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Chapitre 19 - Petit détour par Bevelle



Ennemis
Barong Dahrmapala Détonator Flambos blanc Géoxpulseur Golem V.99 Mortier V.62 Scinque Tekkick V.71 Xylomid
Objets
Palettes
Aucune
Vêtisphères
Aucune
Pistomancie

Note : Chaque Acte de Final Fantasy X-2 possède ses missions obligatoires et ses missions annexes, les dernières étant optionnelles. Néanmoins, pour obtenir un Score de Scénario de 100%, il va falloir tout faire :)


Veuillez noter qu'il n'est pas obligatoire de suivre ce chapitre, mais cela vous permet d'augmenter votre Score de Scénario. Si vous le voulez, vous pouvez directement aller au chapitre Le Temple de Djose. Une fois sur le Grand-pont de Bevelle, vous pouvez voir Gippel qui s'enfuit à votre vue ! Traversez donc le pont puis entrez dans le Temple de Bevelle. A partir de maintenant, deux options sont possibles :

  • Vous n'avez pas encore visité Bevelle pendant l'Acte 3 : Allez voir la section Missions annexes de l'Acte 3 - Bevelle pour savoir comment récupérer tous les coffres et arriver au plus profond de Bevelle (là ou vous aviez vaincu Bahamut à la fin de l'Acte 2). Seulement, cela ne sera vrai que pour les coffres (il sera impossible de rencontrer les Chasseurs de trésors, les Mini-chasseurs) et, une fois que vous arrivez dans la salle où se trouvait la vêtisphère Chevalier noir [Image 2], lisez le second paragraphe de cette page. En chemin, vous verrez Gippel dans l'Antichambre.
  • Vous avez déjà visité Bevelle au cours de l'Acte 3 et vous avez récupéré tous les trésors : Contentez vous de descendre jusqu'à la salle de la vêtisphère Chevalier noir [Image 2]. En chemin, vous verrez Gippel dans l'Antichambre.

Sauvegardez votre partie puis allez vers le fond de la salle en en sautant sur les blocs du côté droit. Vous tomberez alors de nouveau sur Gippel qui retrouve Nooj et Baralai !

Final Fantasy X-2 Solution
Final Fantasy X-2 Solution
Final Fantasy X-2 Solution

Ce dernier apprend aux deux autres que Vegnagun est parti. D'après lui, celui-ci est parti sans que les Néo-Yevon aient fait quoique ce soit. Il serait parti car quelqu'un aurait essayé de le détruire. D'après Baralai, il s'agirait de Nooj. Vous apprennez alors qu'ils étaient amis autrefois, lorsqu'ils appartenaient aux Crimson Squad ! Mais que Nooj aurait essayé de les tuer, lui et Gippel. Les révélations ne s'arrêtant pas là, Nooj, qui a l'air possédé, annonce aussi qu'il aurait essayé de tuer Paine ! Celle-ci était donc là aussi pendant l'examen du Crimson Squad ! Au cours de la discussion, l'esprit sort du corps de Nooj pour aller posséder Baralai et tente de tuer le leader de la Ligue des Jeunes. Paine, n'en pouvant plus tente alors de s'interposer mais vous êtes aussitôt attaqué par un Xylomid.

Xylomid

Points de vie : 5877 | Pour voir toutes ses caractéristiques, cliquez ici.


Stratégie :

Doigt Xylomid n'a pas changé depuis les précédent Final Fantasy. Il possède encore et toujours son attaque "Infection" qui inflige de nombreuses altérations d'états à tout le groupe. Seulement, soyez rassuré, il ne l'utilisera qu'une fois qu'il aura subit 10 attaques. Il va donc falloir le tuer avant ! Bien entendu, il est possible que vous ne l'ayez pas tuer pendant ce laps de temps. Ainsi, pour parer à toute mauvaise surprise, soyez sûr d'équiper toutes vos filles d'un maximum d'accessoires qui protègent, en particulier, de Furie, de Folie et de Obscurité. De plus, soyez également sûr que chacune de vos filles aient appris les compétences Déf poison, Déf fossile, Déf folie, Déf fléau et Déf mort.
Doigt Prenez deux Chevalier noir et une Mage blanc.
Doigt Si vous avez opté pour le Mage blanc, lancez la magie Carapace puis changez la en Chevalier noir.
Doigt Avec vos Chevalier noir, utilisez la compétence Ténèbres en permanence.

Le Xylomid mort, Paine annonce que Baralai s'est échappé, suivi de Nooj et de Gippel et confirme ce qu'a dit ce dernier : Nooj leur a bien tiré dessus il y a longtemps de cela, mais, d'après elle, c'était un accident. La discussion terminée, ramassez la Sphère Crimson Squad 1 puis retournez à la Sphère de Sauvegarde pour rentrer au Celcius. A bord, parlez à Shinra pour regarder votre toute dernière Sphère Crimson Squad 1.

Final Fantasy X-2 Solution
Final Fantasy X-2 Solution
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Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Final Fantasy X-2

Auteur Commentaire
Gemesies
Le 2024-02-21 21:22:07
Bonsoir, j'ai créer un compte pour poser cette question
je suis actuellement occupé à me faire le jeu en jouant au clavier mais le soucis est que les touches proposé pendant le mini-jeu sont les touches de manette la croix le carré le triangle et le rond comment je peux faire pour que sa montre les touches programmé pour mon clavier?
Typpo
Le 2022-08-03 21:23:05
Merci pour l'information :) Je changerai à mon retour de vacances.

C'est des playthrough sur Youtube ? Sur quelle chaine ?
TheTomberry
Le 2022-08-03 15:55:33
Merci pour la qualité du guide, ça doit faire depuis plus de 9 ans maintenant que j'utilise le guide pour chacun de mes playthroughs du X-2 haha

Cependant je suis entrain de le refaire à 100%, et j'ai remarqué une erreur vis à vis des visiosphères partie 2: il est écrit que la 3ème scène à Zanarkand avec Isaaru (celle où il se demande ce qu'il doit protéger) ne donne pas de point de scénario, mais il en donne bel et bien 0,2!
Typpo
Le 2021-08-18 21:00:50
Bonjour, oui c'est normal :) Les combats suivants seront normaux
Yurinohana
Le 2021-08-02 21:40:05
Bonjour je voudrais savoir si ses normal que moi le premier combat il y a toujours le stop en haut a droit de l'ecrant et que je ne puisse pas jouer ?

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Acte 1
Le concertLe CelciusLe Mont GagazetMissions annexes de l'Acte 1Ile de BesaidRuines de ZanarkandIle de Kilika
Acte 2
Le CelciusMissions annexes de l'Acte 2Le désert de BikanelDjoseLe Mont GagazetLe Château LeblancLes souterrains de Bevelle
Acte 3
Le CelciusMissions annexes de l'Acte 3Le Temple de BesaidLe Temple de KilikaPetit détour par BevelleLe Temple de Djose
Acte 4
Le CelciusLes Visiosphères - Partie 1A la poursuite de TobliLes Visiosphères - Partie 2Le concert de la Plaine foudroyée
Acte 5
Le CelciusMissions annexes de l'Acte 5Les gouffresL'Au-delàVegnagunL'ultime confrontation
 
 
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