Hydre - Tête HOR
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Points de vie |
Force |
Vitalité |
Rapidité |
Agilité |
Expérience |
Pièces d'or |
2462 |
110 |
30 |
95 |
80 |
0 |
0 |
Faiblesse |
Résistance |
Immunité |
Immunité (armes) |
Objets laissés |
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- |
- |
- |
Localisation |
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Famille |
Serpent |
- Ce boss, outre son corps, possède quatre têtes :
- TETE PER : PV : 2848, Faiblesses : , Résistant : . - TETE BRU : PV : 2292, Faiblesses : , Résistant : . - TETE SYM : PV : 1742, Faiblesses : , Résistant : . - TETE HOR : PV : 2462, Faiblesses : , Résistant : . - Chaque partie a sa/ses propre(s) technique(s) :
- CORPS : Friture (Attaque de type Tempête sur toute votre équipe) et Collision frontale (Inflige de lourds dommages à une cible). - TETE PER : Mort instantanée (Tue un personnage en un coup). - TETE BRU : Gaz brûlant (Inflige des dégats de type Feu dans une zone). - TETE SYM : Gaz revitalisant (Soigne le boss ainsi que les têtes). - TETE HOR : Gaz empoisonné (Inflige Poison aux personnages dans une zone). - Avec Justin, utilisez la technique Coup Terre-ciel tant que vous le pouvez (ou bien Coup du dragon).
- Avec Feena, lancez Fin du monde une fois si vous l'avez puis restez en retrait et soignez le groupe. Si vous êtes vraiment confiant, vous pouvez enchaîner le corps de Fouet de feu.
- Avec Rapp, lancez deux-trois fois le sort Couverture puis utilisez SuperBoule démon ou bien Boule démoniaque sur le Corps.
- Bien entendu, utilisez des objets de soin ou les sorts Soigneur et SuperSoigneur avec Justin ou Rapp si besoin.
Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Grandia
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