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Chapitre 13 - 30 minutes pour sauver une princesse |
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Une fois que le groupe de Djidane s'est téléporté, vous retrouvez Steiner et Markus qui croupissent toujours en prison. Heureusement, le preux chevalier à une idée de génie : il faut s'évader ! C'est pas beau ça ? Appuyez donc sur les touches ou jusqu'à ce que la cage se balance tellement [Image 1] qu'elle fracasse le mur de droite et permette aux deux compagnons de s'échapper. Dès que vous êtes libre, allez vers la gauche et tuez toutes les Amazone qui vous barrent la route jusqu'à atteindre une grande échelle [Image 2]. Escaladez la puis quittez l'écran par la gauche. A ce moment là, Markus vous annonce qu'il vous quitte et part sauver Frank mais heureusement Djidane, Bibi et Freyja vous rejoignent de suite [Image 3]. Vous avez alors 30 minutes devant vous pour sauver la princesse !
Etant donné que vous n'avez pas beaucoup de temps (si vous souhaitez affronter le boss optionnel), ne vous occupez pas des Amazone et courez vers le château. Depuis l'endroit où Markus a abaissé la grille [Image 4], allez vers le bas de l'écran puis dans le suivant, allez en haut et pénétrez dans le château.
Note : Boss secret - Cliquez ici pour lire la note
Une fois à l'intérieur, il est possible d'affronter le boss Lovecraft en se rendant dans la bibliothèque juste à gauche et en inspectant le livre jaune sur l'étagère [Image 5]. Si vous le défaites, vous gagnerez une carte Ramuh et un Mercure en plus des objets qu'il est possible de lui voler. Avant d'y aller, assurez vous que les Points de vie actuels de Steiner soient inférieurs à ses Points de vie Max dans une fourchette de 150 à 200.
Le boss mort, dépêchez vous de sortir de la bibliothèque puis montez les escaliers dans le hall et, une fois en haut, allez tout en bas de l'écran [Image 7]. Dans le suivant montez les escaliers directement sur votre gauche puis passez la grande porte en haut et courez tout droit jusqu'à la chambre de la reine qui a l'air d'être un cul de sac. Examinez donc le chandelier juste à droite du canapé [Image 8] pour ouvrir un passage secret puis, dans la nouvelle salle, ouvrez les deux coffres pour gagner une Tente et un Nothung et descendez tout en bas des escaliers [Image 9].
Tout en bas, passez la porte pour enfin tomber sur Pile, Face et la princesse Dagga.
Pile Face |
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Points de vie : 4896 | Pour voir toutes ses caractéristiques, cliquez ici. |
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Points de vie : 2984 | Pour voir toutes ses caractéristiques, cliquez ici. |
Stratégie :
- Si vous en tuez un, l'autre prendra la fuite. Ainsi, ne vous acharnez pas sur l'un des bouffons tant que vous n'avez pas tout volé.
- Les deux bouffons lancent des sorts mais ont toujours besoin de l'aide de l'autre. Si l'un des deux lance la compétence concentration sur son camarade, il suffit de le taper pour que le sort suivant soit annulé.
Le combat terminé, courez vous assurer que Dagga va bien. Commence alors un mélodrame dont Steiner est le personnage principal... Pendant que le chevalier se désole, Djidane annonce que la Princesse n'est pas morte mais qu'il faut vite la sortir d'ici.
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