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Chapitre 12 - Je m'oppose à ce mariage !



Ennemis
Escargot fou Méduse de boue Vase pourpre Chang
Objets
Point de sauvegarde
Passage secret

De retour à New Parm, échangez votre contre une nouvelle magie (je vous conseille de donner la magie d' Eau à Justin si ce n'est pas déjà fait [Image 1]) puis passez le portique en bois et bifurquez vers l'ouest pour atteindre l'église de la ville [Image 2]. Inspectez la porte d'entrée pour constater qu'elle est fermée... Contournez donc le batiment religieux et entrez dans la réserve [Image 3]. A l'intérieur, laissez vous tomber dans le petit trou pour arriver dans le Passage souterrain.

Grandia Solution
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En bas, suivez le chemin jusqu'à une roue en bois [Image 4]. Actionnez la pour faire un peu descendre l'eau puis continuez vers le nord et avancez jusqu'à une grande salle dans laquelle vous attendent 50 Pièces d'or ainsi qu'une deuxième roue en bois [Image 5]. Faîtes la tourner pour que le niveau de l'eau descende une nouvelle fois et revenez un peu sur vos pas puis traversez le plan d'eau grâce aux petits escaliers. De l'autre côté, partez vers le nord et actionnez la roue en bois pour que l'eau remonte. Reprennez ensuite votre marche vers le sud en passant dans le tunnel. De l'autre côté de celui-ci, mettez le cap vers l'ouest et empruntez le seul passage qui s'offre à vous. Ignorez les escaliers [Escaliers A] qui vous croisez [Image 6] et continuez votre route jusqu'à un coffre qui renferme un Bouclier carapace. Activez maintenant la roue en bois à côté pour vider le reste de l'eau.

Grandia Solution
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Revenez aux [Escaliers A] et descendez les. Commencez par récupérez les 50 Pièces d'or juste à l'ouest des [Escaliers A] puis dégringolez les marches à l'est de l'[Escalier A] [Image 7] pour arriver dans une zone où le sol est gris foncé. Partez ensuite vers le nord, ramassez les 150 Pièces d'or puis entrez dans le tunnel à l'est [Image 8] et suivez le chemin jusqu'à un Oeuf de Mana. L'objet précieux en votre possession, revenez encore une fois aux [Escaliers A] puis entrez dans le petit trou au nord-est [Image 9]. De l'autre côté du tunnel, avant de monter les marches, allez vers l'est puis vers le nord pour mettre la main sur une Masse de fer. Grimpez ensuite les marches précitées puis celles un peu plus loin pour arriver dans une espèce de petit tunnel. Avancez un peu et, dès que possible, activez l'icône action pour faire un trou dans le mur.

Grandia Solution
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Dans la salle qui suit, ramassez les 50 Pièces d'or, sauvegardez votre partie puis montez sur les caisses au nord pour atteindre une ouverture qui mène à l'intérieur de l'église. Vous y voyez Paco et Feena devant un prêtre sur l'autel. La pauvre femme est ligotée et baillonée !! Alors que l'homme de foi déclare le "couple" mari et femme et leur demande de s'embrasser pour valider cette union, Justin annonce qu'il doit à tout prix arrêter cette mascarade. Longez les poutres en bois puis, une fois au bout, sautez pour éloigner Paco de votre amie. Bien entendu, Paco est furax et appelle une nouvelle fois son garde du corps à la rescousse.

Chang

Points de vie : 738 | Pour voir toutes ses caractéristiques, cliquez ici.


Stratégie :

  • Ce boss possède deux techniques assez redoutables : Tornade (Il frappe très fort une cible et la paralyse pendant quelques temps) et Coup tournoyant (Il s'approche d'un personnage et inflige de lourds dommage à celui-ci ainsi qu'à son partenaire si ce dernier est à côté).
  • A chaque fois que vous voyez le boss préparer une technique, préparez vous à soigner avec Sue à l'aide du sort "Youpi !" ou du sort Soin ou bien, utilisez la commande Danger pour annuler l'attaque (notez que pour que cette deuxième option marche, vous devez bien vous synchroniser : il faut que la personne frappe le boss lorsque le portrait de celui-ci est dans la zone ACT).
  • Utilisez vos techniques Botte W et Botte V avec Justin.
  • Si vous venez à manquer de Points de vie, n'hésitez pas à utiliser des Plantes, des Baume blessure ou le sort Soin.

Son garde du corps défait, Paco se met à pleurer comme une madeleine.

Grandia Solution
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Fidèle à son style, le président du Club des aventuriers propose à Feena de continuer la cérémonie en échange de quoi, elle pourra garder son passe d'aventurier. La jeune femme, ayant été touchée par les propos de Justin (un aventurier est comme le vent et il peut donc aller où il veut quand il veut), rend son passe puis quitte, en compagnie de ses deux nouveaux amis, l'église. A peine sortis, vous êtes accueillis par une foule en liesse qui pense que vous êtes les deux nouveaux mariés. ! Préférant s'éclipser le plus vite possible, Feena vous propose de retourner chez elle immédiatement.

Enfin au calme, et après une petite discussion, elle vous propose d'aller vous coucher. Au petit matin, sortez de la tente et rejoignez votre amie (marchez un peu vers l'ouest). Celle-ci vous déclare qu'elle souhaite voir ce que le vent voit ainsi que de le sentir de nouveau caresser son corps : en un mot, elle ne demande qu'une chose, partir à l'aventure avec vous ! Sans transition, vous assistez à une cinématique au cours de laquelle le Général Baal demande à son fils, le Colonel Mullen, de trouver la dernière pièce qui est indispensable au bon déroulement de l'opération Yggdrassil. D'après ce dernier, les troupes sont en train d'effectuer des recherches dans la forêt près des Ruines de Dom. De retour à Justin, Sue et Feena, le groupe est prêt à partir pour de nouvelles aventures : direction les Ruines de Dom !!

Grandia Solution
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Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Grandia

Auteur Commentaire
Typpo
Le 2024-01-20 18:48:50
De rien :)

Merci pour le commentaire !
Remio
Le 2024-01-15 10:31:09
Ça fait des années que je consulte cette soluce (Et d'autres du site !)
Merci pour cet excellent travail !
Typpo
Le 2021-05-26 00:26:59
Content que mon guide aide et traverse les frontières :)
Froid12
Le 2021-05-22 09:14:16
Ce guide est magnifique. Dommage qu'il y en a pas un pour Grandia 2. Merci encore pour ce guide. Salut du Québec. 😁
Typpo
Le 2016-05-28 00:42:58
Merci :)

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Les apprentis aventuriersVisite au muséeLa Route de MarnaLes mystères des Ruines de SultA la recherche d'un bateauL'épreuve du vieux JavaLe grand départLe steamerLe vaisseau fantôme
Continent d'Elencia
Elencia, nous voilà !La maison de FeenaJe m'oppose à ce mariage !Les montagnes de RangleVisite aux Ruines de DomUn étrange blesséL'évasion de la base de l'armée de GarlyleArrivée au village du petit RemLa montagne du Dieu de lumièreLa traversée de la Forêt brumeuseL'ascension du Bout du monde
Monde perdu
Gadwin, le Chevalier de DightL'étrange pluie du Village de DightL'épreuve des héros de la Tour TyphonLa traversée des Montagnes du LamaLe couple intrépide et le dragon du VolcanL'exploration des Tours jumellesLe départ de SueL'épreuve de GadwinLa Mer des Sirènes
Continent d'Elencia Est - Pré-Gaia
Un nouveau compagnonLa Forêt pétrifiéeL'expérience secrète de l'Armée de GarlyleLe secret de LeenLa ville des Mogay : Zil PadonVers le sud, à travers la SavannaLes trois sages de LaineA la recherche de la corne de DorlinL'Ainé des MogayLe Temple de la sagesseA l'assaut du vaisseau La SuperbeL'arc-en-ciel d'AlentAlent : le Temple du savoirAu travers des Montagnes de LuzetA la poursuite du Général Baal
Continent d'Elencia Est - Post-Gaia
Défendons Zil Padon !Le sacrifice d'une jeune femmeLe sanctuaire des EspritsLa Cité des IcariensGaia vu de l'intérieurFinissons-en une fois pour toute !
 
 
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