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Chapitre 36 - Les ruines du palais |
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Les Ruines du Palais se trouvent à au nord-est de la ville [Image 1]. A peinte arrivé, vous retrouvez une vieille connaissance : Anna, qui a toujours l'air aussi tarée. Lola arrive alors [Image 2] et emmène la jeune fille chez le docteur, libérant ainsi l'entrée aux Ruines. Entrez-y.
Dans la grande pièce [Salle A], allez à gauche puis montez les escaliers et prenez la porte en haut [Porte A] [Image 3]. Suivez ensuite le passage jusqu'au bout pour trouver une Sphère de la Lance.
Retournez à la [Porte A] puis allez tout à droite et empruntez la nouvelle porte pour trouver, au bout du chemin, une Sphère de l'Arc [Image 4]. Les deux Sphères en poche, retournez dans la [Salle A] et passez la grosse porte au centre (en bas) [Image 5] puis suivez l'unique chemin jusqu'à arriver dans un couloir avec trois portes [Image 6]. Ignorez celle du milieu (c'est une impasse) et passez celle tout à gauche.
Suivez le chemin jusqu'à arriver dans une grande salle avec le sol violet clair [Salle B] [Image 7]. Si vous descendez les escaliers devant vous, vous serez vite bloqué par des piques [Image 8] (de même si vous allez à gauche en haut des escaliers). Remontez donc les escaliers puis allez vers le bas et entrez dans la petite porte [Image 9]. Suivez alors le chemin qui s'offre à vous jusqu'à un interrupteur qui permet d'enlever les piques puis retournez dans la [Salle B] et prenez la porte en haut à gauche pour trouver un coffre qui contient une Sphère de l'Epée. Ressortez de la petite salle puis descendez les escaliers à droite pour vous retrouver devant les piques (qui ne sont plus là) et marchez sur l'interrupteur nouvellement accessible pour faire apparaitre une porte derrière vous. Empruntez la.
Courage, la fin des Ruines du Palais n'est pas loin . La porte passée, traversez deux salles pour arriver dans une pièce où se trouvent des piques barrant votre chemin [Image 10]. Il suffit bien sûr d'appuyer sur l'interrupteur en bas à droite pour les faire disparaitre.
Une fois prêt, passez la grosse porte [Image 11] puis traversez la pièce suivante pour faire face à un boss.
Sortis Muros |
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Points de vie : 1180 | Pour voir toutes ses caractéristiques, cliquez ici. |
Stratégie :
Sortis Muros, tout comme Faciès Mural, est un boss de type mur. Sa particularité est qu'il possède trois yeux. Un principal, au milieu et deux secondaires, sur les côtés. Il ne sert à rien de tuer les yeux secondaires car le boss les rescussitera aussitôt. Son point faible est donc l'oeil du milieu. Sortis Muros possède 5 types de techniques : Eau de Vie Niv. 5, Vivifiant Niv. 5, Pompe Energie Niv.5, Rayflash, Foudre Niv. 5, Oeil Confus et Avancée. Foudre Niv. 5 inflige des dommages de type foudre sur la cible. Vivifiant Niv. 5 : Réssucite un oeil. Pompe Energie Niv.5 prend les Points de Vie de la cible et les transfert àSortis Muros. Oeil Confus inflige des dommages à une cible. Eau de Vie Niv. 5 rend des Points de Vie à Sortis Muros. Oeil Plombé inflige des dommages à une cible. Avancée : Sortis Muros avance un peu vers le bas de l'écran. Lorsqu'il arrive tout en bas, c'est le Game Over. Il faut savoir que la technique Avancée, ne se déclenche que lorsque vous avez tué les deux yeux sur les côtés. Ne les tuez donc jamais, de toute façon, c'est inutile. Il existe deux stratégies pour venir à bout de ce boss, une facile et une plus difficile : Avec la magie de l'elfe (facile)Prenez le contrôle de l'elfe puis lancez la magie Boue sans interruption (utilisez une Noix lorsque que vous n'avez plus de point de magie). Sortis Muros finira par rendre l'âme après quelques attaques. Sans la magie de l'elfe (un peu plus difficile)Si vous souhaitez avoir un peu plus de challenge, je conseille de ne pas utiliser la magie de l'elfe. Equipez donc le garçon de l'épée puis lancez la magie Sabre de Pierre sur tous vos personnages. Concentrez ensuite votre arme avec le garçon et frappez l'oeil du milieu puis reculez et concentrez à nouveau. Equipez l'elfe de la Hache et mettez le en position d'attaque. En cas de besoin, utilisez la magie Eau de Vie de la fille. Bien entendu, n'oubliez pas les incontournables Coupe désir et Chocolat.
La victoire vous rapporte une Sphère du Fouet. Le combat terminé, passez la porte devant vous.
Tout comme dans les Ruines de Pandore, vous voilà dans une salle avec un grand autel au milieu. Montez-y pour retrouver le Major Tom [Image 13] ! La joie est de courte durée car celui-ci fait disparaitre la Fille... D'après lui, Thanatos a besoin d'elle. Après le sermont du Héros, Tom a l'air de reprendre un peu ses esprit et vous conseille d'emprunter la porte derrière. Descendez donc de l'autel puis passez la dite porte pour retrouver la Fille en companie de votre grand ami : Thanatos [Image 14] ! Son fiancé rend alors à sa dulcinée des forces pour qu'elle puisse de nouveau rejoindre votre équipe. Irrité, le garde numéro un de l'Empereur vous envoie l'un de ses monstres.
Nosfera |
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Points de vie : 2250 | Pour voir toutes ses caractéristiques, cliquez ici. |
Stratégie :
Nosféra est un vampire et en tant que bon vampire qui se respecte, il craint la lumière. Malheureusement, cet élément n'est pas encore en votre possession. Ce boss a recours à 4 techniques : Glaçon Nv. 4, Saut, Rond/dodo et Pompe Energie Nv. 4. Glaçon Nv. 4 inflige des dommages de type Eau à un personnage. Saut : Nosféra saute sur un personnage lui infligeant des dégâts et le rendant inconscient. Rond/dodo Endore la cible. Pompe Energie Nv. 4 aspire les Points de Vie d'un personnage et les donne à Noséra. Il existe deux stratégies pour venir à bout de ce boss, une facile et une plus difficile : Avec la magie de l'elfe (facile)Prenez le contrôle de l'elfe puis lancez la magie Foudre sans interruption (utilisez une Noix lorsque que vous n'avez plus de point de magie). Nosféra finira par rendre l'âme après quelques attaques. Sans la magie de l'elfe (un peu plus difficile)Si vous souhaitez avoir un peu plus de challenge, je conseille de ne pas utiliser la magie de l'elfe. Ce boss peut voler et est donc très mobile, équipez donc le garçon d'une arme à distance puis lancez la magie Sabre Foudre sur tous vos personnages. Concentrez ensuite votre arme avec le garçon, tirez sur Nosféra puis reculez et concentrez à nouveau. Equipez l'elfe d'une autre arme à distance et mettez le en position d'attaque. En cas de besoin, utilisez la magie Eau de Vie de la fille. Bien entendu, n'oubliez pas les incontournables Coupe désir et Chocolat.
Nosféra, mort, vous recevez une Sphère du Boomerang. puis les trois amis retournent dans la salle de l'autel mais Tom a disparu... Sortez donc des Ruines du Palais puis allez rejoindre Lola dans la cache des Résistants.
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Les trois héros de Mana A la recherche des Graines Mana La résurrection du Fort Mana |
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