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Chapitre 41 - L'arc-en-ciel d'Alent



Ennemis
Crimsona Oiseau grondant Triton des abîmes
Objets
Point de sauvegarde
Dans l'Auberge de l'Alpe du Village de Laine - Entrée de la Montagne arc-en-ciel (cime)

Rendez-vous au Village de Laine et, plus précisément, dans la Maison de Milda (tout au sud depuis l'entrée du village). Parlez à Darlin pour que Justin lui raconte tout ce qui s'est passé et lui déclare qu'il a maintenant de très nombreuses questions à poser à Liete : pourquoi les Angelouniens ont disparu? Qu'est-ce qu'un Icarien ? Qu'est-ce que Gaia ? Il doit donc absolument se rendre à Alent. Suite à ce long discours, Darlin vous dit que l'heure est enfin venue et vous apprend que lui et ses confrères sont en fait des gardiens d'Alent. Ils attendaient que vous soyez prêt à vous y rendre pour vous montrer le chemin... Il vous demande donc d'aller voir son collègue, Dorlin, car c'est lui qui connait le chemin à suivre. Quittez la Maison de Milda puis allez vers l'ouest puis vers le sud pour trouver la Maison du sage Dorlin. A l'intérieur, parlez avec ce dernier pour constater, avec horreur, qu'il est redevenu débile !! Alors que Justin commence à s'affoler, Dorlin rétorque qu'il s'agit d'une blague et qu'il se moque de vous... Le jeune héros lui montre alors la Médaille du savoir qu'ils ont trouvée dans le Temple de la sagesse et lui demande comment se rendre à Alent. Sa réponse est on ne peut plus claire : vous devez vous rendre à la source derrière le village et y jeter votre Médaille du savoir pour qu'apparaisse un arc-en-ciel qui mène à Alent. Il va immédiatement ouvrir la porte de la Montagne arc-en-ciel pour vous permettre de vous y rendre. La discussion terminée, une cinématique se lance dans laquelle vous pouvez voir une espèce d'immense cocon.

Grandia Solution
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La scène passe au Colonel Mullen qui, accompagné du Lieutenant Leen, rejoint le Général Baal. Ainsi donc il n'était pas mort ! Votre ennemi numéro un fait face à une immense Pierre d'esprit. Alors qu'il annonce qu'il va y coller votre ex-petite Pierre d'esprit, son fils le supplie de ne rien faire : il ne faut surtout pas ressuciter le monstre qui se trouve dans le cocon ! Malheureusement, le Général Baal a complétement perdu la tête et répond, hilare, que Gaia meurt d'envie d'absorber l'énergie de la Pierre d'esprit. Désespéré, le Colonel Mullen essaye une dernière fois de l'empêcher de commettre l'irréparable en lui rappelant que personne par le passé n'a réussi à dompter ce monstre et que le nombre de personnes changées en pierre en est la preuve... Complétement obnubilé par le pouvoir, le Général Baal lui rétorque que ce ne sont là que des minables puis s'en va en déclarant qu'il va insérer la dernière partie de la Pierre d'esprit. Laissés seuls, le Lieutenant Leen dit à son supérieur que tous les hommes présents à bord de la Superbe sont morts lors du crash et qu'elle ne comprend donc pas comment ce dernier a pu survivre. Elle commence à avoir très peur de lui... Pour toute réponse, le Colonel Mullen déclare qu'il ne faut surtout pas laisser son père compléter la Pierre d'esprit.

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De retour à votre groupe, Guido vous rappelle que vous devez longer le lac pour atteindre la Montagne arc-en-ciel. Suivez donc ses conseils et longez les rives du lac en allant vers l'ouest puis le sud-ouest pour arriver à la Montagne arc-en-ciel (pied) [Image 7]. Allez tout droit et, une fois à la rivière, traversez la à l'aide de la liane tendue [Image 8]. De l'autre côté, ramassez les 290 Pièces d'or puis allez vers le nord et prenez la nouvelle liane pour traverser de nouveau la rivière et dénicher un Fruit de vie. Retraversez ensuite en sens inverse puis allez tout au sud et marchez sur la liane qui part vers le sud-ouest. De nouveau sur la terre ferme, allez vers le sud, descendez à l'aide de la petite corde puis continuez vers le sud et traversez la rivière à l'aide de la liane qui suit. Allez ensuite vers l'est, récupérez les 290 Pièces d'or puis allez vers le sud jusqu'à deux lianes [Doubles lianes] [Image 9]. Optez pour celle qui part vers le nord-est pour atteindre un coffre qui contient une Graine de défense puis revenez aux [Doubles lianes]. Suivez celle la plus au sud puis, une fois de l'autre côté, prenez la liane qui suit et encore une fois celle d'après pour gagner 870 Pièces d'or.

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Retournez sur la terre ferme puis allez deux-trois mètres vers le nord-ouest pour trouver une troisième liane [Image 10]. Utilisez la pour arriver à un sac vert renfermant 290 Pièces d'or puis prenez la liane juste au nord et courez vers l'est pour atteindre la Montagne arc-en-ciel (cime) (n'oubliez pas la Graine de vie sur le chemin et de descendre la liane juste au nord-ouest pour trouver un coffre qui contient une Bulles soyeuses). Sauvegardez donc votre partie puis, depuis le Point de sauvegarde, allez vers le sud-est pour dénicher 290 Pièces d'or. Courez maintenant vers le nord-ouest jusqu'à une petite corde pendue et montez la. En haut, allez vers le sud-est jusqu'à 290 Pièces d'or puis allez plein nord pour trouver, encore une fois, 290 Pièces d'or. Dirigez-vous vers le sud-est pour trouver un gros tronc d'arbre qui enjambe la rivière [Image 11]. De l'autre côté, allez vers le sud-est, grimpez la petite corde puis ramassez les 290 Pièces d'or et repartez vers le nord-ouest jusqu'à une immense cascade [Image 12]. Passez donc dessous (en appuyant de nombreuses fois sur X pour gagner 870 Pièces d'or) puis avancez jusqu'à une icône de vue aérienne. Prenez les 290 Pièces d'or juste à côté puis allez vers le nord et descendez la petite corde pour gagner une Confiance.

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Retournez à l' icône de vue aérienne puis montez sur la corde à l'est [Image 13] puis allez vers le nord-est pour trouver un Fruit de défense. Repartez ensuite vers le sud-ouest jusqu'à une liane et traversez le lac.

Note : Entrainer Guido - Cliquez ici pour lire la note

Je vous conseille, si vous souhaitez que Guido apprenne toutes ses techniques (histoire de finir le jeu à 100% ), et si ce n'est pas déjà fait, de vous entraîner avec lui dès maintenant. En effet, il ne va pas tarder à vous quitter...
Pour qu'il apprenne toutes ses techniques, il doit avoir :

Couteau : Niveau 19.
Epée: Niveau 10.
Distance: Niveau 15.

Notez qu'apprendre celles-ci ne sert à rien en soit (sauf si vous voulez avoir tout récupéré/appris pendant l'aventure) mais l'expérience qu'il aura gagnée dans ses magies et techniques d'arme ne sera pas perdue. Il pourra transmettre 33% de celle-ci aux autres personnages.

Continuez vers le sud-est pour obtenir une Graine de défense puis suivez le chemin qui part vers le nord-est et descendez la petite corde au bout pour enfin arriver à la source arc-en-ciel.

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Guido demande alors à Justin de jeter la Médaille du savoir dans la source, ce qui a pour effet de créer un magnifique arc-en-ciel qui part de celle-ci et monte vers le ciel. Cela fait, l'Ainé des Mogay vous souhaite bonne chance et vous rappelle qu'il vous a dit, il y a quelques temps, que chacun devait suivre sa voie : celle de Justin se trouve à Alent mais la sienne est ici bas. La discussion terminée, Justin, Feena et Rapp entrent dans l'arc-en-ciel qui se révèle en fait être une sorte d'ascenceur géant qui vous mène en orbite de la terre, là où se trouve Alent ! Alors qu'ils sont en train de monter, les trois amis s'émerveillent de la vue et finissent par voir, au loin, la fameuse Alent vers laquelle ils sont amenés en un temps record.

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Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Grandia

Auteur Commentaire
Typpo
Le 2024-01-20 18:48:50
De rien :)

Merci pour le commentaire !
Remio
Le 2024-01-15 10:31:09
Ça fait des années que je consulte cette soluce (Et d'autres du site !)
Merci pour cet excellent travail !
Typpo
Le 2021-05-26 00:26:59
Content que mon guide aide et traverse les frontières :)
Froid12
Le 2021-05-22 09:14:16
Ce guide est magnifique. Dommage qu'il y en a pas un pour Grandia 2. Merci encore pour ce guide. Salut du Québec. 😁
Typpo
Le 2016-05-28 00:42:58
Merci :)

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