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Chapitre 24 - La Grande Forêt |
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Aucun |
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Bienvenue dans le plus grand labyrinthe de Secret of Evermore ! Avant toute chose, sauvegardez votre partie en parlant à l'homme prés de la cascade. Cela fait, quittez l'écran par le bas.
Depuis la cascade :
- Allez tout en bas puis dès que possible allez à droite de l'écran [Croisement 1].
- Suivez alors le chemin puis à la prochaine intersection, allez vers le bas [Screenshot de gauche] jusqu'au prochain croisement.
- Allez vers la gauche puis continuez jusqu'à le prochain carrefour.
- Allez vers bas.
- A l'intersection suivante, allez à droite.
- A la suivante, à gauche.
- Enfin, à celle d'après, vers le bas.
Vous finirez par arriver dans un cul de sac dans lequel se trouve un alchimiste qui vous offre la formule
Cocktail.
Retournez maintenant au [Croisement 1] (haut, haut, gauche, haut, haut puis gauche).
- Ce coup-ci, prenez à gauche.
- A droite au prochain croisement.
- A gauche à l'intersection d'après.
- En bas à la suivante [Screenshot de gauche].
- A gauche au prochain carrefour.
- A droite au suivant.
- En bas à celui d'après.
- Enfin, à droite au dernier.
Suivez alors le chemin vers la droite pour tomber sur un étrange boss.
Sal'Goss' |
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Points de vie : 700 | Pour voir toutes ses caractéristiques, cliquez ici. |
Stratégie :
Ce boss assez spécial est en fait la réplique de vous-même et vous devrez le battre trois fois pour vous en débarrasser. Il possède en tout trois techniques : - Attaque : Il utilise son épée pour vous frapper.
- Eclair : Formule d'alchimie qui vous inflige des dommages assez importants.
- Nitro : Formule d'alchimie de faible puissance.
Etant donné que ce boss est très mobile, équipez-vous de votre Gladiatrice puis concentrez la au niveau 3 et attendez que le boss vous fonce dessus pour lui assener un coup d'épée meurtrier. Il ne reste plus qu'à recommencer le même processus jusqu'à ce que les trois Sal'Goss' aient disparu. Bien entendu, en cas de besoin, utilisez des Croquette, des Miel et la formule Guérison voire la formule Défense.
Le combat terminé, vous recevez votre première arme moyenâgeuse : la Croisée.
Traversez le pont et sauvegardez votre partie puis, une fois de l'autre côté, sortez de l'écran par la droite.
- A la première intersection, allez en haut.
- A la second, à droite.
- A la troisième, en haut [Screenshot de gauche].
- A la quatrième, à droite.
Vous arriverez alors dans un cul de sac. Si vous avez remonté le Globin du puits lors de votre arrivée à Gothika, vous le retrouverez ici. Parlez-lui pour recevoir la Pièce du sorcier (ou la Cape magique si vous ne l'avez pas encore).
Quittez ensuite l'écran par la gauche.
- Au premier croisement, allez vers le bas.
- Pareil au second.
- Au troisième, allez vers le haut.
- Au quatrième, vers la gauche [Screenshot de gauche].
- Enfin, au cinquième, en haut.
Vous voilà enfin sorti de la Grande Forêt ! Malheureusement, vous n'avez pas le temps de vous réjouir que vous êtes assailli par un boss.
Sylvestro |
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Points de vie : 2000 | Pour voir toutes ses caractéristiques, cliquez ici. |
Stratégie :
Sylvestro est un dragon habitant la Grande Forêt. Et bien entendu, en tant que dragon il vole ! (C'est fou, non ? :).) Heureusement, sa vitesse est très limitée. Il possède trois techniques : - Attaque : Ce boss vole vers vous puis vous attaque de la façon la plus classique qui soit.
- Boule de feu : Formule d'alchimie qui vous inflige des dommages.
Il est facile de savoir quand Sylvestro utilise la Boule de Feu. En effet, le sort tremble. Vous avez donc deux options : Soit vous faites face et vous prenez la Boule de Feu en pleine gueule, soit peu après que le sol ait tremblé, vous utilisez un objet de soin ou une formule de soin sur le héros et sur le chien pour que lorsque la Boule de Feu vous atteigne, vous soyez invincible. Pour ce combat, je conseille d'équiper la Pointeuse puis de la concentrer au niveau 3. Ensuite, attendez que Sylvestro soit immobile et lancez lui votre arme à pleine puissance. Continuez ainsi jusqu'à la mort du boss. s Bien entendu, en cas de besoin, utilisez des Croquette, des Miel et la formule Guérison voire la formule Défense.
Le dragon tué, vous recevez la Lanceuse. Allez ensuite vers la droite puis entrez dans les Egouts d'Ebony.
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