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Les Altérations d'état



Suite à certaines attaques, magies ou à l'utilisation de certains objets, il se peut que vos personnages ou vos ennemis subissent une altération d'état. Il en existe des positives (qui vous favorisent) et des négatives (qui vous défavorisent).

- Liste des altérations d'état négatives :

Altération
 KO ou Mort
La cible
 n'a plus de Point de Vie
Effet
 ne peut plus agir
Protection
  Def Mort (Mort), Def Fossile Mort (Mort), Ruban (Mort), Super Ruban (Mort)
Infliger
 Enlever tous les HP de la cible, Ombre de l'Au-Delà (Mort), Atq Mort (Mort), Hadès (Mort), Zantetsu (Mort), Shin Zantetsu (Mort), Shin-Zantetsu (Roulette attaque) (Mort), Flurry funeste (Mort), Fatal-Slash (Mort), Pétale funeste (Mort), Inferno-missiles (Mort)
Guérir

Altération
 Fossile
La cible
 ressemble à une statue
Effet
 ne peut plus agir et sera KO d'un coup en cas d'attaque
Protection
Infliger
Guérir

Altération
 Sommeil
La cible
 a un "ZZZ" au dessus de sa tête
Effet
 ne peut plus agir
Protection
Infliger
Guérir

Altération
 Mutisme
La cible
 a un "?" au dessus de sa tête
Effet
 ne peut plus utiliser les compétences Chanter, Danser, Magie, Sorcellerie et Mascotte
Protection
Infliger
Guérir

Altération
 Obscurité
La cible
 a de la fumée noir devant ses yeux
Effet
 perd 75% de sa précision d'attaque
Protection
Infliger
Guérir

Altération
 Poison
La cible
 a des boules vertes sur sa tête
Effet
 perd graduellement ses Points de Vie (par tranche de 3% des Points de Vie Max)
Protection
Infliger
Guérir

Altération
 Folie
La cible
 a des étoiles qui tournent autours de sa tête
Effet
 devient incontr?lable et attaque ou soigne ses ennemis comme ses alliés
Protection
Infliger
Guérir

Altération
 Furie
La cible
 clignote d'une lumière rouge
Effet
 devient incontr?lable et ne fait qu'attaquer avec une puissance 25% supérieure à la normale
Protection
Infliger
Guérir

Altération
 Fléau
La cible
 clignote d'une lumière noire
Effet
 ne peut plus changer de Vêtisphère
Protection
Infliger
 
Guérir

Altération
 EXP 0
La cible
 parait normal
Effet
 ne reçoit ni EXP ni PC à la fin du combat
Protection
Infliger
 
Guérir

Altération
 Vestimania
La cible
 clignote d'une lumière blanche
Effet
 ne peut plus rien faire à part changer de vêtisphère ou fuir le combat
Protection
Infliger
 
Guérir

Altération
 Somni
La cible
 bouge au ralenti
Effet
 sa barre ATB se remplit deux fois plus lentement et elle met plus de temps à agir
Protection
Infliger
Guérir

Altération
 Stop
La cible
 ne bouge plus du tout
Effet
 ne peut plus agir
Protection
Infliger
Guérir

Altération
 Châtiment
La cible
 a un compte à rebours sur sa tête
Effet
 est mis KO à la fin du compte à rebours
Protection
Infliger
Guérir
 Impossible à guérir

- Liste des altérations d'état positives :

Altération
 Auréole
La cible
 a une auréole sur sa tête
Effet
 si elle est mise KO, réscussite avec 25% de ses Points de Vie Max
Protection
 
Donner
Enlever
 Disparaît au bout d'un certain temps, Dissolvant, Dissipation, Eveil

Altération
 Blindage
La cible
 a un bouclier de couleur orange qui la protège à chaque fois qu'elle reçoit des dégâts magiques
Effet
 ne subit que 50% des dégats magiques
Protection
 
Donner
Enlever
 Disparaît au bout d'un certain temps, Dissolvant, Dissipation, Défoncer, Eveil

Altération
 Carapace
La cible
 a un bouclier de couleur bleue qui la protège à chaque fois qu'elle reçoit des dégâts physiques
Effet
 ne subit que 50% des dégats physiques
Protection
 
Donner
Enlever
 Disparaît au bout d'un certain temps, Dissolvant, Dissipation, Défoncer, Eveil

Altération
 Boomerang
La cible
 a un bouclier de couleur verte qui la protège à chaque fois qu'elle reçoit un sort
Effet
 renvoit automatiquement certains sorts
Protection
 
Donner
Enlever
 Disparaît au bout d'un certain temps, Dissolvant, Dissipation, Défoncer, Eveil

Altération
 Récup
La cible
 a une aura violette autours d'elle
Effet
 récupère graduellement ses Points de Vie (par tranche de 3% des Points de Vie Max)
Protection
 
Donner
Enlever
 Disparaît au bout d'un certain temps, Dissolvant, Dissipation, Eveil

Altération
 Booster
La cible
 bouge plus vite
Effet
 sa barre ATB se remplit 3% plus rapidement, elle met moins de temps à agir et elle peut tirer plus de balles avec la commande Tir
Protection
 
Donner
Enlever

Altération
 Invincible
La cible
 parait normal
Effet
 ne subit aucun dégât en cas d'attaque mais peut toujours être victime d'une altération d'état
Protection
 
Donner
Enlever
 Ne part pas

Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Final Fantasy X-2

Auteur Commentaire
Gemesies
Le 2024-02-21 21:22:07
Bonsoir, j'ai créer un compte pour poser cette question
je suis actuellement occupé à me faire le jeu en jouant au clavier mais le soucis est que les touches proposé pendant le mini-jeu sont les touches de manette la croix le carré le triangle et le rond comment je peux faire pour que sa montre les touches programmé pour mon clavier?
Typpo
Le 2022-08-03 21:23:05
Merci pour l'information :) Je changerai à mon retour de vacances.

C'est des playthrough sur Youtube ? Sur quelle chaine ?
TheTomberry
Le 2022-08-03 15:55:33
Merci pour la qualité du guide, ça doit faire depuis plus de 9 ans maintenant que j'utilise le guide pour chacun de mes playthroughs du X-2 haha

Cependant je suis entrain de le refaire à 100%, et j'ai remarqué une erreur vis à vis des visiosphères partie 2: il est écrit que la 3ème scène à Zanarkand avec Isaaru (celle où il se demande ce qu'il doit protéger) ne donne pas de point de scénario, mais il en donne bel et bien 0,2!
Typpo
Le 2021-08-18 21:00:50
Bonjour, oui c'est normal :) Les combats suivants seront normaux
Yurinohana
Le 2021-08-02 21:40:05
Bonjour je voudrais savoir si ses normal que moi le premier combat il y a toujours le stop en haut a droit de l'ecrant et que je ne puisse pas jouer ?

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Acte 1
Le concertLe CelciusLe Mont GagazetMissions annexes de l'Acte 1Ile de BesaidRuines de ZanarkandIle de Kilika
Acte 2
Le CelciusMissions annexes de l'Acte 2Le désert de BikanelDjoseLe Mont GagazetLe Château LeblancLes souterrains de Bevelle
Acte 3
Le CelciusMissions annexes de l'Acte 3Le Temple de BesaidLe Temple de KilikaPetit détour par BevelleLe Temple de Djose
Acte 4
Le CelciusLes Visiosphères - Partie 1A la poursuite de TobliLes Visiosphères - Partie 2Le concert de la Plaine foudroyée
Acte 5
Le CelciusMissions annexes de l'Acte 5Les gouffresL'Au-delàVegnagunL'ultime confrontation
 
 
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