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Chapitre 22 - Le tournoi de Tetra Master



Ennemis
Aucun
Objets
Cartes

Le groupe, accompagné de Maître Totto s'empresse de monter dans une Gorgone pour rejoindre la ville de la nuit éternelle. Durant le trajet, vous avez le droit à un ATE :

ATE : 2 bouffons par une nuit sans lune. - Cliquez ici pour plus de détails

Pile et Face qui souhaitaient revenir, décident de prendre la fuite.

De retour à votre équipe, Eiko s'en va visiter la ville avec Bibi et Freyja et Tarask partent chacun de leur côté. Une fois seuls, Maître Toto vous dit qu'aujourd'hui est le dernier jour pour s'inscrire au Grand Tournoi de cartes. Vous pouvez alors assister à un nouvel ATE :

ATE : Ainsi parlait Eiko! - Cliquez ici pour plus de détails

Eiko tente d'expliquer la relation Djidane-Dagga à Bibi.

Final Fantasy IX Solution
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Note : Deux ATE au choix - Cliquez ici pour lire la note

En sortant de la chambre de Maître Totto, vous pourrez regarder l'ATE Comment est il arrivé dans ce pays?. Vous pouvez alors choisir si Bibi retourne dans la Grotte de Kwane ("Je dois y retourner.") ou s'il reste à Tréno ("C'est pas la peine, il n'y a personne."). Chaque option débloquera un ATE, respectivement, Retour au pays natal. et Merci , Potame !. Sachez que vous n'aurez alors besoin que de voir un seul de ces ATE pour valider le trophée des ATE.

Quittez maintenant la salle de Maître Totto pour lancer un autre ATE :

ATE : Comment est il arrivé dans ce pays? - Cliquez ici pour plus de détails

Vous apprenez comment Bibi est arrivé pour la première fois à Alexandrie et vous aurez deux choix. Si vous choisissez "C'est pas la peine, il n'y a personne.", vous pourrez gagner une carte Nemingway lors du tournoi (mais vous pourrez la gagner plus tard aussi). Si vous choisissez "Je dois y retourner.", vous pourrez en apprendre plus sur le passé du petit mage un peu plus tard.

Une fois en dehors de la tour, si pendant l'ATE Comment est il arrivé dans ce pays?, vous avez choisi l'option :

  • "C'est pas la peine, il n'y a personne." : Vous pouvez regarder l' ATE Merci , Potame ! ou Réflexion au bord de l'eau. Optez pour celui que vous voulez.
  • "Je dois y retourner." : Vous pouvez regarder l'ATE Réflexion au bord de l'eau..
ATE : Merci, Potame ! - Cliquez ici pour plus de détails

Le petit Potame montre sa carte Nemingway à son ami Mario.

Allez maintenant tout à droite pour atteindre l'entrée de la ville [Image 6]. Si pendant l'ATE Comment est il arrivé dans ce pays?, vous avez choisi l'option :

  • "C'est pas la peine, il n'y a personne." : Vous pouvez regarder l'ATE restant entre Merci , Potame ! ou Réflexion au bord de l'eau.
  • "Je dois y retourner." : Il n'y a rien de spécial à faire.
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Sortez de la ville et allez vers l'ouest jusqu'à la Porte sud puis traversez la pour aller à Dali. Une fois dans le village, entrez dans la maison sous le moulin à gauche [Image 7] pour constater que le maire est parti en laissant son fils dormir. Choisissez de fouiller la table pour gagner une Mini Branet puis réinspectez la table deux fois pour que le garçon s'endorme profondément, il fera "zzzzzz.". Dès qu'il dort vraiment, allez inspecter le poêle pour trouver la Clé du chef. Sortez alors et entrez dans le moulin puis ouvrez la porte du haut à l'aide de la clef. Derrière se trouvent un Chocobo ainsi qu'un coffre (sous les feuilles à droite [Image 8]) qui contient 30000 Gils. Ceux-ci récupérés, réinspectez le coffre pour obtenir un café pour la quête Les cafés du vieux Moricio : Le Bluemountain. Enfin, montez l'échelle dans le moulin et ramassez un Elixir et le Diadème. Vous pouvez maintenant terminer la quête Les cafés du vieux Moricio en rendant visite au vieil homme [Image 9] dans l'observatoire juste à coté de Dali. Il ne vous reste plus qu'à retourner à Tréno.

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De retour dans la ville, allez à gauche, descendez les petits escaliers à gauche dans l'écran suivant [Image 10] puis allez à droite et en bas pour atteindre la Salle de jeux où vous pouvez assister à l'ATE :

ATE : Au-delà des 7 mers et des montagnes. - Cliquez ici pour plus de détails

Eiko a failli se faire enlever mais est sauvée par Kweena. Vous gagnez un Bracimaira.

Parlez à l'homme à gauche de la salle pour vous inscrire [Image 11].

Note : Rappel des rêgles du Tetra Master - Cliquez ici pour lire la note

Avant de commencer le tournoi, je vous conseille de sauvegarder et de bien lire les rêgles du Tetra Master.

La rêgle est simple : il faut gagner 2 parties pour pouvoir défier le champion et gagner le premier prix en le battant lui aussi. Vainquez donc votre premier adversaire [Image 12] (faîtes reset si vous perdez).

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Le match terminé, si pendant l'ATE Comment est il arrivé dans ce pays?, vous avez choisi l'option :

  • "C'est pas la peine, il n'y a personne." : Vous pouvez regarder l'ATE Souvenirs de jeunesse.
  • "Je dois y retourner." : Vous pouvez regarder l'un des ATE suivants entre Retour au pays natal. ou Souvenirs de jeunesse. Optez pour le premier pour l'instant.
ATE : Retour au pays natal. - Cliquez ici pour plus de détails

Bibi redécouvre les lieux de son "enfance".

ATE : Souvenirs de jeunesse. - Cliquez ici pour plus de détails

Tarask raconte son passé à Freyja. Répondez "Peux-tu me la raconter un peu ?" dès que vous en avez la possibilité pour débloquer l'ATE .

Quittez l'écran par la gauche et si pendant l'ATE Comment est il arrivé dans ce pays?, vous avez choisi l'option :

  • "C'est pas la peine, il n'y a personne." : Il n'y a rien à faire.
  • "Je dois y retourner." : Vous pouvez regarder l'ATE Souvenirs de jeunesse.

Montez les escaliers à gauche puis, si vous avez bien répondu "Peux-tu me la raconter un peu ?" pendant l'ATE Souvenirs de jeunesse., vous avez le droit, dans l'écran suivant, à l'ATE [Image 15] :

ATE : Tant qu'il y a de la vie... - Cliquez ici pour plus de détails

Tarask raconte sa première rencontre avec Djidane.

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Sortez maintenant de la ville de Tréno puis partez vers l'est pour trouver la Grotte de Kwane [Image 16]. Dans la salle de la grotte, ramassez les deux Ether si vous ne l'aviez pas fait au début du Disque 2 puis inspectez les rochers à gauche du coffre du bas (sous la source d'eau chaude) pour gagner la Pierre Stellaire Le Scorpion [Image 17]. Cela fait, allez tout au fond de la grotte si vous aviez choisi "Je dois y retourner." lors de l'ATE Comment est il arrivé dans ce pays? (en ramassant un Ether en haut de l'échelle si vous ne l'aviez pas pris au début du Disque 2) pour trouver Bibi et en savoir plus sur son passé. Il aurait été péché par Kwane [Image 18]... La discussion terminée retournez à Tréno.

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De retour dans la ville de la nuit, rendez-vous dans l'armurerie [Image 19] pour affronter un Fabryce et gagner 15000 Gils puis allez rendre une petite visite à Dame Stella et donnez lui vos Pierres Stellaires. Si vous avez bien suivi la solution , vous devriez recevoir 5000 Gils, un Elixir, 10000 Gils et un Obi noir. Cela fait, allez dans la salle des ventes où je vous conseille d'acheter, au moins, le H-espace [Image 20] pour pemettre à Dagga d'invoquer Odin. Enfin, retournez donc à la Salle de jeux et affrontez votre deuxième adversaire de Tétra Master (n'oubliez pas de sauvegarder avant) [Image 21].

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La partie terminée, vous avez le choix entre deux ATE. Visionnez celui que vous voulez puis quittez l'écran par la gauche pour voir le deuxième ATE.

ATE : Reflet dans l'eau. - Cliquez ici pour plus de détails

Kweena traine dans Tréno et ne comprend pas pourquoi il faut payer pour manger et finit par sauter à l'eau.

Il est temps d'affronter le champion des cartes qui n'est autre que le Roi Cid ! Si vous le battez [Image 22], vous recevez un Métempsy. Le tournoi terminé, vous discutez avec Cid qui vous apprend que son nouvel aéronef volant sans "Brume", Hildegarde n°2, a pu faire le trajet entre Lindblum et Tréno. C'est alors qu'arrive Eiko, affolée qui vous annonce une terrible nouvelle : il est arrivé quelquechose d'horrible à Alexandrie !

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Commentaires et questions sur le guide de Final Fantasy IX

Auteur Commentaire
Minutpapillon
Salut , Je suis à la fin du CD4 y-a marqué THE END ! faut faire quoi ? éteindre la console ? Dommage alors Nath
Typpo
Oui c'est tout, il n'y a rien de spécial après l'écran de fin de FFIX :)
dracolux
Salut,

juste un ptit coucou pour te féliciter de ton travail sur cette soluce,
et aussi pour te dire que, pour le mini jeu de la corde à sauter, la récompense des 300 sauts c'est la carte chakette (je viens de le faire)

sur ce, bonne continuation :)
dracolux
Re, pour la mithdague, vous avez mis l'icone d'une double lame, alors que c'est l'icone d'une dague simple dans le jeu, voili voilou.
Typpo
Salut,
Merci pour ces corrections, c'est bon, c'est changé!:)
Isys26
Bonjour Typpo quel dommage de devoir s'inscrire juste pour poster un petit commentaire :) je voulais te remercier pour ce travail très complet ! super soluce bravo !!!et merci

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IntroductionL'HistoireLes PersonnagesLes ArmesLes EquipementsLes CompétencesLes ChimèresLa TranseLes ObjetsLa ForgeLes Altérations d'étatLa compétence CannibaleLe Tetra MasterLe BestiaireLes Cartes
 
 
Disque 1
Je veux être ton oisillonLa fuite La forêt maudite La Grotte des Glaces DaliLindblumLa Caverne de Guismar La Citadelle de la Porte Sud Bloumécia
Disque 2
Arrivée à Tréno La Route de la Gorgone Clayra30 minutes pour sauver une princesse Une nouvelle alliée Ramuh Une nouvelle mission La Route des Fossiles Un nouveau continent La passe de Condéa et les Invokeurs L'Ifa
Disque 3
Le retour à Alexandrie Le tournoi de Tetra Master Kuja, ennemi numéro 1 Au service de son ennemiL'évasion du Palais du Désert Le Pic de Goulg Le Château d'Ypsen L'arrivée sur TerraPandémonium
Disque 4
MémoriaL'affrontement final
 
 
Les quêtes annexes
Les cafés du vieux Moricio Les monstres amicaux Les 13 pierres stellaires Recruter Kweena Les chocobos L'armurier de Tréno La famille Mog L'enfer du quizz : Rataïme La Mog PosteVaincre GaïaVaincre KwellLa Forge de Pluton
Les mini-jeux
La chasse aux grenouilles La course contre Hippo La corde à sauter Les frères Nero
Les secrets et astuces
Liste de tous les ATEExcalibur et Excalibur 2L'ATE secret Musique de FF3 Le vrai nom de Dagga Changer le nom de ses personnages Les figurines Gagner plein d'EXP, CP et gils La salle des ventes de Tréno Soins et MP infinis L'autre effet des tentes Dupliquer ses cartes de Tetra Master Liste de tous les mogs Les armes ultimes Le chasseur de trésors
 
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