Défi : La Fontaine d'Urth
Localisation |
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Type de partie |
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Niveau requis |
50 |
Duration maximum |
60 minutes |
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Quête nécéssaire |
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Roulette |
Mentor |
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Type d'instance |
Défi |
Patch |
2.5 |
Une sombre rumeur hante la forêt de Sombrelinceul depuis le septième fléau. Un cavalier vêtu de noir et chevauchant une monture aux yeux rouge sang aurait été aperçu par plusieurs témoins... L'oracle gridanien O-App-Pesi soupçonne cette présence menaçante d'être Odin, un ancien Primordial qui aurait fait son apparition lors de la 3e ère astrale. La légende raconte que le Chevalier des ombres aurait été vaincu autrefois par un héros allagois et condamné à un sommeil sans fin dans la Fontaine d'Urth. Comment ce dieu sans adorateurs a-t-il pu se réveiller, et dans quel but ? Personne n'a de réponse à ces questions pour le moment, mais une chose est sûre cependant : de courageux aventuriers doivent le terrasser avant qu'il ne sévisse !
Stratégie complète Le boss utilisera ses techniques dans un ordre aléatoire avec les exceptions suivantes : Les techniques du boss étant utilisées dans n'importe quel ordre, voici comment réagir pour chacune d'entre elles : - Hall du chagrin et Einherjar : Les Soigneur doivent remonter les Points de vie de tout le monde.
- Hall de plomb : Les trois joueurs ciblés doivent s'éloigner les uns des autres puis les Soigneur doivent guérir les victimes de l'altération d'état Lenteur.
- Hall de pierres : Sortez vite de la zone d'effet indiquée par un marquage au sol. Ne vous arrêtez pas immédiatement car d'autres AOE circulaires peuvent apparaitre juste après.
- Valknut : Sortez vite de la zone d'effet indiquée par un marquage au sol.
- Sanngetall : Les Soigneur doivent vite remonter les points de vie du Main Tank. Ce dernier doit utiliser des techniques défensives.
- Gagnrath : Regardez où se trouvent les lances rouges sur les bords de l'arène puis écartez-vous de leur trajectoire.
- Gungnir : Les joueurs ciblés doivent s'écarter les uns des autres puis, une fois les lances Gungnir plantées dans le sol, les DPS doivent se dépêcher de les détruire pour retirer les dégâts périodiques Saignement sur l'équipe.
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