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Le Bestiaire



J'ai séparé le bestiaire en deux parties : les ennemis normaux et les boss.

- Description du tableau bestiaire :

  • Points de vie : C'est le nombre de dégats que vous devez infliger au monstre pour le tuer.
  • Attaque : Plus cette caractéristique est haute, plus le monstre vous infligera des dommages avec ses attaques normales (pas ses sorts).
  • Précision : Plus cette caractéristique est élevée, plus le monstre aura de chances de vous toucher avec ses attaques normales.
  • Vitesse : Cette caractéristique indique la vitesse à laquelle un ennemi attaque, pas la vitesse à laquelle il se déplace.
  • Expérience donnée : C'est le nombre de Points d'expérience que vous donne le monstre une fois que vous l'avez tué.
  • Evasion : Plus cette caractéristique est élevée, plus vous aurez de chances de rater vos attaques.
  • Défense :Plus cette caractéristique est élevée, moins vous ferez de dégats au monstre avec vos attaques normales.
  • Défense magique : Plus cette caractéristique est élevée, moins vous infligerez de dommages avec vos formules d'alchimie et vos Chapelet.
  • Argent : C'est le montant d'argent que laisse le monstre une fois que vous l'avez tué. La monnaie dépend de l'époque dans laquelle vous vous trouvez.
  • Localisation : Zones dans lesquels vous pouvez rencontrer le monstre. Notez que j'ai listé les zones les plus importantes. Il est parfois possible de rencontrer le monstre autre part.

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