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Chapitre 22 - Prisonniers à Junon




Suite aux terribles évènements au Cratère Nord, Tifa se réveille et constate qu'elle est prisonnière à Port Junon [Image 1]. Clad étant absent, vous contrôlez maintenant la jeune fille. Votre compagnon de cellule, Barret, vous annonce que vous avez dormi 7 jours, que le Cratère Nord est désormais inaccessible car protégé par une grande lumière et que les Armes sont déjà en train de commettre des dégats... Durant la discussion, il vous montre quelque chose d'affreux : le Métérore est déjà en route [Image 2] ! Dès que vous pouvez bouger, parlez à Barret pour que Rufus fasse son entrée et vous annonce que vous allez être exécutés ! Maintenant aux commandes de Barret, suivez le garde jusqu'à la salle de jugement (vous pouvez sauvegarder sur le passage) où vous apprenez que cette exécution a été organisée pour désigner un coupable et calmer le peuple. Tifa est ensuite conduite dans une chambre à gaz par Scarlet et un soldat puis est attachée à une chaise [Image 3]. La pauvre jeune fille bloquée, la femme blonde et le garde s'en vont tout en laissant tomber une clef par mégarde.

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De retour dans la salle de jugement, l'alarme se déclenche car une Arme attaque Port Junon !! C'est alors que Cait Sith, déguisé, endort Scarlet grâce à un gaz [Image 4] et tente de libérer Barret. Des soldats voulant s'interposer, un combat démarre contre deux Groupe d'attaque (allez savoir comment, Barret est armé ). Vos adversaires morts, vous contrôlez de nouveau de Barret. Essayez donc d'ouvrir la porte qui mène à la chambre à gaz en appuyant plusieurs fois sur O + haut. Après quelques essais, vous vous rendez vite compte que c'est impossible... Vous assistez alors à une cinématique qui montre toute la puissance de feu de la Shinra mais n'a pas l'air d'inquiéter l'Arme qui fonce droit vers Port Junon. De retour à Tifa, vous constatez que la jeune fille est en très mauvaise posture : le gaz commence à rentrer dans la pièce ! Dès que vous êtes de nouveau aux commandes de Barret, allez parler à Cait Sith pour comprendre que le mécanisme d'ouverture doit se trouver autre part. Sortez donc de la pièce pour que Cait Sith vous annonce son plan B : rejoindre l'aéroport. Faîtes lui donc confiance et allez à droite puis en bas de l'écran suivant et parlez à Youfie (si vous l'avez) [Image 6].

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Continuez alors vers le bas puis montez sur la plateforme, actionnez l'interrupteur pour accéder à l'aéroport et dirigez vous vers le Hautvent (à droite). De retour à Tifa, vous allez devoir l'aider à se libérer. Commencez par appuyer deux fois sur X pour qu'elle ramène la clef vers elle avec ses pieds [Image 7] puis appuyez sur X + triangle pour associer la tête et les pieds. Enfin, appuyez sur triangle + O pour libérer un bras et sur O pour qu'elle libère l'autre bras. Pour arréter le gaz, il suffit d'aller derrière la chaise et d'appuyer sur le bouton. Essayez maintenant d'ouvrir la porte, pour voir ensuite l'Arme lancer une attaque sur Port Junon et ouvrir une brèche dans la cellule de Tifa. La riposte de la Shinra ne se fait pas attendre et elle détruit l'Arme purement et simplement [Image 8]. Echappez-vous alors de la cellule, descendez la paroi et courez le long du canon. Arrivée au bout, vous êtes rejoint par Scarlet qui, hilare, vous déclare que vous n'avez plus nulle part où aller et que vous mourrez en tombant du canon... Elle vous assène alors une énorme giffle. Etant donné que vous avez maintenant les mains libres, vous pouvez riposter ! Commence alors un combat de gifles entre Tifa et Scarlet (il suffit d'appuyer sur O jusqu'à ce qu'elle abandonne).

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Le duel terminé (que vous ayez gagné ou perdu), vous voyez vos amis arriver à bord du Hauvent !! Courez jusqu'au bout du canon pour vous échapper et, une fois sur le pont de l'aérostat [Image 10], passez la porte à gauche, descendez les escaliers jusqu'en bas puis allez à droite sur la passerelle en métal pour atteindre le cockpit et retrouver tout le monde (sauf Clad) [Image 11]. Commencez par parler avec Rouge 13 puis avec le pilote de droite et enfin avec Cid pour comprendre que bien que le héros blondinet soit absent, il va falloir faire avec et tout faire pour sauver la Planète. Quittez alors le cockpit et entrez dans la salle Operation puis parlez avec l'homme à l'intérieur [Image 12] pour former une équipe. Enfin, retournez au cockpit, parlez au pilote et choisissez "On part.".

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Note : Le Hautvent - Cliquez ici pour lire la note

Cet aérostat vous permet de voler au-dessus de n'importe quel obstacle mais ne peut se poser que sur les zones d'herbes. Pour atterrir, appuyez sur X et pour décoller, appuyez sur O.

Note : Quelques détours avant de continuer l'aventure - Cliquez ici pour lire la note

Aux commandes du Hautvent, vous pouvez faire quelques détours :

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Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Final Fantasy VII

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IntroductionL'HistoireLes PersonnagesLa ShinRa CorporationLes ArmesLes ArmuresLes AccessoiresLes ObjetsLes MatériasLes LimitesLes ChocobosLes Altérations d'étatLe BestiaireLes ZonesLes Magasins
 
 
CD1
L'attaque du réacteur Mako numéro 1 Les Slums du secteur 7 L'attaque du réacteur Mako 5 WallmarketL'attaque du pilier par la Shinra Le QG de la Shinra La fuite Kalm et l'histoire de Clad La grotte de Mythril Port Junon En route pour Costa del SolCosta del Sol et le Mont Corel Gold SaucerLa véritable identitée de Rouge 13 NibelheimLe Village fuséeLe Temple des Anciens La Cité des Anciens
CD2
En route vers le Grand Nord Le Grand Glacier L'ascensionPrisonniers à Junon MideelLes deux premières Méga Matérias Voyage à l'intérieur de CladL'espace et les deux autres Méga MatériasCe que comptait faire Aeris Stopper Hojo
CD3
L'entrée du Cratère nord La séparation L'affrontement final
 
 
Les quêtes
Turtle's ParadiseL'homme endormi Le rendez-vous de Gold Saucer Fort CondorLe village des ossementsL'avion engloutiLe voyageur de KalmUtaïGold SaucerLes Armes La forêt Ancienne
Les secrets
Recruter YoufieRecruter VincentLa cinématique secrète La clef de Midgar Transformer ses Gils en GP La caverne de Lucrécia Gagner plein de Gils, d'EXP et d'APLes Méga-matérias Les grottes à matéria L'île du Cactus
Les astuces
La matéria Talents de l'ennemi Dupliquer ses objets à l'infiniLa folie du 7Battre le Midgar Zolom à bas niveau Vite monter le niveau de ses limites
 
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