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Final Fantasy XIV Le Château de Kugane
Localisation
Kugane (x12.6,y6,2)
Type de partie
1 1 2
Niveau requis
70
Duration maximum
90 minutes
Quête nécéssaire
Roulette
Niveau 50/60/70/80
Type d'instance
Donjon
Patch
4.0

Si le gouvernement de Hingashi, le bakufu, a décidé de faire de Kugane un port ouvert aux échanges avec les nations étrangères malgré la politique d'autarcie qu'il applique sur le reste de son territoire, il est des gens qui, prônant un isolationnisme pur et dur, ne voient pas cette décision d'un bon oeil. Afin de faire valoir leurs revendications et de forcer la main de leurs dirigeants, certains, dirigés par un marchand crapuleux du nom de Kageyama, ont même osé s'emparer du Château de Kugane, prenant en otage le gouverneur de la cité portuaire et quelques représentants d'autres pays, dont le parent d'un très important dignitaire uldien. Le Sekiseigumi souhaite agir avant qu'un incident international n'éclate, mais pour cela, il a besoin d'une aide extérieure.

Solution complète

Cliquez sur une carte pour l'agrandir
Ninomaru
Honmaru

Allez tout droit, passez le premier portique puis allez à gauche pour constater que la porte d'entrée est fermée [Image 1]. Tuez toute présence ennemie pour l'ouvrir puis entrez et empruntez le pont à droite pour traverser les douves. Une nouvelle fois, l'entrée principale est bloquée. Débarrassez-vous donc de tous vos adversaires pour que, sortent de l'eau, quatre Shinobi isolationniste et deux Maitre shinobi isolationniste [Image 2]. Ceux-ci vaincus, la porte s'ouvre et vous permet de pénétrer dans la cour du château où vous attend le premier boss du donjon.

Zuiko Maru - Cliquez sur son nom pour savoir comment le vaincre.

Final Fantasy XIV Solution
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Le combat terminé, passez le pont à l'ouest puis montez les escaliers pour accéder au Honmaru. Avancez jusqu'à une salle dont le sol est couvert de tatamis puis allez à droite pour arriver dans une autre salle entourée de Shōji peints de différents arbres [Image 4]. Au fond, un Kuchiyose shinobi isolationniste est en train de faire des signes de mains pour invoquer un Koja joi. Essayez de le tuer avant qu'il ne parvienne à la fin de son invocation. Dans tous les cas, tuez tous vos ennemis pour ouvrir les Shōji au sud. Longez ensuite le couloir en bois qui suit jusqu'à atteindre une autre pièce entourée de Shōji peints. Ici aussi un Kuchiyose shinobi isolationniste tente d'invoquer un Koja joi. Tuez le donc en premier puis anéantissez tous les autres monstres. Trois Kuchiyose shinobi isolationniste surgissent alors et préparent, en même temps leur invocation [Image 5]. Terrassez les donc (ainsi que les Koja joi qu'ils auraient eu le temps d'invoquer) pour que les Shōji au sud s'écartent et découvrent le deuxième boss du coin.

Dôjun Maru - Cliquez sur son nom pour savoir comment le vaincre.

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Le ninja à terre, quittez la salle par le sud puis montez les escaliers pour arriver devant l'escalier principal intérieur du château [Image 7]. Outre les deux Karasu tengu, un Hannya hara-kiri vous attend. Comme lors du combat contre Zuiko Maru, il tente de se faire exploser après un certain temps. La zone d'impact est indiquée par un très gros AOE circulaire autour de lui. Sortez donc vite du dit AOE ou bien tuez le Hannya hara-kiri avant qu'il n'ait eu le temps de se faire sauter puis montez les escaliers au fond à droite. En haut, suivez l'unique couloir jusqu'à être bloqué par des Shōji peints d'un gros masque de démon [Image 8]. Commencez par vous débarrasser du Hannya hara-kiri avant qu'il ne se suicide. Une fois le groupe d'ennemis à terre, deux autres Hannya hara-kiri et deux Hannya karakuri apparaissent. Encore une fois, occupez-vous des Hannya hara-kiri en priorité puis anéantissez tout ce qui reste pour ouvrir les Shōji au sud et accèder au Théatre de nô où vous attend le dernier boss du château.

Yojimbo - Cliquez sur son nom pour savoir comment le vaincre.

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Félicitations pour avoir terminé le donjon Le Château de Kugane !

Solution Final Fantasy XIV

Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Final Fantasy XIV

Auteur Commentaire
Typpo
Le 2024-11-15 07:24:35
Bonjour,
Merci pour ces précisions sur les changements. Pompon ne donne plus assez même en job heal? Quelle est la technique dorénavant ?

Je vais regarder fin novembre quand j'aurai plus de temps et updaterai le guide :)
Blue Malignant
Le 2024-10-25 14:23:07
Bonjour je suis désolé d'écrire ce commentaire et avant toute chose merci pour votre travail passé !

Cependant et tristement votre guide de l'épreuve 31 est obsolète.

En effet, Pompom Soignant ne redonne plus (du tout) assez de PV pour contrer toutes les attaques du mime dans la phase 1. Il faut le spammer des dizaines et des dizaines de fois pour se mettre full life et la puissance des attaques du mime nous tuera avant (et encore plus avec son attaque qui transforme toutes ses attaques en coup critique).
Vous pourriez me répondre d'utiliser Vent Blanc à la place? Oui mais impossible. 1500 de mana sachant qu'on doit spam le soin on se retrouve à court avec le boss même pas à 75% PV.
Donc voilà libre à vous de modifier votre guide ou de ne plus vous occuper de cet ancien contenu.
Sachant que le mime est considéré comme un des boss les plus demandant du jeu.
Pour info, avec le stuff actuel max pour le mage bleu (530), j'ai 14189 PV, sachant que le niveau est synchro 70.
Typpo
Le 2023-08-06 10:14:11
Bonjour,

Merci pour le commentaire :)

Oui effectivement, un certain nombre de donjons ont été mis à jour et je n'ai pas encore eu le temps de les updater. Je le ferai petit à petit tout en continuant d'alimenter les autres sections du site (FF14 ou autre)
yann421
Le 2023-07-29 21:35:50
Bonjour,

Ce guide (Laboratoire de Magismologie) ne semble pas à jour suite à un rework datant d'il y a environ 6 mois, impactant le combat avec les deux Asciens ainsi que le Primo-ascien.

Voici une vidéo montrant comment se déroule maintenant ce combat
yann421
Le 2023-07-29 21:33:40
Bonjour,

Ce guide ne semble

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