Cette quête annexe étant très longue, je l'ai séparée en plusieurs parties (à faire dans l'ordre) :
Nécessite 2 pages déchirées et d'avoir participé au mini-jeu de l'Arbre à miel
Après avoir trouvé une deuxième Page déchirée, une nouvelle zone est disponible dans la Forêt des rêves bleus [Image 10]. Bienvenue dans le Potager de Coco Lapin ! Vous pouvez cueillir ses choux pour avoir une petite chance de récupérer des Potion ou bien ses citrouilles pour des Ether. Néanmoins, les chances étant assez faibles, cela n'en vaut pas vraiment la peine. Approchez vous donc de la maison et inspectez la boite aux lettres pour y trouver une lettre de Winnie puis rendez-vous derrière la maison pour y retrouver vos amis Winnie et Porcinet. Après la discussion, entrez dans la maison pour y faire la connaissance de Coco Lapin. Apparemment, celui-ci ne souhaite guère voir Winnie de peur qu'il lui prenne tout son miel... Il assure donc qu'il n'en a plus ! Fouillez dans les racines sur le plafond [Image 11] pour trouver un pot que ce pauvre lapin avait caché. Quelle fouine ce Sora ! L'ourson se jette alors dessus et en mange tout son soûl. Sortez donc de la maison et quittez la zone pour que Porcinet arrive en courant et vous demande d'aider Winnie. Que se passe-t-il encore ? Retournez dans la maison pour constater qu'il est resté coincé en voulant sortir par la fenêtre [Image 12] ! En même temps, après tout ce miel... Au passage, notez sa phrase magnifique "Mais je suis entré par ce trou ! Il a dû rétrécir.".
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Image 10 |
Image 11 |
Image 12 |
Passez donc derrière la maison et parlez à Winnie pour que Coco Lapin vous rejoigne et suggère de faire du jus de carotte pour faire maigrir l'ourson. Heureusement, des carottes, il y en a plein son potager. C'était sans compter l'arrivée de Tigrou, le tigre sauteur ! Ce dernier, en sautant, tombe sur Sora et, après s'être présenté, remarque que son champs de bonds favori a disparu... Qu'à cela ne tienne ! Il décide d'utiliser le Potager de Coco Lapin comme nouveau terrain de jeu. Le pauvre lapin vous demande alors de l'aider à stopper le massacre et à sauver ses carottes pendant qu'il en est encore temps. Cela déclenche le mini-jeu Bloque-Tigrou et, comme précédemment, Maître hibou vient vous assister :
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Sora, tu vas devoir protéger ce champ de carottes. Si Tigrou bondit deux fois sur une carotte, elle sera enterrée.
Une fois... Deux fois ! Et voilà.
Protège les carottes des bonds de Tigrou et tu gagneras des points. Tu veux savoir comment ? C'est très simple !
Place-toi devant les carottes, avant que Tigrou n'atterrisse dessus. Il y a quinze carottes. Ton score dépend du nombre de carottes que tu sauves, et du nombre de fois où tu bloques Tigrou.
Oh, encore un détail. Si tu as des problèmes, utilise la commande Rejoindre. Sélectionne Rejoindre quand tu es près d'une carotte pas encore enterrée. Tu arriveras sur la zone visée avant que Tigrou n'atterrisse. Allez, bonne chance ! |
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Déroulement du mini-jeu
Le Potager de Coco Lapin contient en tout 19 carottes (15 à gauche du chemin et 4 à droite). Vous allez devoir empêcher Tigrou de sauter dessus et par conséquent de les enterrer. Au début du jeu, toutes les carottes sortent un peu du sol et si Tigrou saute une fois sur une, celle-ci s'enfonce un peu. S'il saute une deuxième fois dessus, elle sera complétement enterrée et donc perdue. Vous allez donc devoir, à chaque fois que le tigre saute, courir vers la carotte qu'il vise pour y arriver avant qu'il ne tombe dessus. Heureusement, vous avez à votre disposition la commande Rejoindre qui vous permet, si vous êtes placé sur une carotte non enterrée, d'aller directement à la carotte que vise Tigrou. Vous n'aurez donc pas besoin de courir "manuellement".
Ce mini-jeu dure une minute et à la fin du compte à rebours, vos points sont comptés.
Comment gagner des points
A la fin de la minute, vos points sont comptés de la manière suivante :
Nombre de points total = Nombre de carottes non enterrées à la fin x Nombre de fois où vous avez bloqué Tigrou.
Petit guide pour faire le plus de points possible
Dès le début du mini-jeu, appuyez sur puis foncez et placez vous sur une carotte (ou un peu à côté) [G] pour pouvoir activer la commande Rejoindre puis utilisez la pour bloquer Tigrou une première fois. La carotte sauvée, restez dessus (où placez vous bien dessus si Sora est un tout petit peu à côté) puis réutilisez la commande Rejoindre dès que possible. Continuez alors ainsi jusqu'à la fin du compte à rebours en vous contentant d'utiliser la commande Rejoindre pendant tout le mini-jeu. Il y a tout de même un facteur à prendre en compte : le fait que Sora n'arrive pas toujours exactement sur la carotte lorsque vous utilisez la commande Rejoindre. Dans ce cas là, dépêchez vous de vous placer juste dessus pour bloquer Tigrou.
Nombre de points minimuns à faire pour gagner la compétence Transe à la fin de la Forêt des rêves bleus
150.
Le mini-jeu terminé, Coco Lapin vous remercie pour votre aide et vous demande de vous rendre dans sa maison. A l'intérieur, donnez un grand coup dans les fesses de Winnie pour le dégager d'un coup sec. Sora n'ayant pas retenu sa force, l'ourson part comme un boulet de canon et va s'écraser dans les pots de Coco Lapin ce qui ne le gène nullement... La cinématique terminée, vous vous retrouvez sur la page principale du livre de la Forêt des rêves bleus et votre Page déchirée se transforme en un Bout de mithril.