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Le Celcius est le vaisseau des Albatros. Peu après la fin de Final Fantasy X, Frangin et Poto partirent dans les contrées du nord dans le but de trouver le Celcius qui daterait de plus de 1000 ans. Alors qu'ils allaient abandonner, un albatros traversa le ciel et les conduisit directement vers le vaisseau tant recherché qui devint leur base volante. En tant que base, le Celcius est un lieu de repos pour les Albatros et elles peuvent y trouver Shinra, le petit génie du groupe, Frangin et Poto, les pilotes et Barman le barman de l'équipe. De plus, tout au long de l'aventure, d'autres personnes rejoindront le vaisseau pour une courte période. Enfin, il faut savoir que le Celcius est une base un peu spéciale, en effet, étant un vaisseau, il transporte ses occupants dans tout Spira. |
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Le Celcius comprend quatres parties :
Le Pont
Le Cockpit
La Cabine
La Salle des machines
Le Pont
Le toit du Celcius est accessible depuis l'ascenceur et vous pouvez vous y ballader même quand le vaisseau est en marche. Le vent n'a pas l'air de géner qui que ce soit. C'est ici que, au cours de l'Acte 2, Yuna donnera un petit spectacle pour les membres de l'équipage et lorsqu'une des filles souhaite être seule, elle vient en général y méditer.
Le Cockpit :
Le cockpit est le coeur du Celcius. C'est en effet le poste de pilotage du vaisseau. Il y est possible, en parlant au pilote Poto de choisir une destination ou bien d'en apprendre plus sur Spira ou sur le système de Final Fantasy X-2 en allant voir le petit génie Shinra. De plus, le leader des Albatros, Frangin y passe le plus clair de son temps.
La Cabine :
La cabine est l'aire de repos du Celcius. On y trouve des lits à l'étage ainsi qu'un bar-magasin, tenu par Barman, pour se détendre. Par ailleurs, lorsque des invités (Clasko, Calli et O'aka XIII) prennent place à bord, ils restent en général à cet endroit.
La Salle des machines :
Il s'agit bien sûr de là où se trouvent les machines qui font marcher le Celcius mais pas seulement ! En effet, la salle des machines contient aussi quatre coffres qui changent de contenu à chaque Acte.
Annexes :
Les magasins du Celcius :
Magasin de Barman :
Objet |
Prix |
Acte |
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50 |
1-2-3-4-5 |
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50 |
1-2-3-4-5 |
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50 |
1-2-3-4-5 |
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50 |
1-2-3-4-5 |
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50 |
1-2-3-4-5 |
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300 |
1-2-3-4-5 |
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3000 |
1-2-3-4-5 |
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3000 |
1-2-3-4-5 |
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8000 |
3-4-5 |
Mini-jeux du Celcius :
Pousser les musiciens
Les musiques :
Lieu |
Musique |
Ecouter la musique |
Ambiance générale 1 |
Seagull Group March |
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Ambiance générale 2 |
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