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Tourelle A


- Normal

Bestiaire FFX-2
Niveau
HP
MP
Expérience
PC
52
30000
9999
8000
10
Force
Constitution
Rapidité
Esquive
Précision
48
244
41
0
0
Chance
Magie
Esprit
Gils
Gils volés
2
16
244
3000
10000
FEU
EAU
FOUDRE
GLACE
GRAVITE
SACRE
-
-
-
-
Immunisé
-
Drop normal
  Mégalixir x1
Vol normal
 -
Soudoyer normal
 -
Drop rare Vol Rare
 -
Soudoyer rare
 -
Localisation
 (Acte 5) : Au-delà (boss)
Famille
 Machine

  • Patte de Vegnagun possède cinq techniques : "Furie" : inflige Furie à une cible, "Absorption" : absorbe des HP et des MP à un personnages, "Somni" : inflige Somni à une cible, "Mégalithe" : inflige Fossile à une cible et "Vita brevis" : inflige des dégats magiques à tout le groupe et retarde leur tour d'action.
  • Ce boss est accompagné des ennemis Tourelle A, Tourelle B et Tourelle C. Celles-ci peuvent être de trois couleurs : Rouge, Jaune ou Vert. Elles changeront tout au long du combat de manière aléatoire. Les attaques des tourelles varient en fonction des dites couleurs. On aura ainsi : Rouge : "AttaqueM" : Attaque magique à deux reprises sur une cible et "Dies ire" : Attaque magique qui frappe huit fois aléatoirement. Jaune : Magie élémentaire de niveau supérieur et "Atomnium" : Attaque magique sur une cible. Vert : "Récup" : Lance Récup sur un de ses alliés, "Carapace" : Lance Carapace sur un de ses alliés, "Blindage" : Lance Blindage sur un de ses alliés et "Soin +" : Rend des HP à un de ses alliés.
  • Prenez deux Samurai et une Mage Blanc.
  • Augmentez la Force et l'Esprit de vos héroines à l'aide d'accessoires ou palettes.
  • Avec votre Mage blanc, lancez les magies Carapace et Blindage dès le début du combat puis utilisez des Soin Max en permanence pour garder tout le monde en vie.
  • Avec vos Samurai, contentez-vous d'enchainer Patte de Vegnagun avec la technique Hikari pour ignorer sa défense et lui infliger ainsi de très lourds dommages. Ne vous occupez pas de Tourelle A, Tourelle B et Tourelle C.
  • Si vous avez du mal à venir à bout de Patte de Vegnagun et que vous possédez l'accessoire Objet de Protection Final Fantasy X-2 Okidor, prenez une Tireuse, équipez la avec puis avant le combat, soyez sûr que ses HP soient dans le jaune. Ensuite, dès le début du combat, utilisez la compétence Tirs rapides avec votre Tireuse (elle doit bien sûr avoir maitrisé la compétence Tirs rapides 3) pour tuer le boss en un coup (chaque tir infligera 9999 de dommages).


Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Final Fantasy X-2

Auteur Commentaire
Gemesies
Le 2024-02-21 21:22:07
Bonsoir, j'ai créer un compte pour poser cette question
je suis actuellement occupé à me faire le jeu en jouant au clavier mais le soucis est que les touches proposé pendant le mini-jeu sont les touches de manette la croix le carré le triangle et le rond comment je peux faire pour que sa montre les touches programmé pour mon clavier?
Typpo
Le 2022-08-03 21:23:05
Merci pour l'information :) Je changerai à mon retour de vacances.

C'est des playthrough sur Youtube ? Sur quelle chaine ?
TheTomberry
Le 2022-08-03 15:55:33
Merci pour la qualité du guide, ça doit faire depuis plus de 9 ans maintenant que j'utilise le guide pour chacun de mes playthroughs du X-2 haha

Cependant je suis entrain de le refaire à 100%, et j'ai remarqué une erreur vis à vis des visiosphères partie 2: il est écrit que la 3ème scène à Zanarkand avec Isaaru (celle où il se demande ce qu'il doit protéger) ne donne pas de point de scénario, mais il en donne bel et bien 0,2!
Typpo
Le 2021-08-18 21:00:50
Bonjour, oui c'est normal :) Les combats suivants seront normaux
Yurinohana
Le 2021-08-02 21:40:05
Bonjour je voudrais savoir si ses normal que moi le premier combat il y a toujours le stop en haut a droit de l'ecrant et que je ne puisse pas jouer ?

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Acte 2
Le CelciusMissions annexes de l'Acte 2Le désert de BikanelDjoseLe Mont GagazetLe Château LeblancLes souterrains de Bevelle
Acte 3
Le CelciusMissions annexes de l'Acte 3Le Temple de BesaidLe Temple de KilikaPetit détour par BevelleLe Temple de Djose
Acte 4
Le CelciusLes Visiosphères - Partie 1A la poursuite de TobliLes Visiosphères - Partie 2Le concert de la Plaine foudroyée
Acte 5
Le CelciusMissions annexes de l'Acte 5Les gouffresL'Au-delàVegnagunL'ultime confrontation
 
 
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