facebook youtube twitter
Bonjour à tous, merci beaucoup pour votre visite sur le site universalsoluce ! Si vous aimez son contenu et souhaitez me soutenir financièrement pour que je puisse continuer à le développer et à le maintenir en ligne, j'ai créé une cagnotte GoFundMe que vous trouverez ici : Lien GoFund Me. Encore merci par avance et bonne lecture sur le site :)
PS : Si vous souhaitez plus d'informations ou autre, n'hésitez pas à me contacter à universalsolucev3@gmail.com

Chapitre 10 - Elencia, nous voilà !



Ennemis
Aucun
Objets
Point de sauvegarde
Employé (Dans le Club des aventuriers)

Le matin, rendez-vous sur le Pont. En chemin, vous croisez un homme de l'équipage qui vous déclare que votre carrière de marin est terminée [Image 1] ! Vous êtes en effet en vue des côtes d'Elencia, votre voyage touche à sa fin ! Montez donc sur le Pont puis allez à l'avant du bateau pour voir, pour la première fois, le nouveau continent. Vous êtes rejoint peu après par Feena qui vous souhaite la bienvenue à New Parm :). Continuez à parler aux gens du bateau si vous le désirez puis, une fois que vous êtes prêt à débarquer, parlez à Feena et répondez lui "OUI ! Prêt à partir !" pour enfin poser le pied à Elencia et débuter de nouvelles aventures !

Grandia Solution
Grandia Solution
Grandia Solution

Alors que Justin et Sue expriment leur joie en courant en cercle dans le port, Feena arrive et vous demande ce que vous comptez faire : aller au Club des aventuriers. En entendant cette réponse, elle vous déclare qu'elle ne peut pas venir avec vous mais que vous êtes les bienvenus chez elle, dans sa maison au delà de la Route de Merrill. Avant de finalement vous laisser seuls, elle effectue, avec Justin, le fameux salut des aventuriers (et Sue alors ?...). Enfin libre de vos mouvements, inspectez le tonneau à l'ouest [Image 4] pour y dénicher le vieux clandestin du bateau. Si vous ne l'avez pas dénoncé pendant votre voyage, il vous offre une Potion dorée. L'objet en poche, quittez le port par le nord pour rejoindre la Carte du monde. De là, choisissez la Ville de New Parm comme destination. Entrez dans la première maison à droite (le magasin) pour voir une nouvelle icône.

Note : Magasin de magies - Cliquez ici pour lire la note

image objets

Il s'agit du magasin de magies. Vous pouvez y échanger vos Oeuf de Mana contre un élément ( Feu, Vent, Eau ou Terre). Notez que lorsque vous choisissez un élément, vous devez ensuite choisir quel personnage va l'apprendre. Ainsi, si vous achetez l'élément Feu pour Justin, lui seul sera capable de l'utiliser. Si vous souhaitez que Sue puisse aussi avoir recourt à l'élément Feu, vous devez d'abord trouver un deuxième Oeuf de Mana puis vous rendre de nouveau dans un magasin de magies.

Si vous souhaitez en savoir plus sur les magies de Grandia, cliquez ici.

Vous pouvez faire ce que vous voulez mais je vous conseille, si vous souhaitez finir le jeu à 100% (ce qui inclut apprendre tous les sorts possibles), d'échanger votre Oeuf de Mana contre la magie de l' Eau et de la donner à Sue. Si en revanche, vous ne voulez pas perdre du temps à monter vos magies plus que nécessaire, donnez la magie de l' Eau à Justin. Pour comprendre ce raisonnement, cliquez ici - ATTENTION SPOILER !! Personnellement, j'ai opté pour la première option :).

Grandia Solution
Grandia Solution
Grandia Solution

Votre choix fait, achetez des nouvelles armes et armures puis sortez du magasin et allez vers le nord. Passez le portique en bois puis, à l'intersection, dirigez-vous vers l'est et passez le portail en bois qui mène vers la maison au toit vert juste au sud (Maison 1) [Image 7]. A l'intérieur, parlez à la femme en rose pour qu'elle vous dise qu'elle a un correspondant au Port de Parm, un certain François. Si vous avez bien suivi ma soluce, vous devriez avoir la Lettre Clara. Reparlez donc à la femme pour la lui donner. Vous n'aurez malheureusement rien en échange... mais reparlez lui plusieurs fois pour lire une conversation amusante. Ressortez de la maison puis partez vers l'ouest et entrez dans l'immeuble devant lequel sont postés deux hommes chauves [Image 8]. Il s'agit du fameux Club des aventuriers. Parlez à l'hôtesse derrière le comptoir jaune pour comprendre très vite que le Club des aventuriers est plus une agence de voyage qu'autre chose... Elle vous dit même qu'il est maintenant trop dangereux d'aller en groupe dans les Ruines de Dom au sud... Parlez plusieurs fois à l'hôtesse pour qu'elle vous demande d'aller voir M. Paco, le directeur du club, pour obtenir votre carte de membre et qu'elle vous donne le mot de passe à lui fournir : "Je suis le serviteur de M. Paco, youpi.".

Grandia Solution
Grandia Solution
Grandia Solution

Inspectez la porte en haut à gauche de la salle [Image 10] puis donnez le mot de passe pour entrer dans le bureau de M. Paco. Alors que ce dernier se présente, Justin, un peu dégouté, déclare qu'il s'attendait à voir M. Gauss. Celui-ci était en fait le père de M. Paco mais est mort depuis belle lurette. Alors que le jeune héros demande à obtenir un passe pour devenir aventurier du club, le président lui rétorque qu'ils ont déjà assez de membres et qu'il n'en veut pas d'autres... Il n'accepte même pas la lettre de Lilly !! Reparlez lui pour constater qu'il y a une photo de Feena sur son bureau. D'après lui, ils seraient fiancés et devraient se marier bientôt ! Devant l'air septique de Justin, M. Paco se vexe et vous dit que vous ne pourrez JAMAIS devenir membre du Club des aventuriers... N'ayant plus rien à faire ici et pas de but précis, Sue propose d'aller rendre une petite visite à Feena. Quittez donc la ville et engagez vous dans la Route de Merrill [Image 12].

Grandia Solution
Grandia Solution
Grandia Solution

Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Grandia

Auteur Commentaire
Typpo
Le 2024-05-15 23:07:04
Avec plasir :)
tomtom2
Le 2024-05-05 16:21:46
merci pour ce guide et tous le travail fournit
Typpo
Le 2024-01-20 18:48:50
De rien :)

Merci pour le commentaire !
Remio
Le 2024-01-15 10:31:09
Ça fait des années que je consulte cette soluce (Et d'autres du site !)
Merci pour cet excellent travail !
Typpo
Le 2021-05-26 00:26:59
Content que mon guide aide et traverse les frontières :)

Note : Vous devez être membre pour pouvoir poster des commentaires ou des questions sur les guides. N'hésitez pas à vous inscrire, cela est gratuit et rapide !

 
 
 
 
IntroductionL'HistoireLes PersonnagesLes EquipementsLes ObjetsLes CompétencesLes Oeufs de ManaLes Altérations d'étatLes DinersLe BestiaireLes MagasinsLa Carte du mondeLes ZonesLe Gameplay
 
 
Continent de Messina
Les apprentis aventuriersVisite au muséeLa Route de MarnaLes mystères des Ruines de SultA la recherche d'un bateauL'épreuve du vieux JavaLe grand départLe steamerLe vaisseau fantôme
Continent d'Elencia
Elencia, nous voilà !La maison de FeenaJe m'oppose à ce mariage !Les montagnes de RangleVisite aux Ruines de DomUn étrange blesséL'évasion de la base de l'armée de GarlyleArrivée au village du petit RemLa montagne du Dieu de lumièreLa traversée de la Forêt brumeuseL'ascension du Bout du monde
Monde perdu
Gadwin, le Chevalier de DightL'étrange pluie du Village de DightL'épreuve des héros de la Tour TyphonLa traversée des Montagnes du LamaLe couple intrépide et le dragon du VolcanL'exploration des Tours jumellesLe départ de SueL'épreuve de GadwinLa Mer des Sirènes
Continent d'Elencia Est - Pré-Gaia
Un nouveau compagnonLa Forêt pétrifiéeL'expérience secrète de l'Armée de GarlyleLe secret de LeenLa ville des Mogay : Zil PadonVers le sud, à travers la SavannaLes trois sages de LaineA la recherche de la corne de DorlinL'Ainé des MogayLe Temple de la sagesseA l'assaut du vaisseau La SuperbeL'arc-en-ciel d'AlentAlent : le Temple du savoirAu travers des Montagnes de LuzetA la poursuite du Général Baal
Continent d'Elencia Est - Post-Gaia
Défendons Zil Padon !Le sacrifice d'une jeune femmeLe sanctuaire des EspritsLa Cité des IcariensGaia vu de l'intérieurFinissons-en une fois pour toute !
 
 
Astuces et secrets
Monter le niveau de ses magiesTous les conseils des Points de sauvegardeUtiliser les objets des anciens personnagesExpérience et Pièces d'or facilesL'équipement ultime
Donjons annexes
Cimetière des soldatsChâteau des rêvesTour de la tentation
 
© 2009 - 2021 Universalsoluce.com (anciennement Airpg.fr) | Toute reproduction interdite | Mentions légales