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Chapitre 45 - En route pour Tasnica |
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Sortez de la grotte de Philo.
Note : Entrainer ses magies - Cliquez ici pour lire la note
Avant toute chose, comme vous avez récemment activé de nombreuses Graines Mana, il est grand temps d'entrainer vos magies. Allez au Haut-Pays [Image 1] (devant le Palais du Vent pour que le grand père de l'Elfe puisse vous rendre vos Points de Magie gratuitement). Je vous conseille d'utiliser les magies suivantes pour monter vite en utilisant moins de Point de Magie :
Vos magies à niveaux, appelez Flammy puis envolez vous pour la ville de Tasnica [Image 2], à l'ouest du continent de l'ouest puis posez vous et entrez dans le château [Image 3].
A l'intérieur, vous retrouvez votre vieil ami Jean qui vous dit qu'un espion impérial s'est infiltré dans le château. Empruntez la porte en haut à droite [Image 4] puis suivez le chemin jusqu'à arriver en bas d'un escalier avec un large tapis rouge [Image 5]. Montez les puis allez tout en haut pour trouver le Roi et parlez lui pour vous apercevoir rapidement qu'il ne s'agit pas du vrai monarque mais de l'espion de Tasnica !
Chasseur |
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Points de vie : 510 | Pour voir toutes ses caractéristiques, cliquez ici. |
Stratégie :
Chasseur est un boss assez facile. Son élément étant Ombre, il craint ainsi Lumina. Ce boss possède 2 types de techniques : Sabre glace Niv.6 et Epée spirale. Sabre glace Niv. 6 enchante l'épée du Chasseur, ainsi, s'il touche un personage, celui-ce se transformera en bonhomme de neige. Epée spirale : Chasseur fond sur sa cible en tournant avec son épée. Il existe deux stratégies pour venir à bout de ce boss, une facile et une plus difficile : Avec la magie de la fille (facile)Prenez le contrôle de la fille puis lancez la magie Rayon Pur sans interruption (utilisez une Noix lorsque que vous n'avez plus de point de magie). Gortoro finira par se rendre. Sans la magie de la fille (un peu plus difficile)Si vous souhaitez avoir un peu plus de challenge, je conseille de ne pas utiliser la magie de la fille. Equipez donc le garçon de l'épée puis lancez la magie Sabre Lumen sur tous vos personnages. Concentrez ensuite votre arme avec le garçon puis frappez le Chasseur et partez en courant. Cela fait, recommencez jusqu'à la mort du boss. N'oubliez pas de relancer la Sabre Lumen en cas de besoin. Si jamais vos points de vie sont dangereusement bas, n'hésitez pas à utiliser des Chocolat ou la magie Eau de Vie de la fille. Enfin, si vous optez pour cette méthode, n'oubliez pas non plus d'avoir quelques Coupe désir si nécessaire.
Le combat terminé, parlez au vrai Roi pour le réveiller.
L'espion éliminé, le roi vous offre une Sphère de l'Epée. Parlez ensuite à Jean [Image 7] qui vous dit que l'Empire est prêt à investir le Fort Mana et qu'il demande de trouver Socrate... Oui, on le savait... Et bien sûr pas de trace de lui à Tasnica... Avant de partir, vous pouvez visiter le château qui contient un passage secret qui mène à un marchand. Pour le trouver, retournez à l'entrée (là où vous aviez rencontré Jean en arrivant) puis passez la porte en haut à droite. Dans la pièce qui suit, allez à gauche puis passez sous le bureau [Image 8] et "entrez" dans le mur. Il ne reste plus qu'à aller à droite puis en haut pour arriver devant le marchand [Image 9]. Ce qu'il vend n'est pas mieux qu'à Auriféra.
Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Secret of Mana
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Les trois héros de Mana A la recherche des Graines Mana La résurrection du Fort Mana |
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