tireurPassez le barrageEntrainement à la danseLe Sphère BreakLe BlitzballLes fouilles dans le Désert de Bikanel
Les astuces
Gagner plein de PCVaincre Angra mainyaLa clef de BikanelVaincre Ultima anachoreta et TremaOversoulTous les objets clefsManuels Al-BhedLa compétence SoudoyerL'encyclopédie de Shinra
 
© 2009 - 2021 Universalsoluce.com (anciennement Airpg.fr) | Toute reproduction interdite | Mentions légales