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Les Chimères



Liste de toutes les Chimères

Chimères de Dagga

Chimères d'Eiko

Qu’est ce qu’une Chimère ?

Tous les Final Fatansy (depuis le Final Fantasy III) possèdent un système d'invocations. Ce sont des "divinités" qui, invoquées par un mage, normalement un Invoqueur, se battent pour l'équipe et leur offrent leur pouvoir. Final Fantasy IX n'échappe pas à la règle mais on ne parle ici ni d’Invocation, ni de G-Forces mais de Chimères. Contrairement à Final Fantasy VII ou Final Fantasy VIII, elles ne peuvent être invoquées que par certains personnages (Eiko et Dagga) et non pas par toute l’équipe, cela s’expliquant par l’histoire de cet opus. De plus, chacune des deux filles possède ses propres chimères : Dagga en possède des offensives alors qu’Eiko en possède des défensives. Il s’agit en fait de « magies » plus puissantes que la normale mais rien de plus. Il n’y a aucune association ou possibilité de monter les Chimères en niveau.

Comment les invoquer ?

Dans Final Fantasy IX, les Chimères sont considérées comme des compétences. Il faut équiper un certain objet pour apprendre la capacité d’invoquer la chimère en question (comme par exemple un Péridot pour pouvoir invoquer Ramuh). Bien sûr, une fois que vous avez gagné le nombre de points de compétence pour maitriser la compétence chimérique, vous pouvez déséquiper l'objet tout en ayant toujours la possibilité d'invoquer la Chimère. Il ne vous reste plus qu'à sélectionner l'option "Invoker" en combat et à choisir la Chimère que vous voulez

Deux versions, une longue et une courte

Suite à des demandes de fans, qui considéraient que l’on perdait trop de temps à voir et revoir les animations des Invocations/G-Forces dans les opus précédents, les développeurs ont donné un aspect aléatoire à l'animation. Il se peut qu'elle soit longue ou courte (plus souvent, courte) tout en sachant que la première fois que vous invoquez la Chimère, l’animation sera forcément complète


Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Final Fantasy IX

Auteur Commentaire
Itachi
Le 2022-05-07 19:39:22
Coucoubo :)

Petite infos Dans le chapitre de Linblum juste après la cinématique il faut retourner à Pinnacle rocks pour récupérer 2 coffres (je me rappel pas ce qu'elles contiennent :))

Puis dans le chapitre de l'Ifa vous avez oublier un coffre contenant de l'Ether il se trouve dans un trou :) Après avoir récupérer le Bâton Bénit et avant de récupérer les deux coffres Ramyaflûte & Remède.
Isys26
Le 2020-05-02 12:24:29
Bonjour Typpo quel dommage de devoir s'inscrire juste pour poster un petit commentaire :) je voulais te remercier pour ce travail très complet ! super soluce bravo !!!et merci
Typpo
Le 2016-10-18 09:48:31
Salut,
Merci pour ces corrections, c'est bon, c'est changé!:)
dracolux
Le 2016-10-14 22:36:07
Re, pour la mithdague, vous avez mis l'icone d'une double lame, alors que c'est l'icone d'une dague simple dans le jeu, voili voilou.
dracolux
Le 2016-10-14 17:51:18
Salut,

juste un ptit coucou pour te féliciter de ton travail sur cette soluce,
et aussi pour te dire que, pour le mini jeu de la corde à sauter, la récompense des 300 sauts c'est la carte chakette (je viens de le faire)

sur ce, bonne continuation :)

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Je veux être ton oisillonLa fuite La forêt maudite La Grotte des Glaces DaliLindblumLa Caverne de Guismar La Citadelle de la Porte Sud Bloumécia
Disque 2
Arrivée à Tréno La Route de la Gorgone Clayra30 minutes pour sauver une princesse Une nouvelle alliée Ramuh Une nouvelle mission La Route des Fossiles Un nouveau continent La passe de Condéa et les Invokeurs L'Ifa
Disque 3
Le retour à Alexandrie Le tournoi de Tetra Master Kuja, ennemi numéro 1 Au service de son ennemiL'évasion du Palais du Désert Le Pic de Goulg Le Château d'Ypsen L'arrivée sur TerraPandémonium
Disque 4
MémoriaL'affrontement final
 
 
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