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L'île de Besaid, la plus méridionale de Spira, est l'île sur laquelle Yuna, Wakka, Lulu et Chappu ont passé leur enfance.
Au vu de sa latitude, elle possède un climat tropical et est recouverte en grande partie par la végétation. Elle est tout l'opposée de la grande métropôle de Luca.
Souvenirs de Final Fantasy X
Tidus, qui a perdu connaissance après avoir été attaqué par Sin alors qu'il se trouvait sur un bateau Al-bhed, se réveille sur une plage de Besaid et découvre ainsi l'île paradisiaque.
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Besaid possède trois centres d'intérêt :
Le village de Besaid
Le Temple de Besaid
La Grotte de Wakka
Le village de Besaid :
Le village n'a pas changé depuis le passage de Tidus deux ans auparavant.
Il y a de nombreuses années, se trouvait à cet endroit une ville remplie de machines qui fut détruite par Sin, il y est d'ailleurs possible d'y apercevoir quelques ruines.
Sin parti, une petite agglomération, connue pour son travail du tissu et de sa fabrique de vétements, s'est développée sur l'île. Aggromération, si tranquille et loin des tourments politiques du monde "extérieur" que Braska, père de Yuna et célèbre Invokeur, a décidé d'y élever sa fille. Cette dernière habitait à Bevelle et fut emmenée à Besaid par Kimahri Ronso. Elle fit ainsi la connaissance de Lulu, Wakka et Chappu.
Dans Final Fantasy X-2, l'île de Besaid est restée éloignée de la vie politique de Spira et ne subit donc ni l'influence de Néo-Yevon, ni l'influence de la Ligue des Jeunes. C'est pourquoi, Wakka et Lulu décidèrent d'y retourner après leur victoire sur Sin et d'y fonder une famille.
Yuna, qui avait quitté l'île sans prévenir personne, un certain temps après la mort de Sin, sera surprise de la grossesse de son amie.
Le Temple de Besaid :
Le Temple de Besaid est le temple de la Chimère Valefore. C'est ici que Yuna a terminé ses études, est devenue Invokeur et a commencé son pélerinage.
Lorsque Shuyin a emmené Vegnagun dans l'Au-delà, des monstres ont commencé à sortir du Temple. Beclem, membre de la Ligue des Jeunes et entraineur des Besaid Aurochs, décida donc de le brûler pour éviter toute propagation. Le projet fut abandonné lorsque Yuna, ne souhaitant pas voir un lieu rempli de souvenirs partir en fumée, le persuada de tout arréter à condition qu'elle découvre le pourquoi de cet afflux de créatures néfastes.
La grotte de Wakka :
Cette grotte, inconnue à l'époque de Final Fantasy X, se trouve dans la jungle, juste avant la plage et le port de Besaid. Il est possible de l'explorer dès l'Acte 1 mais la porte d'entrée est bloquée par un code. Yuna va donc devoir trouver des chiffres disséminés un peu partout sur l'île pour pouvoir y pénétrer.
La grotte de Wakka porte le nom du joueur de Blitzball aux cheveux roux car celui-ci est persuadé que son défunt frère, Chappu, y a laissé une visiosphère représentant ses parents. Il y passera donc un certain temps à la recherche de la dite sphère.
Enfin, il faut savoir que dans la grotte se trouve un passage fermé, qu'il n'est possible d'ouvrir qu'à l'aide d'un autre code. Pour plus d'informations, allez voir la section La clef de Besaid.
Annexes :
Le magasin du village :
Objet |
Prix |
Acte |
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50 |
1-2-3-4-5 |
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500 |
3-4-5 |
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100 |
1-2-3-4-5 |
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50 |
1-2-3-4-5 |
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50 |
1-2-3-4-5 |
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50 |
1-2-3-4-5 |
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50 |
1-2-3-4-5 |
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300 |
1-2-3-4-5 |
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3000 |
1-2-3-4-5 |
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3000 |
1-2-3-4-5 |
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8000 |
3-4-5 |
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900000 |
1-2 |
Ennemis du coin :
Mini-jeux de Besaid :
Le parcours du tireur
Les musiques :
Lieu |
Musique |
Ecouter la musique |
Ambiance générale |
Besaid |
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Grotte de Wakka |
Sphere hunter |
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Temple de Besaid |
Temple |
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