![]() ![]() Ensuite, il faut savoir que chaque zone a sa petite "particularité" :
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Partie Ouest |
Partie Sud |
Partie Est |
Partie Nord |
Partie Centre |
Pièce Attaque |
Pièce Défense |
Pièce Tactique |
Pièce Tactique |
Pièce Tactique |
Pièce Défense |
Pièce Attaque |
Pièce Défense |
Pièce Défense |
Pièce Défense |
Pièce Tactique |
Pièce Tactique |
Pièce Attaque |
Pièce Attaque |
Pièce Attaque |
200 - 3000 gils |
200 - 4000 gils |
1000 - 5000 gils |
400 - 500 gils |
1000 - 2000 gils |
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De plus, en ce qui concerne les Pièces détachées, il faut savoir que chaque type (Attaque, Défense et Tactique) est divisé en trois catégories (A, S et Z - Allez voir la section Le défi des Pro-makina pour savoir ce qui les différencie) et que la fréquence d'apparition de celles-ci dépend de l'Acte dans lequel vous vous trouvez. Il est également possible, à la place d'une Pièce détachée, de trouver un bout de ferraille (qui ne sert à rien) :
Acte |
Bout de ferraille |
A |
S |
Z |
1 |
10 % |
53 % |
21 % |
16 % |
2 |
10 % |
54 % |
24 % |
12 % |
3 |
10 % |
45 % |
30 % |
15 % |
5 |
10 % |
27 % |
48 % |
15 % |
Une fois que vous avez terminé la mission "Inspectez l'oasis !" à l'Acte 2, il est possible de demander au pilote de hover de vous emmener à l'oasis. Une fois là-bas, lorsque vous vous approchez du lac, vous avez 70% de chances d'y trouver un objet qui flotte (et ce à chaque fois que vous vous rendez à l'oasis) qui peut être :
Objet flottant |
Pourcentage |
20 % |
|
30 % |
|
Un coffre vide |
20 % |
Une bouteille |
10 % |
Une cannette rose |
10 % |
Un dauphin |
10 % |
De plus, il est possible à partir de l'Acte 3 (25% de chance) d'y rencontrer une caravane Hypello qui vend ses marchandises :
Objet | Prix | Acte |
4000 | 3-5 | |
4000 | 3-5 | |
4000 | 3-5 | |
4000 | 3-5 | |
4000 | 3-5 | |
4000 | 3-5 | |
15000 | 3-5 | |
3000 | 3-5 | |
15000 | 3-5 | |
15000 | 3-5 | |
15000 | 3-5 |
A chaque fois que vous retournez au campement après une fouille, un tableau s'affiche et vous donne les informations suivantes :
Nombre de tentatives : Indique le nombre total de fouilles que vous avez faites.Exemple : Admettons que vous venez de finir votre vingtième fouille et que vous en avez réussies 15 et ratées 5. Le nombre de réussite étant égal à 15, vous arrivez au premier seuil et comme vous en avez réussies plus que ratées (15 > 5), vous passez au second rang : Apprenti.
Nombre de réussites : Indique le nombre de fouilles pendant lesquelles vous avez réussi à trouver la pièce détachée et à la ramener au Hover avant la fin du compte à rebours.
Nombre d'échecs : Indique le nombre de fouilles pendant lesquelles vous n'avez pas réussi à trouver la pièce détachée et à la ramener au Hover avant la fin du compte à rebours.
Rang : Indique votre Rang actuel. Vous commencez par être Débutant puis Apprenti puis Expert et enfin Maître. Après 15, 30, 60, 90, 120, 150 et 180 fouilles réussites, vous subissez une "évaluation" et si vos Réussites sont supérieures à vos Echecs, vous montez d'un rang.
Il est à noter que le Rang ne change rien... Vous n'aurez pas de meilleure récompense, ni de bonus...
A chaque fois que vous réussissez une fouille, vous recevez une récompense de base dont le montant est plus important au fur et à mesure que vous avancez dans les Actes :
Acte 1 : 100 gils.
Acte 2 : 150 gils.
Acte 3 : 200 gils.
Acte 5 : 300 gils.
En plus de cette récompense de base, il est possible d'augmenter vos gains grâce à un test théorique. Après cinq fouilles réussies, rendez-vous dans le local dans le Temple de Djose puis inspectez le panneau de contrôle à droite [Screenshot de droite] et dîtes lui "Passer le test pour une augmentation.". Il vous sera alors posé 6 questions (parmis celles ci-dessous) dont, pour chacune d'entre elles, la réponse peut être "Oui", "Non" ou "Heu..." et en fonction de celle-ci, vous remporterez un certain nombre de points (0, 1 ou 2) :
Questions |
Oui |
Non |
Euh... |
Les fouilles, c'est pour vivre ? |
2 |
1 |
0 |
Arrêteriez-vous les fouilles si vous étiez gillionnaire ? |
1 |
2 |
0 |
Les fouilles, c'est parce que vous n'avez rien de mieux à faire ? |
0 |
2 |
1 |
Les fouilles, c'est pour contribuer à l'essor des Pro-Makinas ? |
2 |
0 |
1 |
Vous espérez découvrir un fabuleux trésor ? |
2 |
0 |
1 |
Vous aimeriez vous la couler douce toute votre vie ? |
1 |
2 |
0 |
Les fouilles, c'est votre passion ? |
1 |
0 |
2 |
Du moment que vous pouvez participer aux fouilles, peu vous importe le salaire ? |
0 |
2 |
1 |
Le travail, ce n'est qu'un moyen de subsistance ? |
0 |
1 |
2 |
Les fouilles, c'est galère, mais vous n'avez pas trouvé mieux ? |
1 |
0 |
2 |
Votre demande d'augmentation, c'est pour faire des emplettes ? |
1 |
2 |
0 |
Si vous êtes augmenté, vous mettrez des gils de côté ? |
2 |
0 |
1 |
Cette augmentation, vous croyez que vous la méritez ? |
1 |
0 |
2 |
Une paye plus élevée, des travailleurs plus motivés ? |
2 |
0 |
1 |
L'argent de l'augmentation, vous comptez le dilapider ? |
0 |
1 |
2 |
Après avoir été augmenté, continuerez-vous à bien travailler en vue d'une prochaine augmentation ? |
2 |
0 |
1 |
C'est pour changer de train de vie qu'il vous faut plus de gils ? |
2 |
1 |
0 |
Vous croyez que l'argent fait vraiment le bonheur ? |
1 |
0 |
2 |
Mieux vaut un coeur pur qu'une bourse bien remplie ? |
1 |
0 |
2 |
Mieux vaut avoir des gils même si on ne sait pas quoi en faire. |
1 |
2 |
0 |
Le travail, c'est la santé ? |
2 |
0 |
1 |
Le travail, c'est bien, mais des fois, il faut souffler. |
1 |
0 |
2 |
Vous n'aimez pas travailler, mais vous aimez les gils. |
0 |
1 |
2 |
Tirer au flanc, c'est pas un problème tant qu'on ne se fait pas repérer. |
0 |
2 |
1 |
Le travail, c'est pas fait pour vous. |
0 |
2 |
1 |
Les fouilles, c'est juste en attendant de trouver mieux ? |
0 |
1 |
2 |
Travailler comme un dingue, c'est incompréhensible. |
0 |
2 |
1 |
Rien ne vaut une bonne suée dans le désert. |
2 |
1 |
0 |
Lorsque vous commencez quelquechose, vous aimez aller jusqu'au bout ? |
2 |
0 |
1 |
Vous avez tendance à tout laisser tomber à la moindre contrariété ? |
0 |
2 |
1 |
Les fouilles, c'est si amusant qu'on ne voit pas le temps passer. |
0 |
1 |
2 |
Ras-le-bol des fouilles ! |
0 |
1 |
2 |
Vous aimeriez déterrer autre chose que des débris ? |
2 |
0 |
1 |
Tout ce sable vous tape sur les nerfs. |
1 |
2 |
0 |
Le trajet en hover vous fatigue. |
2 |
0 |
1 |
Quand vous avez une pelle en main, vous oubliez tous vos soucis. |
0 |
2 |
1 |
Les fouilles, c'est tous les jours l'aventure ! |
2 |
0 |
1 |
Vous vous êtes déjà endormi en creusant. |
0 |
2 |
1 |
L'envie vous démange de tout plaquer. |
1 |
2 |
0 |
Sans les fouilles, la vie ne vaudrait pas la peine d'être vécue. |
2 |
0 |
1 |
Dès que vous voyez un hover, vous sautez dedans. |
2 |
1 |
0 |
Les machines contribuent au bien être des hommes. |
1 |
0 |
2 |
Il faut d'avantage faire confiance aux machines. |
1 |
0 |
2 |
Les machines rendent bien des services, mais il faut quand même s'en méfier. |
1 |
2 |
0 |
Les machines, il faudrait toutes les détruire ! |
0 |
2 |
1 |
Les êtres humaines sont eux aussi des machines. |
0 |
1 |
2 |
Une confiance excessive envers les machines peut s'avérer dangereuse. |
2 |
0 |
1 |
Il faut vraiment être étroit d'esprit pour dénigrer les machines. |
1 |
0 |
2 |
Les machines rendent bien des services, maisen contrepartie, l'homme a perdu quelque chose. |
0 |
1 |
2 |
Vous ne pouvez même pas songer à une vie sans les machines. |
2 |
0 |
1 |
C'est pour les beaux yeux de Gippel que vous en fa?tes autant ? |
2 |
0 |
1 |
Vous y croyez vraiment ? |
2 |
0 |
1 |
L'avenir est tout rose ! |
0 |
2 |
1 |
L'avenir est un chemin de ronces ! |
1 |
2 |
0 |
Vous avez des trous de mémoire ? |
0 |
2 |
1 |
Vive les Pro-Makinas ! |
1 |
0 |
2 |
Pour Gippel : hip, hip, hip ! Hourra ! |
2 |
0 |
1 |
Vous aimez les émotions fortes ? |
2 |
1 |
0 |
La fatigue est le moteur de l'être humain. |
0 |
2 |
1 |
Timidité et bravoure vont souvent de paire. |
0 |
1 |
2 |
Si votre total de points est suffisant à la fin du questionnaire, vous obtiendrez une augmentation de salaire qui sera égale à cinq fois le nombre total de fouilles réussies. Seulement, le salaire ne peut exéder un certain maximum par Acte. De plus, le nombre de points minimum requis pour passer le test dépend de l'Acte :
Acte 1 : Salaire maximum : 150 gils. Nombre de points requis minimum pour passer le test : 5.
Acte 2 : Salaire maximum : 300 gils. Nombre de points requis minimum pour passer le test : 7.
Acte 3 : Salaire maximum : 400 gils. Nombre de points requis minimum pour passer le test : 8.
Acte 5 : Salaire maximum : 850 gils. Nombre de points requis minimum pour passer le test : 11.
Auteur | Commentaire |
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Le 2022-08-03 21:23:05
Merci pour l'information ![]() C'est des playthrough sur Youtube ? Sur quelle chaine ? ![]() |
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Le 2022-08-03 15:55:33
Merci pour la qualité du guide, ça doit faire depuis plus de 9 ans maintenant que j'utilise le guide pour chacun de mes playthroughs du X-2 haha Cependant je suis entrain de le refaire à 100%, et j'ai remarqué une erreur vis à vis des visiosphères partie 2: il est écrit que la 3ème scène à Zanarkand avec Isaaru (celle où il se demande ce qu'il doit protéger) ne donne pas de point de scénario, mais il en donne bel et bien 0,2! |
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Le 2021-08-18 21:00:50
Bonjour, oui c'est normal ![]() |
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Le 2021-08-02 21:40:05
Bonjour je voudrais savoir si ses normal que moi le premier combat il y a toujours le stop en haut a droit de l'ecrant et que je ne puisse pas jouer ? |
![]() |
Le 2021-08-01 17:36:50
FFX-2 « route des mycorocs » Une erreur sur l’objet: Ensuite, ne montez pas tout de suite les marches mais allez plutôt vers le bas de l'écran et ouvrez le coffre pour recevoir une Objet de Protection Final Fantasy X-2 « Ceinture d'ogre » Ce n’est pas une ceinture d’ogre, mais ceinture d’or. En toute cas en HD remaster, c’est l’objet que j’ai obtenu. |
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