Safer-Sephiroth
safersephiroth |
HP |
MP
|
EXP |
AP |
Gils |
80000 |
680 |
0 |
0 |
0 |
Immunités ou défenses |
Faiblesses |
Vol |
Drop |
Transf. |
Gravité, Terre |
- |
- |
- |
- |
Localisation |
Centre de la Planète |
Description |
Deuxième forme de Sephiroth |
- Les HP indiqués sont la base. En effet, le nombre total de Points de vie du boss dépend des combats précédents : Ainsi, ses HP sont compris entre 55100HP et 400000HP. .
- Il faut aussi savoir que ce boss bouge durant le combat. Il a deux positions : position à portée et position hors de portée. Ainsi, pour la deuxième, il vous faut des armes longue portée ou bien la matéria Longue portée.
- Il est très facile de prévoir les attaques de ce boss, en effet, il en possède 10 et les utilise toujours dans le même ordre : Mur (augmente sa défense physique et magique), Eclat d'ombre (inflige ~8000DMG à un personnage), <> (attaque qui inflige Paralysie et Obscurité à un personnage), Passe en Position hors de portée, Cheval pâle (attaque qui inflige Tristesse, Mini et Grenouille), Super Nova (enlève 15/16HP à tous les personnages), Rupture (attaque pouvant Pétrifier un personnage), Passe en Position à portée, AntiSort (enlève tous les statuts bénéfiques des personnages), Deen (attaque tous les personnages), <> (attaque qui inflige Paralysie et Obscurité à un personnage), Passe en Position hors de portée, Cheval pâle (attaque qui inflige Tristesse, Mini et Grenouille), Super Nova (enlève 15/16HP à tous les personnages), Rupture (attaque pouvant Pétrifier un personnage) puis Passe en Position à portée et redémarre le cycle. Il est à noter que l'attaque Rupture est remplacée par Ange sans coeur (laisse 1HP à tous les personnages) dès que ses HP sont inéfieurs à 25%.
- Dès le début, utilisez la matéria Destruction pour enlever son Mur.
- Lancez Chevaliers de la table ronde+ Invocation-W puis Mimer pour vite en finir avec ce boss.
- Si vous n'avez pas les matérias pré-citées, commencez par lancer la magie Regen et Grande Garde puis protégez vos personnages et soignez vous à l'aide des magies Vent Blanc, Grande Garde et Guéri3 et lancez vos limites de niveau 4 et vos plus fortes invocations.
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