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Lien GoFund Me. Encore merci par avance et bonne lecture sur le site :)
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Ennemis |
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Objets |
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Palettes |
Aucune |
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Vêtisphères |
Aucune |
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Pistomancie |
Aucune |
Note : Chaque Acte de Final Fantasy X-2 possède ses missions obligatoires et ses missions annexes, les dernières étant optionnelles. Néanmoins, pour obtenir un Score de Scénario de 100%, il va falloir tout faire :)
En arrivant à la Plaine félicité, il y a plusieurs possibilités :
- Vous avez déjà gagné 400 points de pub avec au moins une des agences : Vous assistez à une cinématique au cours de laquelle les deux agences comptent le nombre de points qu'elles ont. Que ce soit l'Agence Argent ou l'Agence Azur qui ait gagné, Tobli arrive et se propose de prendre en charge les deux agences. Celles-ci vont donc fusionner : cela augmente grandement la qualité des objets qu'elles proposent et crée une des deux nouveaux mini-jeux suivants : L'albatros chasseur (si l'Agence Azur a gagné) et Le singe glouton (si l'Agence Argent a gagné). Voir ici pour plus de détails. Enfin, vous avez droit au message "Fin de l'épisode !". Pour la suite, allez au paragraphe ci-dessous.
- Vous n'avez pas encore gagné 400 points de pub avec au moins une des agences : Rien ne se passe... Mais pas de panique ! Jouez donc à des mini-jeux de la Plaine félicité et / ou finissez la quête annexe Campagne de Publicité jusqu'à obtenir les 400 points requis. Il ne vous reste alors, plus qu'à retourner à bord du Celcius puis à demander à Poto de vous poser à la Plaine félicité pour voir la cinématique ci-dessus et recevoir le message "Fin de l'épisode !". Pour la suite, allez au paragraphe ci-dessous.
Atterrissez de nouveau à la Plaine félicité puis, si vous pensez en avoir terminé avec la quête annexe Trouver une épouse, parlez au père avec le haut violet à droite pour obtenir un des objets suivants (en fonction de votre performance dans la quête précitée) :
Points |
Récompense |
Candidates |
0-29 |
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Aucune |
30-49 |
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Une vieille dame |
50-79 |
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Une femme |
80-104 |
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Deux femmes |
105-129 |
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Trois femmes |
130+ |
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Trois femmes et une vieille dame |
La récompense en poche, et si vous aviez regardé la Visiosphère de la Plaine félicité (jusqu'à ce que celle-ci se fasse manger pas un monstre) pendant l'Acte 4, montez juste derrière le comptoir et ouvrez le coffre pour obtenir 50000 gils. Cela fait, retournez voir le père pour qu'il vous annonce qu'il a perdu quelque chose de précieux : ses 50000 gils ! Soyez franc et répondez lui "Si, si." pour qu'il vous offre une
Ame de guerrier en échange de son argent. Maintenant (à condition que vous ayez eu le message "Fin de l'épisode !"), allez dans la partie gauche du comptoir pour y voir trois personnes et parlez avec la vieille dame [Image 6] pour qu'elle vous offre le
Passe félicité.
Celui-ci vous permet de prendre le Hover gratuitement dans toute la Plaine félicité ! Allez ensuite au nord-ouest et descendez le petit chemin [Image 7] pour trouver un coffre qui contient une
Bague aquatique puis remontez et allez vers l'est : un peu en dessous à droite du hover du mini jeu Jackpot ailé vous attend un coffre (deux
Méga phénix). Allez maintenant tout au sud-est de la Plaine félicité pour mettre la main sur un troisième coffre : un
Ether +. Quittez alors la plaine par la sortie du nord-est pour arriver dans l'écran des ponts qui mène au Mont Gagazet. Ouvrez le coffre immédiatement sur votre gauche pour ajouter une
Maxipotion à votre inventaire puis traversez le premier pont et passez sous le deuxième. Dans l'écran suivant, n'entrez pas tout de suite dans la Grotte du Priant volé mais allez plutôt vers la droite pour dénicher un coffre (deux
Méga phénix) à gauche, entre les deux gros rochers, au bout du chemin.
Entrez maintenant dans la Grotte du Priant volé [Image 8]. A l'intérieur, n'empruntez pas le téléporteur. Suivez donc le couloir, et à la première intersection, allez vers le haut puis, dans la salle juste après, ouvrez le coffre sur la gauche pour gagner une
Bague d'albâtre. Continuez alors vers le haut puis à l'intersection suivante, allez à gauche puis encore à gauche à celle d'après. Un peu plus loin, vous tomberez sur un coffre qui renferme une
Bague azurée. Allez ensuite à droite puis marchez sur la dalle dans la salle au fond pour vous téléporter dans la Salle cachée 2 et ouvrez le coffre qui s'y trouve pour un
Bracelet sauveur. Retournez dans la salle précédente puis, ce coup-ci, téléportez vous dans la Salle cachée 1 pour obtenir un
Sceau T&E. Enfin, retournez encore une fois dans la salle précédente et choisissez la Chambre du Priant comme destination pour y trouver la
Perle de rosée. Il ne vous reste plus qu'à sortir de la grotte.
Il reste une autre "Fin de l'épisode !" dans la Plaine félicité. Il s'agit en fait de l'"Episode Clasko". Vous devez pour cela avoir aidé votre ami à ouvrir son Ecurie Chocobo pendant l'Acte 2 ou l'Acte 3 et avoir découvert et exploré le donjon annexe La Grotte séculaire. Pour savoir comment, cliquez sur le lien précédent.