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Défi : La Fontaine d'Urth


Final Fantasy XIV  La Fontaine d'Urth
Localisation
Forêt du sud (x33.7,y23.1)
Type de partie
2 2 4
Niveau requis
50
Duration maximum
60 minutes
Quête nécéssaire
Roulette
Mentor
Type d'instance
Défi
Patch
2.5

Une sombre rumeur hante la forêt de Sombrelinceul depuis le septième fléau. Un cavalier vêtu de noir et chevauchant une monture aux yeux rouge sang aurait été aperçu par plusieurs témoins... L'oracle gridanien O-App-Pesi soupçonne cette présence menaçante d'être Odin, un ancien Primordial qui aurait fait son apparition lors de la 3e ère astrale. La légende raconte que le Chevalier des ombres aurait été vaincu autrefois par un héros allagois et condamné à un sommeil sans fin dans la Fontaine d'Urth. Comment ce dieu sans adorateurs a-t-il pu se réveiller, et dans quel but ? Personne n'a de réponse à ces questions pour le moment, mais une chose est sûre cependant : de courageux aventuriers doivent le terrasser avant qu'il ne sévisse !

Attaques du boss

Dans cette partie, je vais juste décrire les attaques. La stratégie complète du combat, l'ordre dans lequel ces attaques arrivent et la façon d'éviter tous les mécanismes se trouvent dans la partie Stratégie.

Techniques
Description
Hall du chagrin Inflige des dégâts à tout le groupe
Hall de plomb
Vise trois joueurs au hasard puis leur inflige des dommages ainsi qu'à toute personne proche. Par ailleurs, les victimes subiront l'altération d'état Lenteur (le rechargement des techniques sont plus longs)
Hall de pierres
Un ou plusieurs AOE (de plus en plus au cours du combat) apparaissent sous les pieds d'un ou plusieurs joueurs. Toute personne touchée subira l'altération d'état Pétrification (ne peut plus bouger) pendant 8 secondes. Plus tard, dans le combat, plusieurs AOE circulaires apparaissent à la suite.
Einherjar Inflige des dégâts à tout le monde
Valknut
AOE circulaire autour du boss
Sanngetall
Inflige de très gros dégâts au Tank
Gagnrath
Des lances rouges apparaissent sur les bords de l'arène puis traverse cette dernière en ligne droite. Toute personne touchée sera repoussée en arrière de quelques mètres. Il y a deux schémas possibles :
Trois lignes d'ouest en est puis trois lignes d'est en ouest
Deux lignes du nord et de l'est vers le centre puis deux lignes du nord-est et le sud-est vers le centre.
Gungnir
Une icône et un cercle violet apparaissent sur trois joueurs au hasard puis suivent les mouvements de ces derniers. Après quelques secondes, des lances tombent du ciel sur ces cercles infligeant des dommages à toute personne se trouvant dedans. Les lances Gungnir restent alors plantées dans le sol. Tant qu'elles sont là, le groupe est victime de l'altération d'état Saignement (dégâts périodiques).
Shin-Zantetsuken
Inflige 99,999 points de dégâts à tout le groupe. Le boss commence à préparer cette attaque soit après 6 minutes de combat soit lorsqu'il lui reste 15% de ses points de vie. L'incantation dure environ 30 secondes pendant lesquelles il va vite falloir mettre fin au combat pour ne pas subir un beau wipe.

Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Final Fantasy XIV

Auteur Commentaire
Typpo
Le 2024-11-15 07:24:35
Bonjour,
Merci pour ces précisions sur les changements. Pompon ne donne plus assez même en job heal? Quelle est la technique dorénavant ?

Je vais regarder fin novembre quand j'aurai plus de temps et updaterai le guide :)
Blue Malignant
Le 2024-10-25 14:23:07
Bonjour je suis désolé d'écrire ce commentaire et avant toute chose merci pour votre travail passé !

Cependant et tristement votre guide de l'épreuve 31 est obsolète.

En effet, Pompom Soignant ne redonne plus (du tout) assez de PV pour contrer toutes les attaques du mime dans la phase 1. Il faut le spammer des dizaines et des dizaines de fois pour se mettre full life et la puissance des attaques du mime nous tuera avant (et encore plus avec son attaque qui transforme toutes ses attaques en coup critique).
Vous pourriez me répondre d'utiliser Vent Blanc à la place? Oui mais impossible. 1500 de mana sachant qu'on doit spam le soin on se retrouve à court avec le boss même pas à 75% PV.
Donc voilà libre à vous de modifier votre guide ou de ne plus vous occuper de cet ancien contenu.
Sachant que le mime est considéré comme un des boss les plus demandant du jeu.
Pour info, avec le stuff actuel max pour le mage bleu (530), j'ai 14189 PV, sachant que le niveau est synchro 70.
Typpo
Le 2023-08-06 10:14:11
Bonjour,

Merci pour le commentaire :)

Oui effectivement, un certain nombre de donjons ont été mis à jour et je n'ai pas encore eu le temps de les updater. Je le ferai petit à petit tout en continuant d'alimenter les autres sections du site (FF14 ou autre)
yann421
Le 2023-07-29 21:35:50
Bonjour,

Ce guide (Laboratoire de Magismologie) ne semble pas à jour suite à un rework datant d'il y a environ 6 mois, impactant le combat avec les deux Asciens ainsi que le Primo-ascien.

Voici une vidéo montrant comment se déroule maintenant ce combat
yann421
Le 2023-07-29 21:33:40
Bonjour,

Ce guide ne semble

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