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Aucune |
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Pistomancie |
Aucune |
Note : Chaque Acte de Final Fantasy X-2 possède ses missions obligatoires et ses missions annexes, les dernières étant optionnelles. Néanmoins, pour obtenir un Score de Scénario de 100%, il va falloir tout faire :)
Une fois à Bevelle, longez le Grand Pont et dirigez vous à l'entrée du Temple pour y retrouvez Maroda. Si vous avez bien regardé les Visiosphères mettant en scène Isaaru dans les Ruines de Zanarkand pendant l'Acte 4, celui-ci sera présent et vous pourrez, à cette condition, avoir le message "Fin de l'épisode !" tant attendu. Vous constatez ensuite que le groupe des Mini-chasseurs s'est multiplié ! Enfin, une fois la cinématique terminée, vous recevez la palette Omni-amulette.
De retour à bord du Celcius, reparlez à Poto pour réatterrir à Bevelle puis pénétrez dans le Temple. A l'intérieur, empruntez l'ascenceur central [Image 4] pour descendre dans la Salle de l'Epreuve (si celui-ci monte, allez d'abord dans la pièce à gauche et activez l'interrupteur du bas). En bas, à la première intersection, allez à droite puis jusqu'au bout pour dénicher un coffre qui contient un Gantelet cristal. Revenez ensuite sur vos pas et, au croisement, allez vers le bas pour trouver cinq Remède puis retournez au croisement et allez tout à gauche. Dirigez vous alors vers le bas [Image 5] et ouvrez le coffre pour gagner 10000 gils puis montez jusqu'en haut. Au bout, tournez à gauche pour ajouter six Potion + à votre inventaire puis allez vers la droite et ouvrez les deux coffres pour obtenir dix Potion et huit Queue de phénix. Quittez la Salle de l'Epreuve par la droite. Dans l'écran suivant, allez à droite pour atteindre l'Antichambre et prenez le contenu du coffre au dessus de la Sphère de Sauvegarde [Image 6] pour avoir trois Plume de chocobo puis allez de nouveau vers la droite et sautez dans le gouffre.
Vous revoilà dans la magnifique salle des tours rouges et bleues !
Descendez donc la chaîne et, une fois en bas, allez vers le centre, puis vers le haut et passez derrière la première tour rouge que vous croisez [Image 7]. Escaladez alors la chaîne et, en haut, ouvrez le coffre pour 10000 gils puis redescendez. Retournez au centre et allez vers le haut puis, montez la chaîne qui se trouve derrière la prochaine tour (bleue) pour trouver un nouveau coffre qui renferme un Voile du serment (il possible, mais pas obligatoire, d'affronter un Golem v.99 sur le chemin). Cela fait, retournez encore une fois au centre puis allez vers le haut et passez derrière la seconde tour que vous croisez (bleue) pour y trouver, encore une fois, une chaîne. Montez la pour gagner une Ame du mage (il possible, mais pas obligatoire, d'affronter un Golem v.99 sur le chemin). Enfin, quittez la zone en descendant les plateformes au centre puis en entrant dans l'ouverture rouge. Longez le couloir puis, dès que possible, escaladez les pylônes pour atteindre un coffre qui renferme six Ether [Image 8]. Continuez alors à suivre le couloir et, juste avant l'intersection (caché sous la marche) vous attend un coffre (six Remède). Si vous n'aviez pas récupéré la palette L'oppresseur pendant l'Acte 2, allez à droite puis, dans tous les cas, allez à gauche. Dans l'écran qui suit, montez sur les deux colonnes pour faire apparaitre un pont puis traversez le pour arriver dans la salle de la machine aux pistons. Allez alors au fond à gauche pour trouver un coffre qui contient huit Queue de phénix.
Quittez ensuite la salle par la gauche puis longez le couloir jusqu'aux trois transporteurs. Prenez donc celui de gauche pour arriver devant le dernier coffre de la zone [Image 9] et gagner ainsi un Dissolvant. Enfin, marchez sur les deux petit pylônes de la salle et empruntez le transporteur tout en haut pour atteindre une Sphère de Sauvegarde et ainsi retournez à bord du Celcius.
Bien que vous ayez tout récupéré à Bevelle et obtenu le message "Fin de l'épisode !", sachez que vous n'en avez pas pour autant terminé. Il vous reste encore une chose à accomplir ici : le donjon optionnel Via infinito.