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Le Fort Condor en bref :
Région : Junon .
Prix de l'auberge : Gratuit.
Magasins :Objets/Matérias.
Accessible au(x) CD(s) : 1-2-3.
Description du fort :
Fort Condor est une base de rebelle isolée entre la Grotte de Mythril et Junon. Il s'agit en réalité d'un réacteur Mako de la ShinRa. Sur le toit de cette tour se trouve un condor qui ne doit pas être dérangé car sinon l'oeuf qu'il couve ne pourra pas éclore et ainsi, il n'y aura pas de nouvelle génération.
Quelques hommes courageux des environs ont occupé le réacteur, pour protéger le Condor. Au moment où Cloud et son équipe arrivent dans Fort Condor, celui-ci est assiégé par les troupes de la ShinRa. On peut décider d'aider les rebelles et cela lance un des nombreux mini-jeux de Final Fantasy VII. Durant ce jeu, deux choix sont disponibles : combattre ou donner des gils. Si l'on décide de combattre, ce n'est pas un combat normal qui se lance mais une sorte de mini-jeux tactique. Il faut engager des mercenaires à ses frais et empécher les troupes de la ShinRa d'atteindre le sommet du réacteur.
Autrement, il n'y a pas grand chose de particulier dans Fort Condor, si ce n'est des magasins et la possiblité de passer la nuit. En revanche, la place devient plus intéressante plus tard dans le jeu, car en protégeant le fort une deuxième fois, on peut trouver la matéria invocation Phénix.
Tous les panoramas de la zone :
Magasins de l'endroit :
Cliquez ici pour voir la liste des magasins du CD1 et cliquez ici pour voir la liste des magasins des CD2&3.
Autres zones du continent de l'est :
Midgar[Secteur 5, Secteur 6, Secteur 7, Secteur 8, QG Shinra], Kalm, Ferme Chocobo, Grotte Mythril, Fort Condor, Port Junon[Village de Junon, Ville de Junon, Réacteur sous marin de Junon]