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Chapitre 5 - Ile de Besaid



Ennemis
Cabasset Chocobo 1 Coeurl Coyote Ekarissor Flambos bleu Purpurea Sahuagin Flameus
Objets
Palettes
Vêtisphères
Pistomancie

Note : Chaque Acte de Final Fantasy X-2 possède ses missions obligatoires et ses missions annexes, les dernières étant optionnelles. Néanmoins, pour obtenir un Score de Scénario de 100%, il va falloir tout faire :)


L'île paradisaque de Besaid n'a pas beaucoup changé depuis la mort de Sin, si ce n'est l'heureux événement qui attend Lulu et Wakka. C'est aussi d'ici qu'est partie Yuna avant de rejoindre les Albatros...

Note : Missions annexes - Cliquez ici pour lire la note

Sachez que si vous avez déjà terminé l'épisode Les Ruines de Zanarkand, il ne sera plus possible de faire les missions annexes de l'Acte 1 une fois que vous aurez terminé la mission sur l'Île de Besaid.

Dès que vous avez terminé toutes les missions annexes de l'Acte 1, parlez à Poto dans le Celcius pour partir pour l'Île de Besaid. Une fois que vous avez atterri, dirigez vous vers le fond de l'écran pour accéder au Village de Besaid. A peine arrivée, Yuna est interrompue par Wakka qui lui apprend qu'il n'était pas vraiment inquiet à son sujet, même après son départ et qu'il va devenir papa très bientôt. Enfin, il vous demande d'aller voir Lulu pour lui passer un petit bonjour.

Final Fantasy X-2 Solution
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Suivez donc les conseils de votre ami et entrez dans la maison du milieu à droite du village puis parlez avec la femme de Wakka, Lulu. Cette dernière vous propose alors de faire un tour. Après un peu de marche, elle demande à Yuna la raison de son départ de l'Île de Besaid. Celle-ci lui montre alors la sphère dans laquelle un homme ressemblant à Tidus apparait. C'est en fait pour cela que Yuna est partie : elle voulait en savoir plus et retrouver son amour perdu. Malheureusement, jusqu'à maintenant, elle n'a rien trouvé... La conversation terminée, Lulu vous propose de passer la nuit dans le village. Allez donc la retrouver dans sa maison puis parlez lui dès que vous voulez dormir et donc continuer l'aventure.

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Le lendemain matin, sortez de la maison puis parlez à Lulu pour qu'elle vous annonce que Wakka est parti vers une grotte et vous demande d'aller le chercher. Acceptez donc pour lancer la mission "A la recherche de Wakka".

Wakka serait allé dans une mystérieuse grotte. Partez à sa recherche en vous basant sur les informations que vous pouvez récolter auprès des villageois ! Il y a peut-être un trésor à la clé ! Critère de réussite : Trouver Wakka (Et un trésor ?).

En parlant aux villageois, vous apprenez que vous aurez besoin de quatre chiffres pour pouvoir entrer dans la grotte, ces chiffres étant répartis sur l'Île de Besaid. Bien que "secrets", ils sont visibles sur votre mini-map (les carrés violets). Sortez donc du Village de Besaid puis, dans l'écran de la Sphère de sauvegarde, sortez par la droite pour arriver sur la colline. Vous pouvez alors voir sur votre mini-map, un carré violet à droite. Inspectez donc le (la statue) pour trouver votre premier chiffre [Image 9].

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Quittez maintenant la colline par le chemin en haut à gauche. Dans l'écran suivant, inspectez la colonne à droite (sous le carré violet) puis escaladez la avec la touche ROND pour dénicher votre deuxième chiffre [Image 10]. Redescendez alors puis allez vers le haut et après votre discussion (inutile) avec Frangin, continuez tout droit jusqu'au Chemin des Cascades (avec les ponts en bois). Une fois devant le petit pont en bois, ne le traversez pas mais descendez à sa gauche pour trouver un coffre qui renferme une Objet de Protection Final Fantasy X-2 Aile de chocobo. Remontez alors puis traversez le pont et continuez tout droit jusqu'à changer d'écran. Dans le nouvel écran, avancez jusqu'au croisement puis allez vers le bas pour arriver à la plage. Allez alors directement à gauche (n'avancez pas) pour voir deux enfants puis appuyez sur ROND derrière celui du bas pour escalader la falaise. Continuez ensuite votre ascension (en passant derrière l'enfant du haut) jusqu'à trouver le troisième chiffre dans des ruines [Image 11]. Ne descendez alors pas par le même chemin mais allez vers la droite (tout en appuyant sur ROND pour sauter les différents obstacles) pour atteindre une baie avec deux coffres (une Objet soignant FFX-2 Potion + et 1000 gils). Retournez maintenant vers les deux enfants puis, une fois en bas, allez vers le haut pour trouver la plage. Allez tout droit, passez devant le pont en bois puis, tout au bout, escaladez la colline pleine d'herbes pour obtenir le dernier chiffre [Image 12].

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Maintenant que vous avez le code secret, il va falloir trouver la fameuse grotte ! Quittez la plage, puis, une fois dans la mini forêt, allez à gauche et inspectez la porte avec un code dessus [Image 13]. Entrez alors les chiffres que vous avez trouvés pour ouvrir la porte puis pénétrez dans la grotte. A l'intérieur, vous retrouvez Wakka qui vous dit qu'il est venu chercher quelque chose ici, une vieille Sphère, ce qui pousse Paine à partir devant pour la trouver. Si vous allez derrière Wakka, vous pourrez remarquer un passage bloqué et une petite machine sur le mur. Il faut en fait entrer un code pour pouvoir ouvrir le passage mais ne vous occupez pas de cela pour l'instant, on y reviendra bientôt :).

Note : La clef de Besaid - Cliquez ici pour lire la note

Si vous avez déjà terminé l'épisode dans les Ruines de Zanarkand et que vous souhaitez obtenir la Objet clef FFX-2 Clef de Besaid, ne continuez pas plus loin dans la grotte. Allez immédiatement voir cette section puis une fois la quête terminée, retournez dans la grotte et regardez le paragraphe ci-dessous.

Empruntez donc le chemin qui s'offre à vous, puis à la première intersection, allez à gauche [Image 15] pour trouver un coffre contenant deux Objet soignant FFX-2 Potion.

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Retournez maintenant à l'intersection puis allez vers le haut et lorsque vous arrivez devant un muret, escaladez le avec la touche ROND. Vous pouvez alors voir une Sphère de sauvegarde un peu plus loin. Sautez sur les petites colonnes pour l'atteindre puis sauvegardez votre partie et préparer vous à un combat contre le boss Flameus.

Flameus

Points de vie : 980 | Pour voir toutes ses caractéristiques, cliquez ici.


Stratégie :

Doigt La première attaque de ce boss est toujours de type Feu. Equipez donc votre trois héroïnes de la palette Démon de feu pour pouvoir absorber toute attaque de type Feu.
Doigt Une fois qu'il a lancé sa première, Flameus ne fera qu'attaquer la fille qui a le plus de HP.
Doigt Ce boss est très sensibles aux attaques de type Glace.
Doigt Equipez deux de vos personnages de la Vêtisphère Mage noir et l'autre de la Vêtisphère Guerrière. Ainsi, Flameus ne fera qu'attaquer celle-ci (elle a plus de HP). Utilisez donc Sentinelle avec elle et des magies de type Glace avec les deux autres filles ( Glacier, Glacier + ou Glacier X). Le boss ne tiendra pas longtemps !

Le boss mort, vous récupérez la Sphère de Besaid et la Vêtisphère Mage blanc. Retournez donc voir Wakka pour visionner la Sphère : vous voyez alors des coffres sur le Chemin des Cascades. Malheureusement, ce n'est pas celle que Wakka cherchait... Il voulait trouver la Sphère de Chappu, son défunt frère. A la fin de la conversation, vous obtenez la palette Position défensive et vous vous retrouvez à bord du Celcius.

L'épisode de l'Île de Besaid de l'Acte 1 peut être considéré comme fini, mais il est possible, si vous n'avez pas encore terminé l'épisode dans les Ruines de Zanarkand, d'effectuer une dernière petite quête optionnelle : La clef de Besaid

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Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Final Fantasy X-2

Auteur Commentaire
Typpo
Le 2021-08-18 21:00:50
Bonjour, oui c'est normal :) Les combats suivants seront normaux
Yurinohana
Le 2021-08-02 21:40:05
Bonjour je voudrais savoir si ses normal que moi le premier combat il y a toujours le stop en haut a droit de l'ecrant et que je ne puisse pas jouer ?
Yorotiba
Le 2021-08-01 17:36:50
FFX-2 « route des mycorocs »

Une erreur sur l’objet:

Ensuite, ne montez pas tout de suite les marches mais allez plutôt vers le bas de l'écran et ouvrez le coffre pour recevoir une Objet de Protection Final Fantasy X-2 « Ceinture d'ogre »

Ce n’est pas une ceinture d’ogre, mais ceinture d’or.

En toute cas en HD remaster, c’est l’objet que j’ai obtenu.
Typpo
Le 2021-05-26 00:26:23
Merci, c'est changé !
galak94
Le 2021-05-18 16:48:00
Merci pour le bestiaire qui m'a bien aidé.
Néanmoins il y a une erreur sur la fiche de l'adamankhelone qui se trouve via infinito étage 33-35 et pas 70-74 (où se trouve l'adamantrionyx).

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