Universalsoluce.com qu'est ce que c'est?
Il existe déjà de nombreux sites sur les RPG mais la plupart du temps, les guides ne sont pas complets et les solutions ne sont qu'un texte sans mise en forme et sans images. J'ai donc décidé de créer un site composé de guides riches en images et en liens interpages. Ainsi, pas besoin de chercher dans les menus lorsque vous lisez une solution : il suffit de cliquer sur l'objet ou le monstre recherché.
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Si le gouvernement de Hingashi, le bakufu, a décidé de faire de Kugane un port ouvert aux échanges avec les nations étrangères malgré la politique d'autarcie qu'il applique sur le reste de son territoire, il est des gens qui, prônant un isolationnisme pur et dur, ne voient pas cette décision d'un bon oeil. Afin de faire valoir leurs revendications et de forcer la main de leurs dirigeants, certains, dirigés par un marchand crapuleux du nom de Kageyama, ont même osé s'emparer du Château de Kugane, prenant en otage le gouverneur de la cité portuaire et quelques représentants d'autres pays, dont le parent d'un très important dignitaire uldien. Le Sekiseigumi souhaite agir avant qu'un incident international n'éclate, mais pour cela, il a besoin d'une aide extérieure.
Décharge Kenki : Inflige des dégâts à toute l'équipe.
Fendeur de casque : De grosses flèches jaunes (AOE à partager) apparaissent sur l'un tête de l'un des joueurs puis le boss frappera ce dernier avec son épée. Les dégâts reçus seront partagés entre tous les joueurs présents dans la zone d'effet. Un joueur seul n'a aucune chance de survie.
Stratégie complète :
Sortez de la zone d'effet de Fauchage.
Tout le monde doit se grouper sur le joueur ciblé par les grosses flèches jaunes de Fendeur de casque.
Régulièrement, un ou deux Kosho hara-kiri vont rejoindre le combat puis se lier, chacun, à un joueur. Ils vont alors lentement se diriger vers leur victime et la bloqueront sur place s'ils arrivent à la toucher. Par ailleurs, après quelques secondes (qu'ils aient attrapé leur victime ou si vous le ayez détruits), ils s'arrêteront de bouger, se mettront à clignoter puis exploseront infligeant de gros dégâts à toute personne présent dans la zone d'effet. Cette dernière est indiqué par un grand cercle orange. Les victimes des Kosho hara-kiri doivent donc rester en mouvement pour ne pas se faire attraper mais, en même temps, aller au même endroit pour amener leur Kosho hara-kiri et les détruire. Comme cela, une fois qu'ils se seront arrêtés, leur zone d'impact se superposera et ne remplira donc pas toute l'arène de combat.
Dôjun Maru
Techniques du boss :
Issen : Inflige de gros dégâts au Tank.
Kuchiyose mécanique : Cette attaque peut avoir plusieurs effets :
Deux ninjas apparaissent sur les bords de l'arène puis un AOE linéaire part de chacun d'eux (ligne de tatamis). Tout joueur touché par ces AOE recevra un stack de Vulnérabilité augmentée.
Deux Onmitsu joi sautent dans la pièce puis ciblent un joueur avec un AOE linéaire. Si vous ne les tuez pas assez vite, ils exploseront infligeant de gros dégâts à toute l'équipe.
Quatre ninjas apparaissent sur les bords de l'arène puis un AOE linéaire part de deux d'entre eux (ligne de quatre tatamis de largeur). Cela fait, les deux autres ninja vont également cibler, chacun, une ligne de quatre tatamis de largeur. Tout joueur touché par ces AOE recevra un stack de Vulnérabilité augmentée. Avant de partir, ils visent un joueur d'un AOE linéaire fin chacun.
Kaiton mécanique : Un cercle électrique apparait sur plusieurs joueurs puis suit les mouvements de ces derniers pendant quelques secondes avant d'exploser.
Juji Shuriken : Le boss lance un AOE linéaire vers l'un des joueurs.
Stratégie complète :
Evitez les AOE linéaires de Kuchiyose mécanique et dépêchez-vous de tuer les Onmitsu joi avant qu'ils n'explosent.
Sortez de la zone d'effet de Juji Shuriken .
Quand vous êtes la cible de Kaiton mécanique, écartez-vous tous les uns les autres pour ne pas qu'ils soient touchés par votre cercle électrique.
Yojimbo
Techniques du boss :
Wakizashi : Inflige de gros dégâts au Tank.
Zanmato : Yojimbo va se placer au sud de l'arène de combat puis devient intouchable. Par ailleurs une barre de Or accumulé s'affiche à l'écran. Des Tas de pièces d'or vont alors être jetés sur le sol puis Daigoro va essayer d'en ramasser le plus possible en sautant dessus. Plus il en ramasse, plus la barre de Or accumulé va se remplir. Une fois qu'il n'y a plus de pièces, Yojimbo va revenir et utiliser Zanmato qui inflige des dégâts à toute l'équipe. Plus la barre de Or accumulé est remplie à ce moment là, plus les dégâts reçus seront importants. Notez que si vous vous trouvez sur la trajectoire de Daigoro quand il saute, vous serez repoussé en arrière et subirez des dégâts. La deuxième fois qu'il utilise cette technique, des Tête de dragon vont également apparaitre et lancer, régulièrement des AOE linéaires vers les joueurs.
Metta-giri : Inflige des dégâts à toute l'équipe.
Ino-shika-cho : Quatre petits papillons bleus viennent se poser vers le centre de l'arène puis des AOE circulaires apparaissent autour de chacun d'eux. Juste après, huit petits papillons bleus font de même sur les bords de l'arène.
Iai-giri : Un AOE circulaire apparait sous les pieds du boss.
Stratégie complète :
Lors de l'attaque Ino-shika-cho, éloignez-vous d'abord du centre puis, une fois les premiers AOE explosés, revenez vite au centre avant que les bords de l'arène ne subissent le même sort.
Sortez de la zone d'effet de Iai-giri.
Quand le boss prépare Zanmato, dépêchez-vous de ramasser le plus de Tas de pièces d'or possible avant Daigoro pour que la barre de Or accumulé ne se remplisse qu'un minimum. Si des Tête de dragon apparaissent aussi, débarrassez-vous en pour qu'ils ne vous gènent pas dans votre collecte.
Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Final Fantasy XIV
Le 2024-11-15 07:24:35
Bonjour,
Merci pour ces précisions sur les changements. Pompon ne donne plus assez même en job heal? Quelle est la technique dorénavant ?
Je vais regarder fin novembre quand j'aurai plus de temps et updaterai le guide
Le 2024-10-25 14:23:07
Bonjour je suis désolé d'écrire ce commentaire et avant toute chose merci pour votre travail passé !
Cependant et tristement votre guide de l'épreuve 31 est obsolète.
En effet, Pompom Soignant ne redonne plus (du tout) assez de PV pour contrer toutes les attaques du mime dans la phase 1. Il faut le spammer des dizaines et des dizaines de fois pour se mettre full life et la puissance des attaques du mime nous tuera avant (et encore plus avec son attaque qui transforme toutes ses attaques en coup critique).
Vous pourriez me répondre d'utiliser Vent Blanc à la place? Oui mais impossible. 1500 de mana sachant qu'on doit spam le soin on se retrouve à court avec le boss même pas à 75% PV.
Donc voilà libre à vous de modifier votre guide ou de ne plus vous occuper de cet ancien contenu.
Sachant que le mime est considéré comme un des boss les plus demandant du jeu.
Pour info, avec le stuff actuel max pour le mage bleu (530), j'ai 14189 PV, sachant que le niveau est synchro 70.
Ce guide (Laboratoire de Magismologie) ne semble pas à jour suite à un rework datant d'il y a environ 6 mois, impactant le combat avec les deux Asciens ainsi que le Primo-ascien.
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