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Chapitre 28 - Les nécromanciennes |
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Ennemis |
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Objets |
Aucun |
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Sources de magie |
Aucune |
Sortir de la pièce, monter sur la première échelle à droite de l'écran puis suivre le chemin jusqu'à Adel en passant sur l'espèce de grue. Le combat s'engage alors. Voler un récup et le lancer sur Linoa.
Adel Linoa |
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Stratégie :
- ATTENTION : Si les HP de Linoa tombent à zéro, c'est le Game Over.
- Il faut savoir qu'Adel utilisera Linoa comme puit à HP. Il lancera Saignée de temps en temps sur cette dernière pour récupérer des HP.
- Commencez le combat en volant un Récup à Linoa puis lancez le lui. Cela compensera les Saignée d'Adel.
- Etant donné que Linoa est votre alliée, n'utilisez jamais d'attaques qui touchent plusieurs cibles : Ni de G-Forces, ni la Limit Break de Squall.
- Contentez vous d'attaquer Adel à l'arme.
Après le combat, Ellone arrive et envoie Ultimecia dans le futur, la compression temporelle commence alors. Vous devrez affronter tour à tour trois types de nécromanciennes (plusieurs fois chacune à part la dernière), ce qui ne devrait pas poser problème.
Nécromancienne Nécromancienne 2 Nécromancienne 3 |
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Stratégie :
- Les deux premiers types de Nécromanciennes sont très faible. 1 ou 2 coups devraient les tuer.
- La troisième forme contre-attaque toute attaque physique. Si vous équipe est assez faible, privilégiez les G-Force.
- Durant le combat, Nécromancienne 3 lancera un compte à rebours au bout duquel, elle utilisera la magie Ultima. Pendant ce temps, elle ne contre-attaquera jamais. Profitez en pour lui asséner de nombreux coups et pour soigner vos personnages !
Après les combats, vous vous retrouvez dans l'Orphelinat dans le futur. Aller sur la plage pour trouver la citadelle d'Ultimecia. Se diriger vers elle et marcher sur la chaîne géante. Sur votre gauche vous pouvez voir 3 portails qui mènent à différents endroits de la carte du monde. Vous pouvez y aller mais ne pouvez rentrer dans aucune ville. Par contre, vous pouvez y retrouver l'Hydre ainsi que la Reine des cartes. Dès que vous êtes prét, continuer sur la chaine pour atteindre la citadelle.
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