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Les Zones : Grotte Myhthril |
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La Grotte de Mythril en bref :
Région : Midgar.
Accessible au(x) CD(s) : 1-2-3.
Description de la grotte :
La Grotte de Mythril permet, avant l'accés à l'aéronef ou au Chocobo Vert de traverser la chaine de montagne qui coupe le continent de l'est en deux. A l'est de cette grotte se trouve un immense marécage habité par un serpent géant. Tôt dans le jeu il est très difficile de le battre, il faut donc traverser ce marécage à l'aide d'un Chocobo. Plus à l'est encore se situe la Ferme des Chocobos. A l'ouest de cette grotte, on aura Fort Condor et Port Junon.
Durant le premier passage dans la mine, le groupe recontre les turks qui leurs explique leur véritable mission : trouver Sephiroth et le tuer. Mais il ne suit aucun accrochage, chacun part de son coté.
Tous les panoramas de la zone :
Tous les monstres de la zone :
Nom |
Image |
HP |
EXP |
AP |
Gils |
Objets à voler |
Objets laissés |
Castagnettes |
|
190 |
65 |
7 |
113 |
- |
Super potion |
Dragon Voute |
|
280 |
84 |
10 |
180 |
Ether |
Queue de phénix, Ether |
Madouge |
|
220 |
70 |
8 |
150 |
Grand gant |
Super potion |
Rampeur |
|
140 |
56 |
6 |
65 |
- |
Super potion |
Autres zones du continent de l'est :
Midgar[Secteur 5, Secteur 6, Secteur 7, Secteur 8, QG Shinra], Kalm, Ferme Chocobo, Grotte Mythril, Fort Condor, Port Junon[Village de Junon, Ville de Junon, Réacteur sous marin de Junon]