Bonjour à tous, merci beaucoup pour votre visite sur le site universalsoluce ! Si vous aimez son contenu et souhaitez me soutenir financièrement pour que je puisse continuer à le développer et à le maintenir en ligne, j'ai créé une cagnotte GoFundMe que vous trouverez ici :
Lien GoFund Me. Encore merci par avance et bonne lecture sur le site :)
PS : Si vous souhaitez plus d'informations ou autre, n'hésitez pas à me contacter à
universalsolucev3@gmail.com
Tout comme sa soeur méridionale, Kilika possède un climat tropical et un village non industrialisé. En effet, toutes les maisons sont faites de bois et les artisans sont monnaie courante.
Bien que reconstruite, l'île de Kilika n'est pas prospère pour autant. En effet, les deux factions dominantes de Final Fantasy X-2 se disputent le pouvoir : La Ligue des Jeunes occupe le Village alors que les Néo-Yevon occupent la Jungle ainsi que le Temple de Kilika.
Souvenirs de Final Fantasy X :
Tout au début de l'aventure, Tidus est le spectateur de la destruction du Village par Sin... Rien n'a été épargné et de nombreuses personnes y ont perdu la vie...
|
|
L'île de Kilika est divisée en trois zones :
Le Village de Kilika
La Jungle
Le Temple de Kilika
Le Village de Kilika :
Depuis sa destruction par Sin au temps de Final Fantasy X, le Village de Kilika s'est bien reconstruit et même développé grâce à l'aide de la Ligue des Jeunes. Malheureusement, contrairement à l'île de Besaid, cette petite île subit directement les différences politiques des deux partis dominants : La Ligue des Jeunes et Néo-Yevon.
Tout comme sa voisine, Kilika ne possède que très peu de machines. Ainsi, l'industrie du Village est essentiellement textile et les maisons sont faites de bois et d'étoffes.
La Jungle :
Cette partie de l'île, non habitée, mène au Temple de Kilika. Elle se trouve sous le contrôle du parti Néo-Yevon et ils peuvent ainsi filtrer qui se rend au Temple. Cette Jungle est un petit labyrinthe dans lequel il est difficile de se perdre. Enfin, on y retrouve toutes les caractéristiques d'un climat tropical : forêt dense, lianes, singes...
Le Temple de Kilika :
Ancienne demeure de la Chimère Ifrit, le Temple de Kilika, situé tout au nord de l'île est devenu une base pour le parti Néo-Yevon. Ils y cachent d'ailleurs une Sphère qui, d'après la Ligue des Jeunes, renfermerait de nombreux secrets concernant Spira.
Annexes :
Les magasins :
Magasin du Village :
Objet |
Prix |
Acte |
|
50 |
1-2-3-4-5 |
|
500 |
3-4-5 |
|
100 |
1-2-3-4-5 |
|
50 |
1-2-3-4-5 |
|
50 |
1-2-3-4-5 |
|
50 |
1-2-3-4-5 |
|
50 |
1-2-3-4-5 |
|
300 |
1-2-3-4-5 |
|
3000 |
1-2-3-4-5 |
|
3000 |
1-2-3-4-5 |
|
3000 |
1-2-3-4-5 |
|
3000 |
1-2-3-4-5 |
|
10000 |
3-4-5 |
|
10000 |
3-4-5 |
Magasin du Temple : (n'est disponible que dans les Actes 3 et 5)
Objet |
Prix |
Acte |
|
50 |
1-2-3-4-5 |
|
500 |
3-4-5 |
|
100 |
1-2-3-4-5 |
|
50 |
1-2-3-4-5 |
|
50 |
1-2-3-4-5 |
|
50 |
1-2-3-4-5 |
|
50 |
1-2-3-4-5 |
|
300 |
1-2-3-4-5 |
Ennemis du coin :
Acte |
Ennemis |
1 |
|
2 |
- |
3 |
|
4 |
- |
5 |
|
Mini-jeux de Kilika :
Les singes fouisseurs
Les musiques :
Lieu |
Musique |
Ecouter la musique |
Village |
Kilika |
|
Jungle |
Tension |
|
Villqge Acte 3 |
Young Alliance |
|