Ennemis |
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Objets |
Aucun |
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Formules |
Aucune |
Dès que vous êtes prêt, partez du Laboratoire du Professeur puis allez en A3. Descendez, traversez la Serre, sortez puis entrez en B4. Dans la Salle de l'alarme, allez vers le bas puis empruntez le faisceau lumineux pour sortir en C4. Allez donc vers le bas de nouveau puis vers la gauche jusqu'en D1 et entrez dans le sas. Vous voilà dans la Chaufferie. Allez tout en haut en faisant attention à ne pas toucher les radiateurs chauds puis sortez à l'aide du faisceau lumineux. Il ne vous reste plus qu'à aller tout en haut, en A1. A l'intérieur, allez à gauche, passez devant trois grosses machines qui trempent dans du liquide vert puis empruntez le sas pour descendre dans les Sous-sol. Enfin, allez tout à gauche puis en bas puis en bas à droite jusqu'à trouver un téléporteur et une machine [Screenshot de droite]. Le dernier combat vous attend derrière cet interrupteur. Soyez donc bien sûr d'être prêt et d'avoir 99 Tonic ainsi que 49 Barrière.
Dès que vous vous sentez d'attaque, inspectez l'ordinateur à gauche du téléporteur puis insérez-y la Source d'énergie. Cela aura pour effet de relancer le courant et donc de rallumer le téléporteur. Sauvegardez votre partie pour entrer automatiquement dans le dit téléporteur.
Vous voilà dans la salle finale ! Ce combat se déroule en plusieurs "rounds".
- Round 1 -
Vous devez détruire les Ventilo en haut de l'écran tout en faisant attention aux Bombe qui sortent des tuyaux. Le mieux est d'équiper la Laser, le Bazooka ou le chien car si vous vous approchez trop des Ventilo, ils vous soufflent au loin. Les Ventilo, ils laissent place à des interrupteurs que vous devez activer pour déclencher l'alarme.
- Round 2 -
Vous faîtes face à deux Raptor gris puis deux autres puis encore deux. Lancez Barrière sur vous et votre chien et Tonic sur le chien puis utilisez le pour les tuer. Vous remarquerez qu'à chaque fois que vous tuez deux Raptor gris, un Aspirobot vient nettoyer les restes. Si vous le tuez, une Arakni viendra au prochain tour. Cela est valable jusqu'au Round 5.
- Round 3 -
A peine le round précédent terminé, trois Rimsala font leur apparition. Encore une fois, lancez Tonic sur le chien puis utilisez le pour les tuer.
- Round 4 -
Les trois ennemis tué, des grands éclairs vous entourent, ce qui a pour effet de créer un Sal'Goss'. Utilisez encore et toujours la même méthode pour le tuer. Votre clone tué, ce sera au tour de votre chien d'être cloné. Celui-ci est bien plus fort mais si vous appliquez la méthode précédente et que vous bougiez pour éviter les tirs du Méchant Toastor 2, vous devrez vous en sortir sans problème.
- Round 5 -
Vos images détruites, un vrai boss fait enfin son entrée ! Il faut savoir qu'il faut le tuer en un temps assez court car sinon, il reprendra ses Points de Vie.
T-Rex métallique |
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Points de vie : 25000 | Pour voir toutes ses caractéristiques, cliquez ici. |
Stratégie :
T-Rex Mécanique est la version robot du monstre du Volcan.
Sa fa?on de combattre est à peu près identique. Soit, en tout, trois techniques :
- Roulade : T-Rex Mécanisé se met en boule et roule sur le sol.
- Langue de flamme : Il crache des boules de Feu en direction du héros.
- Boules de Feu : Il lève la tête et crache des boules de Feu vers le plafond. Celles-ci retomberont peu après autour du héros ou du chien.
Ce combat n'est pas très difficile car il est très aisé d'éviter les attaques ci-dessus. Il vous suffit de concentrer votre
Laser au
niveau 3 puis de marcher dans tous les sens pour éviter les attaques du boss. Une fois que votre
Laser est
niveau 3, rapprochez-vous de T-Rex Mécanisé puis lancez la lui. Le meilleur moment étant lorsqu'il effectue sa technique
Boules de Feu car il ne bougera pas.
Vous pouvez également utiliser votre Bazooka ou contrôler votre chien et concentrer son attaque au niveau 3 (méthode la plus simple).
Note : Si vous souhaitez rendre le combat plus facile, lancez les formules Tonic et Barrière sur le personnage que vous contrôlez.
Bien entendu, en cas de besoin, utilisez des Croquette, des Miel et la formule Super Guérison voire la formule Défense.