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Chapitre 5 - Nepto, la terreur des Vikings




Allez un peu vers le sud pour atteindre le Refuge de Copse [Image 1] où se trouvent trois points d'eau et un homme de petite taille [Image 2].

  • Point d'eau de gauche : Ranime tous vos personnages KO.
  • Point d'eau central : Restaure tous les Points de vie et Points de magie de votre équipe.
  • Point d'eau de gauche : Soigne votre équipe de toutes les altérations d'état.

Une fois bien restauré, parlez au petit homme pour qu'il vous dise qu'il est venu chercher de cette eau local pour la ramener dans le Village des gnomes mais que la seule façon de visiter ce dernier est d'utiliser le sort Mini pour devenir, vous aussi, tout petit.

Note : Gagner quatre sorts Mini - Cliquez ici pour lire la note

Le gnome vous donnera le sort Mini si vous ne l'avez pas dans votre inventaire. Si vous en avez un, utilisez le sur un de vos personnages pour lui apprendre cette magie puis reparlez au gnome pour recevoir le sort Mini. Il ne vous reste plus qu'à recommencer ce processus jusqu'à ce que vos quatres personnages l'aient appris (il faut bien entendu qu'ils soient en Mage blanc ou en Mage rouge pour que cela soit possible).

Final Fantasy III Solution
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Dès que vous êtes prêt à continuer, lancez le sort Mini sur vos quatre personnages pour être rétréci à la taille du gnome [Image 4] !

Note : Favoriser les jobs magiques - Cliquez ici pour lire la note

Etant donné que tous vos personnages ont subit l'altération d'état Mini, ils n'infligent presque plus de dégats physique. Il va donc falloir compter sur la magie ! Je vous conseille ainsi de prendre deux Mage rouge, un Mage noir et un Mage blanc.

Comme tous vos personnages perdent tous leurs Points de magie à chaque fois qu'ils changent de job, n'oubliez pas d'inspecter le point d'eau central une fois que votre équipe est prête. Cela fait, retournez sur la Carte du monde puis allez vers le sud pour trouver l'entrée de Tozus, le Village des gnomes [Image 5].

Cliquez ici pour voir la liste des magasins du village

Achetez les magies Brasier, Glacier et Foudre pour tous vos personnages (si vous les avez pas encore) puis entrez dans la maison en haut à gauche [Image 6].

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A l'intérieur, inspectez la table en bois pour gagner des Liens de mithril puis fouillez dans la partie gauche et dans la partie droite [Image 7] de l'armoire juste à droite pour dénicher une Crosse de feu et la magie Brasier +. Fouillez ensuite les pots pour y trouver la magie Soin +.

Note : Pouvoir caché des armes - Cliquez ici pour lire la note

Certaines armes ont un pouvoir caché que vous pouvez utiliser en les utilisant comme un objet pendant les combats. Par exemple, si vous utilisez votre Crosse de feu, cela lancera le sort Brasier sur une cible. Il est à noter que seul un job pouvant équiper la dite arme peut l'utiliser ainsi et qu'une fois le pouvoir lancé, l'arme ne disparait pas : vous pouvez l'utilisez ainsi à l'infini !

Tous ces nouveaux objets en poche, parlez à l'homme sur le lit, le Docteur Shelco, [Image 8] pour comprendre qu'il est gravement malade et qu'il lui faut un Antidote. Donnez lui ce qu'il vous demande pour le soigner. En guise de remerciement, il vous ouvre un passage secret qui mène au bassin Miralka. Empruntez donc le dit passage et ouvrez les deux coffres en bas des escaliers pour recevoir deux Queue de phénix puis continuez à descendre pour atteindre le Tunnel Tozus. Suivez alors l'unique chemin [Image 9] jusqu'à retourner sur la Carte du monde.

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Bien que vous ayez quitté le Village des gnomes, restez encore en Mini pour le moment et ne changez pas le job de vos personnages. Allez vers le haut et entrez dans la Grotte des Vikings puis suivez le chemin jusqu'à trouver un viking allongé sur un lit et entrez dans le mur du bas juste à droite [Image 10] pour trouver un passage secret qui mène à un coffre contenant une Dague étincelle. Si vous parlez aux hommes, vous comprendrez vite qu'ils sont de redoutables marins mais qu'un dragon des mers, Nepto, s'est réveillé et a coulé tous leurs bateaux sauf celui appelé l'Entreprise... Retraversez ensuite le passage secret puis allez vers le haut et passez la porte si vous souhaitez vous reposer ou faire quelques achats (achetez une vingtaine de Potion).

Cliquez ici pour voir la liste des magasins de la zone

Une fois prêt à continuer, montez les escaliers à gauche de la porte pour arriver à une intersection [Intersection A]. Allez à gauche puis, tout au bout, entrez dans le mur juste en dessous [Image 11] et descendez les escaliers un peu plus loin pour mettre la main sur une Hache de Viking et 3000 Gils et arriver devant un petit lac qui ranime tous vos personnages KO. Retournez ensuite à l'[Intersection A] puis allez à droite et entrez dans le mur juste avant le Mog [Image 12] pour trouver un passage secret qui mène à trois coffres renfermant les sorts Glacier +, Brasier + et Foudre +.

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Parlez ensuite au Mog pour voir si vous avez reçu de nouvelles lettres puis allez à droite et descendez les escaliers pour rejoindre le chef Viking [Image 13]. Engagez la conversation pour qu'il vous demande de vaincre le dragon qui a détruit sa flotte. Si vous réussissez, il vous offrira son meilleur bateau, l'Entreprise ! La discussion terminée, allez tout en haut pour sortir de la Grotte des Vikings. Sur la Carte du monde, ne naviguez pas avec le bateau car vous serez attaqué par le Dragon Nepto qui est impossible à vaincre [Image 14]... Longez plutôt la péninsule au nord pour arriver au Temple de Nepto [Image 15].

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A l'intérieur, allez tout droite et inspectez la tête du dragon [Image 16] pour vous rendre compte qu'il lui manque un oeil. D'après Arc, il est possible d'entrer dans la bouche de la statue à condition d'être sous l'effet Mini. Voilà pourquoi vous deviez rester en Mini :). Gardez vos Points de magie pour le boss à venir. Utilisez plutôt votre Crosse de feu pour vaincre les ennemis du coin. Une fois dedans, suivez l'unique chemin jusqu'à une salle avec deux gros trous [Image 17]. Sautez dans celui de gauche pour y dénicher un Casque coquillage et une Armure blindée puis remontez les escaliers et sautez dans le trou de droite. Dirigez vous vers la droite, ouvrez le coffre sur le chemin pour recevoir une Epée serpent puis continuez vers la droite et sautez dans le trou au bout. En bas, soignez vos personnages puis allez à droite pour enfin retrouver l'oeil manquant du dragon. Malheureusement, celui-ci est gardé par un gros rat violet !

Rat Géant

Points de vie : 900 | Pour voir toutes ses caractéristiques, cliquez ici.


Stratégie :

  • Niveau recommandé : 10.
  • Attaques du boss : Griffe (Attaque physique qui peut infliger l'altération d'état Poison à une cible), Brasier (Inflige des dégats de type Feu à une ou plusieurs cibles), Glacier (Inflige des dégats de type Glace à une ou plusieurs cibles) et Foudre (Inflige des dégats de type Tonnerre à une ou plusieurs cibles).
  • Chaque attaque magique de ce boss inflige environ 100 points de dégats à une cible ou entre 20 et 40 points de dégats à plusieurs cibles.
  • Lancez le sort Foudre à la chaine avec vos Mage rouge et Mage noir et utilisez votre Crosse de feu pour lancer la magie Brasier avec votre Mage blanc.
  • Ce boss, étant assez rapide, va vous attaquer deux fois par tour ! Si l'un de vos personnages est victime d'une attaque magique, guérissez le immédiatement avec deux Potion ou avec la magie Soin +.
  • Bien entendu, placez tous vos personnages en retrait et si l'un d'eux est victime de l'altération d'état Poison, soignez le avec un Antidote (ne gâchez pas vos Points de magie avec des Poisona.
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L'infecte rongeur mort, vous recevez l'objet clef Oeil de Nepto. Sortez donc du Temple de Nepto puis placez l' Oeil de Nepto dans la tête de dragon pour que le Dragon Nepto vous remercie et vous explique que grâce à vous il pourra de nouveau contrôler sa forme physique pour que celle-ci arrête d'attaquer les navires. Malheureusement, d'après lui, l'eau ne va pas mieux pour autant : quelqu'un a provoqué un grand séisme et la lumière a été engloutie dans les profondeurs... Il vous offre alors l' Eclat d'eau pour vous aider dans votre lutte contre les ténèbres. Vous pouvez maintenant enlever l'altération d'état Mini et reprendre les jobs que vous voulez ! Enfin, retournez voir le chef des Vikings pour lui conter vos exploits.

Final Fantasy III Solution
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Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Final Fantasy III

Auteur Commentaire
Typpo
Le 2024-01-20 11:20:37
Bonjour,

Merci pour le commentaire :) Effectivement, voilà c'est changé !
Sevanas
Le 2024-01-14 00:35:31
Bonjour,

Tout d'abord merci pour ce guide qui m'a bien aider, et je précise avant d'ajouter mon commentaire que ceux que je dit est tester sur la version PC.

Pour ceux qui doute des tableaux donnant les points de magie par niveaux, de mon expérience les valeurs sont corrects mais se n'est pas le niveau de job qui détermine les nombres de points de magies mais bien le niveau de personnage !

Par exemple j'ai monter mon jobs de Sage niveau 99 cependant j'ai les valeurs indiquer au niveau 52 (le niveau de mon perso actuellement).

Voilà en espérant avoir aidé les joueurs pc :)
Ulysse
Le 2022-03-04 04:10:50
coucou bonjour alors tu as vraiment du mérite pour avoir fait cette soluce et surement un paquet d'heures de jeux.la je suis juste lev 8 et je commence a monter les jobs mais pu.... c'est quand méme la galére méme avec ta méthode j'y trouve encore plus long que pour monter les limites et les matérias qans FFVII. Mertci encore pour ton travail
:):):)
Typpo
Le 2022-03-02 07:02:13
Bonjour, c'est la personne et merci beaucoup pour votre commentaire encourageant :)
Ulysse
Le 2022-02-24 04:03:20
coucou bonjour je suis tomber par hasard syr ce site mais je tien a féléciter le ou les personnes qui ont ecrient cette soluce excellent travail trés bien finaliser bravo
Ulysse

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