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Les Matérias : Les Matérias rouges |
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Chocobo, Shiva, Ifrit, Titan, Ramuh, Odin, Léviathan, Kjata, Bahamut, Alexandre, Néo-Bahamut, Phénix, Hadès, Bahamut-Zéro, Typoon, Chevaliers de la table ronde, Invocation Maître .
Chocobo |
Niveau |
AP |
Effet |
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0 |
Coup mortel/Gros chocobo : Attaque non-élémentaire (1 fois par combat) |
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2000 |
Coup mortel/Gros chocobo : Attaque non-élémentaire (2 fois par combat) |
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14000 |
Coup mortel/Gros chocobo : Attaque non-élémentaire (3 fois par combat) |
|
25000 |
Coup mortel/Gros chocobo : Attaque non-élémentaire (4 fois par combat) |
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35000 |
Coup mortel/Gros chocobo : Attaque non-élémentaire (5 fois par combat) |
Effet suppl. |
Magie +1, HP -2%, MP +2% |
Obtention |
Donnée par un Chocobo dans la Ferme Chocobo si vous lui dîtes " Wark" |
Shiva |
Niveau |
AP |
Effet |
|
0 |
Poussière diamant : Attaque de type glace (1 fois par combat) |
|
4000 |
Poussière diamant : Attaque de type glace (2 fois par combat) |
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15000 |
Poussière diamant : Attaque de type glace (3 fois par combat) |
|
30000 |
Poussière diamant : Attaque de type glace (4 fois par combat) |
|
50000 |
Poussière diamant : Attaque de type glace (5 fois par combat) |
Effet suppl. |
Magie +1, HP -2%, MP +2% |
Obtention |
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Ifrit |
Niveau |
AP |
Effet |
|
0 |
Feu de l'enfer : Attaque de type feu (1 fois par combat) |
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5000 |
Feu de l'enfer : Attaque de type feu (2 fois par combat) |
|
20000 |
Feu de l'enfer : Attaque de type feu (3 fois par combat) |
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35000 |
Feu de l'enfer : Attaque de type feu (4 fois par combat) |
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60000 |
Feu de l'enfer : Attaque de type feu (5 fois par combat) |
Effet suppl. |
Magie +1, HP -2%, MP +2% |
Obtention |
|
Ramuh |
Niveau |
AP |
Effet |
|
0 |
Eclair de jugement : Attaque de type foudre (1 fois par combat) |
|
10000 |
Eclair de jugement : Attaque de type foudre (2 fois par combat) |
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25000 |
Eclair de jugement : Attaque de type foudre (3 fois par combat) |
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50000 |
Eclair de jugement : Attaque de type foudre (4 fois par combat) |
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70000 |
Eclair de jugement : Attaque de type foudre (5 fois par combat) |
Effet suppl. |
Magie +1, HP -2%, MP +2% |
Obtention |
Ramassée dans la salle d'attente du Chocobo Square après être sorti de la Prison du désert de Gold Saucer |
Titan |
Niveau |
AP |
Effet |
|
0 |
Fureur de la terre : Attaque de type terre (1 fois par combat) |
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15000 |
Fureur de la terre : Attaque de type terre (2 fois par combat) |
|
30000 |
Fureur de la terre : Attaque de type terre (3 fois par combat) |
|
60000 |
Fureur de la terre : Attaque de type terre (4 fois par combat) |
|
80000 |
Fureur de la terre : Attaque de type terre (5 fois par combat) |
Effet suppl. |
Magie +1, HP -2%, MP +2% |
Obtention |
Ramassée là où se trouvait Scarlet après la discussion des Turks dans le réacteur de Gongaga |
Odin |
Niveau |
AP |
Effet |
|
0 |
Lance visqueuse : Attaque sans élément sur un ennemi (1 fois par combat) ou Epée lame d'acier : a de grandes chances d'infliger l'altération d'état Mort sur tous les ennemis (1 fois par combat) |
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16000 |
Lance visqueuse : Attaque sans élément sur un ennemi (2 fois par combat) ou Epée lame d'acier : a de grandes chances d'infliger l'altération d'état Mort sur tous les ennemis (2 fois par combat) |
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32000 |
Lance visqueuse : Attaque sans élément sur un ennemi (3 fois par combat) ou Epée lame d'acier : a de grandes chances d'infliger l'altération d'état Mort sur tous les ennemis (3 fois par combat) |
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65000 |
Lance visqueuse : Attaque sans élément sur un ennemi (4 fois par combat) ou Epée lame d'acier : a de grandes chances d'infliger l'altération d'état Mort sur tous les ennemis (4 fois par combat) |
|
90000 |
Lance visqueuse : Attaque sans élément sur un ennemi (5 fois par combat) ou Epée lame d'acier : a de grandes chances d'infliger l'altération d'état Mort sur tous les ennemis (5 fois par combat) |
Effet suppl. |
Magie +1, Esprit +1, HP -5%, MP +5% |
Obtention |
|
Léviathan |
Niveau |
AP |
Effet |
|
0 |
Vague : Attaque de type eau (1 fois par combat) |
|
18000 |
Vague : Attaque de type eau (2 fois par combat) |
|
38000 |
Vague : Attaque de type eau (3 fois par combat) |
|
70000 |
Vague : Attaque de type eau (4 fois par combat) |
|
100000 |
Vague : Attaque de type eau (5 fois par combat) |
Effet suppl. |
Magie +1, Esprit +1, HP -5%, MP +5% |
Obtention |
Ramassée au dernier étage de la pagode de Wutaï après avoir vaincu le boss Godo |
Bahamut |
Niveau |
AP |
Effet |
|
0 |
Méga éclat : Attaque non élémentaire (1 fois par combat) |
|
20000 |
Méga éclat : Attaque non élémentaire (2 fois par combat) |
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50000 |
Méga éclat : Attaque non élémentaire (3 fois par combat) |
|
80000 |
Méga éclat : Attaque non élémentaire (4 fois par combat) |
|
120000 |
Méga éclat : Attaque non élémentaire (5 fois par combat) |
Effet suppl. |
Magie +1, Esprit +1, HP -5%, MP +5% |
Obtention |
|
Kjata |
Niveau |
AP |
Effet |
|
0 |
Tétra désastre : Attaque de type Feu, Foudre et Glace (1 fois par combat) |
|
22000 |
Tétra désastre : Attaque de type Feu, Foudre et Glace (2 fois par combat) |
|
60000 |
Tétra désastre : Attaque de type Feu, Foudre et Glace (3 fois par combat) |
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90000 |
Tétra désastre : Attaque de type Feu, Foudre et Glace (4 fois par combat) |
|
140000 |
Tétra désastre : Attaque de type Feu, Foudre et Glace (5 fois par combat) |
Effet suppl. |
Magie +1, Esprit +1, HP -5%, MP +5% |
Obtention |
|
Alexandre |
Niveau |
AP |
Effet |
|
0 |
Jugement : Attaque de type Sacré (1 fois par combat) |
|
22000 |
Jugement : Attaque de type Sacré (2 fois par combat) |
|
60000 |
Jugement : Attaque de type Sacré (3 fois par combat) |
|
90000 |
Jugement : Attaque de type Sacré (4 fois par combat) |
|
140000 |
Jugement : Attaque de type Sacré (5 fois par combat) |
Effet suppl. |
Magie +1, Esprit +1, HP -5%, MP +5% |
Obtention |
Ramassée dans le Grand glacier après avoir vaincu l'ennemi Neige. Il faut, au préalable, avoir touché la source chaude |
Néo-Bahamut |
Niveau |
AP |
Effet |
|
0 |
Giga éclat : Attaque non élémentaire (1 fois par combat) |
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30000 |
Giga éclat : Attaque non élémentaire (2 fois par combat) |
|
80000 |
Giga éclat : Attaque non élémentaire (3 fois par combat) |
|
140000 |
Giga éclat : Attaque non élémentaire (4 fois par combat) |
|
200000 |
Giga éclat : Attaque non élémentaire (5 fois par combat) |
Effet suppl. |
Magie +2, Esprit +2, HP -10%, MP +10% |
Obtention |
Ramassée à l'entrée du Labyrinthe Tornade dans le Cratère Nord, au CD2 |
Phénix |
Niveau |
AP |
Effet |
|
0 |
Flamme de phénix : Attaque de type feu et ranime tous les alliés KO (1 fois par combat) |
|
18000 |
Flamme de phénix : Attaque de type feu et ranime tous les alliés KO (2 fois par combat) |
|
70000 |
Flamme de phénix : Attaque de type feu et ranime tous les alliés KO (3 fois par combat) |
|
120000 |
Flamme de phénix : Attaque de type feu et ranime tous les alliés KO (4 fois par combat) |
|
180000 |
Flamme de phénix : Attaque de type feu et ranime tous les alliés KO (5 fois par combat) |
Effet suppl. |
Magie +2, Esprit +2, HP -10%, MP +10% |
Obtention |
|
Hadès |
Niveau |
AP |
Effet |
|
0 |
|
|
35000 |
|
|
120000 |
|
|
150000 |
|
|
250000 |
|
Effet suppl. |
Magie +4, Esprit +4, HP -10%, MP +15% |
Obtention |
|
Typoon |
Niveau |
AP |
Effet |
|
0 |
Désintégration : Attaque de type Glace, Feu, Foudre et Terre (1 fois par combat) |
|
35000 |
Désintégration : Attaque de type Glace, Feu, Foudre et Terre (2 fois par combat) |
|
120000 |
Désintégration : Attaque de type Glace, Feu, Foudre et Terre (3 fois par combat) |
|
150000 |
Désintégration : Attaque de type Glace, Feu, Foudre et Terre (4 fois par combat) |
|
200000 |
Désintégration : Attaque de type Glace, Feu, Foudre et Terre (5 fois par combat) |
Effet suppl. |
Magie +4, Esprit +4, HP -10%, MP +15% |
Obtention |
|
Bahamut ZERO |
Niveau |
AP |
Effet |
|
0 |
Téra éclat : Attaque non élémentaire (1 fois par combat) |
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35000 |
Téra éclat : Attaque non élémentaire (2 fois par combat) |
|
120000 |
Téra éclat : Attaque non élémentaire (3 fois par combat) |
|
150000 |
Téra éclat : Attaque non élémentaire (4 fois par combat) |
|
250000 |
Téra éclat : Attaque non élémentaire (5 fois par combat) |
Effet suppl. |
Magie +4, Esprit +4, HP -10%, MP +15% |
Obtention |
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Chevaliers de la table ronde |
Niveau |
AP |
Effet |
|
0 |
Fin ultime : 13 attaques non élémentaires (1 fois par combat) |
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50000 |
Fin ultime : 13 attaques non élémentaires (2 fois par combat) |
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200000 |
Fin ultime : 13 attaques non élémentaires (3 fois par combat) |
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300000 |
Fin ultime : 13 attaques non élémentaires (4 fois par combat) |
|
500000 |
Fin ultime : 13 attaques non élémentaires (5 fois par combat) |
Effet suppl. |
Magie +8, Esprit +8, HP -10%, MP +20% |
Obtention |
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Invocation maitre |
Effet |
Obtention |
Toutes les invocations sont contenues dans la matéria |
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