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Les magies, ou esprits, tiennent un rôle important dans Secret of Mana. Tout comme les armes, il faut les faire évoluer en les utilisant. Le niveau maximum étant 8:99. Cependant, il n'est pas possible d'augmenter la magie à ce niveau dès le début, il y a un niveau maximum qui est égal au nombre de Graines Mana ravivées.
Ainsi, si vous avez activé deux Graines Mana, vous ne pourrez pas monter vos magies au delà du niveau 2:99.
Chaque esprit préte ses forces à l'Elfe et à la Fille et en rêgle générale, la Fille possède des magies défensifives et l'Elfe, offensives.
Il y a en tout 8 éléments dans Secret of Mana : Eau, Terre, Vent, Feu, Ombre, Lumière, Lune et Nature.
Ondine :
Obtention : Après l'avoir délivrée du boss Morzard dans la grotte de la cascade à droite du Palais de l'eau.
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Nom de la Magie
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Description
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Coût en PM
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Eau de vie
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Restaure les PV
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2
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Remède
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Restaure le statut
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1
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Sabre glace
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Les armes gèlent les ennemis
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2
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Nom de la Magie
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Description
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Coût en PM
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Glaçon
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Attaque de glace
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2
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Pluie acide
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Lance une pluie acide
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3
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Pompe énergie
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Vole les PV des ennemis
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2
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Gnome :
Obtention : Après avoir vaincu le boss Mégafeu dans le Palais souterrain.
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Nom de la Magie
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Description
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Coût en PM
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Défense
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Augmente la défense
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2
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Sabre pierre
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Les armes pétrifient les ennemis
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4
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Vitesse
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Augmente la force et la vitesse
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3
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Nom de la Magie
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Description
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Coût en PM
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Boue
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Attaque de terre
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3
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Diamants
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Lance des diamants
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2
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Lierre
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Ralentit les ennemis
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1
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Sylphide :
Obtention : Offert par le grand-père de l'Elfe dans le Palais du Vent du Haut Pays.
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Nom de la Magie
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Description
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Coût en PM
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Analyse
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Scan la cible
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1
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Ballon
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Empêche l'ennemi de bouger
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2
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Sabre foudre
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Les armes foudroient l'ennemi
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3
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Nom de la Magie
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Description
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Coût en PM
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Aero explo
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Attaque de foudre
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2
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Foudre
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Attaque de foudre
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4
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Silence
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Empêche les ennemis de lancer des sorts
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2
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Athanor :
Obtention : Trouvé dans le four au centre de Tropica.
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Nom de la Magie
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Description
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Coût en PM
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Incendie
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Attaque de feu
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3
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Mur de feu
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Attaque de feu, paralyse l'ennemi et lui fait perdre des PV sur la durée
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4
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Sabre feu
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Les armes font le même effet que Mur de feu
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2
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Nom de la Magie
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Description
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Coût en PM
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Boule de feu
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Attaque de feu
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2
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Explosion
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Attaque de feu
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4
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Lave
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Attaque de feu
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3
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Ombre :
Obtention : Après avoir activé la Graine Mana de l'ombre dans le Palais des Ténèbres.
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Nom de la Magie
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Description
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Coût en PM
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Force sombre
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Attaque d'ombre
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2
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Stop magie
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Rend les attaques magiques inefficaces
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4
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Vague noire
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Attaque d'ombre
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8
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Lumina :
Obtention : Après avoir activé la Graine Mana de la lumière dans la Tour Dorée.
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Nom de la Magie
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Description
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Coût en PM
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Mur clair
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Protège contre les attaques physiques
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4
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Rayon pur
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Attaque de lumière
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2
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Sabre lumen
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Les armes attaquent avec la puissance de la lumière
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5
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Luna :
Obtention : Après avoir activé la Graine Mana de la lune dans le Palais de la Lune.
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Nom de la Magie
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Description
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Coût en PM
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Energie lunaire
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Augmente l'agressivité
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2
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Lance attaque
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Augmente l'attaque
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2
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Sabre lunaire
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Augmente la force des armes
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3
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Nom de la Magie
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Description
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Coût en PM
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Changement
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Transforme l'ennemi en un ennemi plus faible
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5
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Magie lunaire
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Fait perdre la tête à l'ennemi
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8
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Pompe magie
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Absorbe les PM de l'ennemi
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1
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Dryade :
Obtention : Après avoir tenté d'activer la Graine Mana de la nature dans le Palais de l'Arbre.
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Nom de la Magie
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Description
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Coût en PM
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Mur
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Protège des attaques magiques
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6
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Vivifiant
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Réssucite un allié
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10
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Magie mana
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Combiné à celle de l'elfe : libère le pouvoir Mana de l'Epée
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1
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Nom de la Magie
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Description
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Coût en PM
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Dodo
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Endort l'ennemi
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2
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Rayon UV
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Attaque non-élémentaire
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4
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Magie mana
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Combiné à celle de la fille : libère le pouvoir Mana de l'Epée
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1
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