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Chapitre 31 - L'affrontement final |
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Ennemis |
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Objets |
Aucun |
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Cartes |
Aucune |
Le monde de cristal est très linéaire, il suffit de suivre le chemin. Avancez jusqu'à une sphère de sauvegarde [Image 2] qui vous permet de vous téléporter à la sortie de Mémoria. Notez toute fois que si vous souhaitez sortir (pour vous entraîner sur la carte du monde par exemple), il faudra refaire tout le chemin dans Mémoria, sans les boss, bien entendu.
Avant d'entrer dans la petite lumière à droite de la sauvegarde, je vous conseille de mettre les compétences DevilKiller, Tueur, BirdKiller, Attaque à MP, Nichonifroa, AutoBooster, Invincible et Autorécup à vos personnages. La lumière passée, vous vous trouvez face à Kuja qui vous explique qu'il souhaite détruire le Cristal pour que tout disparaisse. Mais ne souhaitant pas vous combattre tout de suite, il vous envoie son nouvel animal de companie.
Sulfura |
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Points de vie : 55535 | Pour voir toutes ses caractéristiques, cliquez ici. |
Stratégie :
Le combat fini, approchez vous de Kuja pour mettre à terme à ses actions (vous pouvez faire marche arrière et sauvegarder si vous le voulez) !
Votre ennemi mort, les héros se retrouvent dans une autre dimensionface à leur ultime ennemi, Darkness. Celui-ci souhaite tout détruire pour qu'il n'y ait plus aucune vie et donc plus aucune peur de mourir. Juste avant le combat, vous pouvez changer votre équipe et accéder au menu.
Darkness |
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Points de vie : 54100 | Pour voir toutes ses caractéristiques, cliquez ici. |
Stratégie :
La victoire remportée, il ne vous reste plus qu'à admirer la fin de cet RPG de légende, félicitations
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