205. Goldor
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Points de vie |
Niveau |
Expérience |
Gils |
Force |
Agilité |
Vitalité |
9000 |
26 |
6560 |
9900 |
24 |
15 |
29 |
Intelligence |
Esprit |
Poids |
Attaque |
Défense |
Défense Mag |
Nbre Attaques |
30 |
40 |
6 |
53 |
28 |
99 |
2 |
Immunités |
Aucune |
Faiblesses |
Aucune |
Objets |
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Localisation |
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- Niveau recommandé : 25.
- Techniques du boss : Cécité (Peut infliger l'altération d'état Cécité à une ou plusieurs cibles), Carapace (Augmente sa défense), Silence (Peut infliger l'altération d'état Silence à une ou plusieurs cibles), Confusion (Peut infliger l'altération d'état Confusion à une ou plusieurs cibles - Ne l'utilise que quand ses Points de vie sont inférieurs à 90%), et Foudre+ (Inflige de gros dégats de type Tonnerre sur une ou plusieurs cibles - Ne l'utilise que quand ses Points de vie sont inférieurs à 30%). De plus, il attaque deux fois par tour.
- Ce boss a une défense magique très élévée, ne perdez donc pas votre temps à lui lancer des sorts.
- Soignez à chaque tour avec votre Mage rouge (même si vous avez le plein de Points de vie) et attaquez avec tous vos autres personnages.
- Si jamais il utilise sa compétence Carapace, annulez la grâce à la technique Etude de votre Erudit.
- Bien entendu, n'hésitez pas à utiliser des Super potion si vous subissez trop de dégats.
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