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L'Histoire



L'histoire de Final Fantasy IX se déroule sur une planète nommée Héra, occupée par quatre grands royaumes : Alexandrie, Lindblum, Bloumécia et Clarya. Jusqu'à aujourd'hui, ces quatres rivaux ont réussi à maintenir une paix relative mais qui commence à être menacée. Depuis la mort du roi d'Alexandrie, peu de temps avant le début du jeu, un mystérieux personnage rôde dans les couloirs du château et semble comploter quelque chose avec la reine. La guerre menace... Dans ce climat insécure, l'héritière du trône d'Alexandrie, la princesse Grenat Di Alexandros soupçonne une conspiration. N'étant sûre de rien, elle décide d'elle même de s'évader du château et de rejoindre son oncle à Lindblum, le roi Cid. Ce dernier, n'étant pas né de la dernière pluie avait également eu vent des manigances à Alexandrie et recrute une bande de voleur, les Tantalas dont Djidane fait parti, pour enlever la princesse et l'accueillir à Lindblum.

C'est ainsi que l'histoire commence. Ne connaissant pas les intentions de la princesse, les Tantalas organisent une pièce de théatre à Alexandrie pour l'anniversaire de Grenat dans le but de l'enlever pendant que toute l'attention des gardes et de la reine se focalise sur la pièce. Après quelques péripéties, la princesse, ainsi que le capitaine de la garde d'Alexandrie : Steiner, se retrouvent dans le bateau volant des Tantalas. La reine a juste le temps de s'apercevoir de la supercherie et d'envoyer un boulet sur le bateau qui s'enfuit malgré tout avec à son bord tous les Tantalas, Djidane, Grenat, Steiner et un petit mage noir arrivé par hasard : Bibi.

Peu de temps après, la guerre éclate et la reine d'Alexandrie prend le contrôle du royaume de Bloumécia à l'aide d'une armée très spéciale composée de Mage Noirs, pantins sans coeur ni âme utilisant de la magie noire. Mais derrière cette guerre se cache un complot beaucoup plus inquiétant et dont certains personnages inconnus au départ tirent les ficelles...


Commentaires et questions sur le guide de Final Fantasy IX

Auteur Commentaire
Minutpapillon
Salut , Je suis à la fin du CD4 y-a marqué THE END ! faut faire quoi ? éteindre la console ? Dommage alors Nath
Typpo
Oui c'est tout, il n'y a rien de spécial après l'écran de fin de FFIX :)
dracolux
Salut,

juste un ptit coucou pour te féliciter de ton travail sur cette soluce,
et aussi pour te dire que, pour le mini jeu de la corde à sauter, la récompense des 300 sauts c'est la carte chakette (je viens de le faire)

sur ce, bonne continuation :)
dracolux
Re, pour la mithdague, vous avez mis l'icone d'une double lame, alors que c'est l'icone d'une dague simple dans le jeu, voili voilou.
Typpo
Salut,
Merci pour ces corrections, c'est bon, c'est changé!:)
Isys26
Bonjour Typpo quel dommage de devoir s'inscrire juste pour poster un petit commentaire :) je voulais te remercier pour ce travail très complet ! super soluce bravo !!!et merci

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Disque 1
Je veux être ton oisillonLa fuite La forêt maudite La Grotte des Glaces DaliLindblumLa Caverne de Guismar La Citadelle de la Porte Sud Bloumécia
Disque 2
Arrivée à Tréno La Route de la Gorgone Clayra30 minutes pour sauver une princesse Une nouvelle alliée Ramuh Une nouvelle mission La Route des Fossiles Un nouveau continent La passe de Condéa et les Invokeurs L'Ifa
Disque 3
Le retour à Alexandrie Le tournoi de Tetra Master Kuja, ennemi numéro 1 Au service de son ennemiL'évasion du Palais du Désert Le Pic de Goulg Le Château d'Ypsen L'arrivée sur TerraPandémonium
Disque 4
MémoriaL'affrontement final
 
 
Les quêtes annexes
Les cafés du vieux Moricio Les monstres amicaux Les 13 pierres stellaires Recruter Kweena Les chocobos L'armurier de Tréno La famille Mog L'enfer du quizz : Rataïme La Mog PosteVaincre GaïaVaincre KwellLa Forge de Pluton
Les mini-jeux
La chasse aux grenouilles La course contre Hippo La corde à sauter Les frères Nero
Les secrets et astuces
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