Les attractions du parc
Gold Saucer est divisé en huit parties distinctes, appelées Squares en un hommage à la société créatrice de Final Fantasy, Squaresoft (aujourd'hui Square-Enix) qui sont reliées entre elles par des tunnels.
Cette attraction est, à mon avis, la plus importante de Gold Saucer (vous pouvez y gagner de nombreux objets ainsi que la limite ultime de Clad, Omnislash). Logée dans une sorte de château, l'arène de combat est constamment éclairée par des projecteurs.
Pour plus de clareté, j'ai séparé cette partie en plusieurs paragraphes.
Qu'est-ce donc que l'Arène de combat ?
Un personnage (de votre choix) devra gagner successivement huit combats (rounds) contre des ennemis de plus en plus forts. Ces derniers dépendent d'où vous en êtes dans le jeu (Disque 1 avant l'obtention du Tiny Bronco, Disque 1 après l'obtention du Tiny Bronco et Disques 2 et 3) et peuvent être séparés en deux liste distincts (au début des huits combats, votre Playstation choisit une liste puis, au combat suivant, vous ne pourrez tomber que sur des ennemis du même groupe). Enfin, il est à noter que tous les ennemis de l'arène ont deux plus plus de Points de vie que les ennemis normaux.
Par exemple : Au Disque 1, avant l'obtention du Tiny Bronco vous pouvez tomber, lors du premier combat sur un des groupes d'ennemis de la liste 1 (Monodrive x2 OU Chasseur x2 OU Chasseur x3 OU Chien de garde x1) ou bien un des groupes d'ennemis de la liste 2 (Chien de garde x2 OU Vipère roulante x1 OU Tank chuse x2 OU Vipère roulante x3). Si vous êtes tombé sur Monodrive x2 (liste 1), le prochain combat (combat 2) sera forcément contre un des groupes d'ennemis de la liste 1 (Blugu x3 OU Tarte hérisson x2 OU Mite x2 OU Sahagin x2 + César x1) et ainsi de suite.
Disque 1 avant l'obtention du Tiny Bronco |
Combat |
Liste 1 |
Liste 2 |
1 |
|
|
2 |
|
|
3 |
|
|
4 |
|
|
5 |
|
|
6 |
|
|
7 |
|
|
8 |
|
Disque 1 après l'obtention du Tiny Bronco |
Combat |
Liste 1 |
Liste 2 |
1 |
|
|
2 |
|
|
3 |
|
|
4 |
|
|
5 |
|
|
6 |
|
|
7 |
|
|
8 |
|
Disque 2 et Disque 3 |
Combat |
Liste 1 |
Liste 2 |
1 |
|
|
2 |
|
|
3 |
|
|
4 |
|
|
5 |
|
|
6 |
|
|
7 |
|
|
8 |
|
Les Battle Points
A la fin de chaque combat gagné, vous recevez un certain nombre de Battle Points (ou BP) qui peuvent ensuite être échangés contre différents objets. Vous avez alors le choix entre continuer (lancer le round suivant) ou quitter tout de suite (vous sortez immédiatement de l'arène avec les BP que vous avez gagnés jusqu'à présent). Il est à noter que vous perdrez tous les BP gagnés depuis le début de la série des combats dans les cas suivants (mais vous recevrez, en guise de consolation, un Mouchoir) :
- Votre personnage meurt.
- Votre personnage a subit l'altération d'état Pétrifier.
- Vous fuyez le combat.
Les handicaps
Bien sûr, il ne suffit pas de remporter les huits combats pour gagner plein de BP, ça serait trop simple ! Après chaque round, une petite roulette contenant quatre handicaps aléatoire se lance. A vous d'appuyer sur pour l'arrêter et déterminer quel handicap supplémentaire vous aurez à partir du prochain round (et jusqu'à la fin des huits rounds). Certains handicaps sont moins dangereux que d'autres mais il faut savoir que le nombre de BP gagnés à la fin du combat dépend du handicap et du round où vous en êtes. J'ai listé ci-dessous tous les handicaps ainsi que le nombre de BP qu'ils rapportent en fonction du round où ils sont activés (par exemple, si vous recevez le handicap Poison au début du round 2, vous gagnerez 4 BP si vous remportez le combat).
Icône |
Handicap |
Effet |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
|
Poison |
Inflige l'altération d'état Poison |
4 |
6 |
- |
16 |
33 |
82 |
- |
|
Grenouille |
|
6 |
10 |
19 |
44 |
130 |
520 |
3069 |
|
Mini |
Inflige l'altération d'état Mini |
5 |
8 |
16 |
36 |
108 |
453 |
2940 |
|
1/2 vitesse |
|
5 |
7 |
- |
19 |
- |
- |
- |
|
Commande élément scellée |
Ne peut plus utiliser la commande " Objets" |
13 |
23 |
48 |
118 |
355 |
1368 |
7201 |
|
Accessoire cassé |
Annule tous les effets de votre accessoire |
10 |
18 |
35 |
84 |
248 |
953 |
- |
|
Arme cassée |
Diminue la puissance de votre arme (effet cumulatif) |
15 |
27 |
57 |
140 |
- |
1602 |
8246 |
|
Armure cassée |
Annule tous les effets de votre armure ainsi que les protection élémentaires données par les matérias associées |
- |
17 |
33 |
- |
- |
654 |
- |
|
Matérias vertes cassées |
Interdit l'utilisation des matérias vertes et annule leurs effets passifs |
10 |
18 |
37 |
90 |
- |
- |
- |
|
Matérias jaunes cassées |
Interdit l'utilisation des matérias jaunes et annule leurs effets passifs |
5 |
8 |
17 |
41 |
- |
- |
- |
|
Matérias bleues cassées |
Interdit l'utilisation des matérias bleues et annule leurs effets passifs |
15 |
28 |
- |
145 |
445 |
1775 |
9425 |
|
Matérias violettes cassées |
Interdit l'utilisation des matérias violettes et annule leurs effets passifs |
11 |
20 |
- |
99 |
301 |
1196 |
6645 |
|
Matérias rouges cassées |
Interdit l'utilisation des matérias rouges et annule leurs effets passifs |
- |
- |
37 |
91 |
281 |
- |
- |
|
Toutes les matérias cassées |
Interdit l'utilisation de toutes les matérias et annule leurs effets passifs |
- |
- |
59 |
- |
463 |
1866 |
10000 |
|
Temps x30 |
Inflige Nombre d'heures depuis le début du jeu x 30 de dégats (ne peut pas tuer) |
- |
15 |
26 |
54 |
130 |
379 |
1401 |
|
1/2 HP |
|
13 |
22 |
40 |
84 |
204 |
591 |
- |
|
1/2 MP |
|
12 |
20 |
36 |
73 |
173 |
485 |
- |
|
1/2 HP et MP |
|
- |
- |
43 |
94 |
244 |
775 |
3134 |
|
0 MP |
|
11 |
- |
- |
70 |
171 |
502 |
1855 |
|
Baisse de cinq niveaux |
Diminue le niveau actuel de 5 |
5 |
8 |
13 |
- |
- |
- |
- |
|
Baisse de dix niveaux |
Diminue le niveau actuel de 10 |
- |
16 |
28 |
53 |
118 |
308 |
968 |
|
Cure de guérison |
|
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
|
7 chanceux ! |
Aucun |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
* Si vos Points de vie MAX devaient être supérieur à 9999 (grâce aux matérias équipées par exemple), le jeu prend en compte ce "vrai" nombre et non la limite de 9999. Par exemple : Si vos Points de vie MAX devraient être de 11000 (mais sont bien entendu limité à 9999), vos nouveaux Points de vie MAX après le handicap seront de 11000/2 = 5500.
** Si vos Points de magie MAX devaient être supérieur à 999 (grâce aux matérias équipées par exemple), le jeu prend en compte ce "vrai" nombre et non la limite de 999. Voir exemple ci-dessus.
***
Si vos Points de vie MAX devaient être supérieur à 9999 (grâce aux matérias équipées par exemple), le jeu prend en compte ce "vrai" nombre et non la limite de 9999 et i vos Points de magie MAX devaient être supérieur à 999 (grâce aux matérias équipées par exemple), le jeu prend en compte ce "vrai" nombre et non la limite de 999. Voir exemple ci-dessus.
Les récompenses
Participer à l'Arène de combat n'est pas du tout une perte de temps ! Tous les BP que vous gagnez peuvent être échangés contre divers objets et matérias en inspectant les machines à droite et à gauche de l'entrée. En fonction d'où vous en êtes dans l'aventure, les lots qu'elle propose diffèrent :
Disque 1 avant l'obtention du Tiny Bronco |
Disque 1 après l'obtention du Tiny Bronco |
Disques 2 et 3 |
Objet |
Prix en BP |
Objet |
Prix en BP |
Objet |
Prix en BP |
|
80 |
|
100 |
|
100 |
|
160 |
|
200 |
|
250 |
|
320 |
|
400 |
|
500 |
|
640 |
|
800 |
|
1000 |
|
1280 |
|
1600 |
|
2000 |
|
2560 |
|
3200 |
|
4000 |
|
5120 |
|
6400 |
|
8000 |
|
10240 |
|
12800 |
|
16000 |
|
20480 |
|
25600 |
|
32000 |
|
40960 |
|
51200 |
|
64000 |
Les combats spéciaux
Une fois que vous avez acheté les lots Omnislash (et l'avoir utilisé sur ) ainsi que Invocation-W, la femme derrière le comptoir vous proposera de participer aux combats spéciaux. A la différence des autres, les ennemis que vous affronterez seront toujours les mêmes (comme précédemment, leurs Points de vie sont deux fois plus importants que lorsque vous les rencontrez hors de l'arène) et, outre les BP gagnés, vous recevrez également une récompense à chaque fois que vous remporterez les huits combats :
Round |
Monstres |
1 |
|
2 |
|
3 |
|
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
La salle d'exposition
Si vous montez les petits escaliers à droite du comptoir où se trouve la jeune femme au noeud rouge, vous arriverez dans une petite pièce contenant de nombreux objets. Vous ne pouvez malheureusement pas les emporter mais seulement les admirer !