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Chapitre 7 - La Caverne de Guismar |
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Une fois que vous êtes prêt, pénétrez dans la Caverne de Guismar, au nord de Lindblum [Image 3].
Dès votre arrivée, vous pouvez constater l'ampleur des dégats : les gardes sont déjà morts... A l'intérieur, allez à droite et parlez au garde mourant [Image 4] pour qu'il vous donne une Cloche Guismar puis ouvrez la porte à l'aide de cette dernière. Dans la salle suivante, vous retrouvez de vieilles connaissances : Pile et Face qui ne vous reconnaissent pas mais vous envoient quand deux Mage Noir A ! Vos ennemis morts, allez à droite et engagez le combat contre deux autres Mage Noir A pour recevoir une Cloche Guismar. Montez maintenant les esccaliers au fond et ouvrez la petite porte de gauche [Image 6] avec la cloche puis allez tout à gauche pour trouver un Erlastron. Cela fait, allez à droite et parlez au garde blessé pour qu'il vous donne une autre Cloche Guismar.
La nouvelle cloche en poche, passez la petite porte tout en haut à droite de la salle puis ramassez le Paramith dans l'escalier.
Avancez jusqu'à passer sous un petit pont pour dénicher un Tricorne [Image 7] puis continuez jusqu'à la grosse cloche pour y rencontrer une mog, Mogmix. Son mari serait prisonnier sous cette dernière ! Donnez lui donc votre Graine de coubo pour le libérer puis, une fois que les deux amoureux sont partis, ouvrez le coffre qui se trouvait sous la cloche pour mettre la main sur une Cloche Guismar. Passez maintenant la porte de droite [Image 9] pour retrouver les deux mogs.
Parlez aux deux mogs puis ressortez pour que Mogra vous offre l'objet clé Cloche sacré. Préparez vous alors à un combat contre un boss puis passez la porte de gauche dans la pièce à la grosse cloche pour un garde blessé qui vous apprendra que le maître des lieux, Gisamark est devenu fou. Il va falloir le combattre.
Le combat terminé, Freyja comprend que les assaillants en veulent au Roi de Bloumécia...
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