facebook youtube twitter
Final Fantasy XIV Alexander - Le Poing du Père
Localisation
Arrière-pays Dravanien (x23.8,y26.5,z0.1)
Type de partie
2 2 4
Niveau requis
60
Duration maximum
90 minutes
Quête nécéssaire
Roulette
Raids normaux
Type d'instance
Raid
Patch
3.0

Un géant mécanique est soudainement apparu au beau milieu de vestiges sharlayanais immergés dans la rivière Thaliak. Il s'agirait d'un colossal Primordial invoqué par les Gobelins de la Main indigo et il est en train d'absorber tout l'éther de l'Arrière-pays dravanien. Pour pénétrer dans cette machine destructrice et l'arrêter, les habitants d'Idyllée n'ont d'autre recours que de faire appel à des aventuriers expérimentés !

Focus sur les boss

Oppresseur
Solution Final Fantasy XIV

Techniques du boss :

  • Source royale : AOE de forme conique devant le boss. Il n'y a pas de marquage au sol.
  • Spaser à photons : Le boss se tourne dans une direction puis un AOE linéaire apparait devant lui. Tout joueur touché recevra l'altération d'état Brûlure (dégâts périodiques) pendant 30 secondes.
  • Bombe de résine : Un AOE circulaire apparait sous les pieds de quatre joueurs. Tout joueur touché recevra l'altération d'état Saignement (dégâts périodiques) pendant 30 secondes.
  • Feu d'artillerie : Inflige des dégâts à tout le groupe.
  • Missile hydrothermique : Une petite sphère rouge apparait sur la tête de l'un des joueurs puis plusieurs missiles lui tombent dessus lui infligeant, ainsi qu'à toute personne proche, des dégâts.
  • Déploiement d'urgence : Invoque deux Alarum. Ceux-ci se lie à un joueur puis n'attaquent que celui-là et lui donnent régulièrement des stacks de Nanoparticules. Au bout de sept, la victime devient Mini (statistiques fortement réduites). Une fois détruits, les Alarum laissent un cercle violet qui inflige Mini à toute personne qui marche dedans.
Solution Final Fantasy XIV
Solution Final Fantasy XIV
Missile hydrothermique
Déploiement d'urgence

Stratégie complète :

Durant cette phase, le boss pourra utiliser toutes les techniques ci-dessus.

  • Personne ne doit se trouver devant lui mis à part le Main Tank. Le mieux est de le placer au nord de l'arène, dos au groupe.
  • Sortez de la zone d'effet de Spaser à photons et Bombe de résine.
  • Le joueur ciblé par la sphère rouge de Missile hydrothermique doit s'éloigner du groupe pour ne pas faire de victime collatérale.
  • Détruisez les Alarum dès qu'ils arrivent mais de préférence sur les bords de l'arène pour que les cercles violets qu'ils déposent n'importunent pas le groupe.

Au bout d'un moment, une alarme retentie, la salle se couvre d'une lumière rouge puis une autre machine identique au boss, Oppresseur 0.5, rejoint le combat.

  • Si vos deux adversaires sont trop proches l'un de l'autre, ils vont régulièrement gagner des stacks de Bonus de dégâts (puissance d'attaque augmentée). L'off tank doit donc récupérer le nouveau venu et l'amener loin du premier.
  • Missile de 3000 tonz : deux petits rayons bleus vont apparaitre sur l'arène puis devenir rouge et de gros missiles vont lentement descendre le long de ces rayons. S'ils touchent le sol, ils infligeront de très lourds dégâts à toute l'équipe.
  • Par ailleurs, vos ennemis vont régulièrement lancer Déploiement d'urgence et vont quatre Alarum surgir. Le but ici est d'en amener au moins un sous chaque rayon puis de les y détruire. Ils y laisseront ainsi leur cercle violet et cela aura pour effet de réduire grandement la taille des missiles qui descendent. Les dégâts seront alors extrêmement réduits lorsqu'ils toucheront le sol.
  • Atterrissage rapide : De temps en temps, vos adversaires vont sauter dans en l'air puis deux cercles oranges avec des ondes circulaires qui en sortent vont apparaitre sur l'arène de combat pendant quelques secondes au bout desquels les deux robots vont retomber dessus. Plus vous êtes proche du cercle au moment de l'impact plus vous subirez des dégâts. Ecartez-vous donc vite.
Solution Final Fantasy XIV
Solution Final Fantasy XIV
Missile de 3000 tonz
Atterrissage rapide
  • Enfin, notez que lorsque l'un des deux boss est tué, l'autre commencera à caster Auto-atomisation. S'il y arrive, c'est le wipe ! Soyez donc bien sûr de descendre la vie des deux à presque zéro sans les tuer puis, cela fait, achevez-en un avant de détruire, dans la foulée, l'autre.

Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Final Fantasy XIV

Auteur Commentaire
Typpo
Le 2024-11-15 07:24:35
Bonjour,
Merci pour ces précisions sur les changements. Pompon ne donne plus assez même en job heal? Quelle est la technique dorénavant ?

Je vais regarder fin novembre quand j'aurai plus de temps et updaterai le guide :)
Blue Malignant
Le 2024-10-25 14:23:07
Bonjour je suis désolé d'écrire ce commentaire et avant toute chose merci pour votre travail passé !

Cependant et tristement votre guide de l'épreuve 31 est obsolète.

En effet, Pompom Soignant ne redonne plus (du tout) assez de PV pour contrer toutes les attaques du mime dans la phase 1. Il faut le spammer des dizaines et des dizaines de fois pour se mettre full life et la puissance des attaques du mime nous tuera avant (et encore plus avec son attaque qui transforme toutes ses attaques en coup critique).
Vous pourriez me répondre d'utiliser Vent Blanc à la place? Oui mais impossible. 1500 de mana sachant qu'on doit spam le soin on se retrouve à court avec le boss même pas à 75% PV.
Donc voilà libre à vous de modifier votre guide ou de ne plus vous occuper de cet ancien contenu.
Sachant que le mime est considéré comme un des boss les plus demandant du jeu.
Pour info, avec le stuff actuel max pour le mage bleu (530), j'ai 14189 PV, sachant que le niveau est synchro 70.
Typpo
Le 2023-08-06 10:14:11
Bonjour,

Merci pour le commentaire :)

Oui effectivement, un certain nombre de donjons ont été mis à jour et je n'ai pas encore eu le temps de les updater. Je le ferai petit à petit tout en continuant d'alimenter les autres sections du site (FF14 ou autre)
yann421
Le 2023-07-29 21:35:50
Bonjour,

Ce guide (Laboratoire de Magismologie) ne semble pas à jour suite à un rework datant d'il y a environ 6 mois, impactant le combat avec les deux Asciens ainsi que le Primo-ascien.

Voici une vidéo montrant comment se déroule maintenant ce combat
yann421
Le 2023-07-29 21:33:40
Bonjour,

Ce guide ne semble

Note : Vous devez être membre pour pouvoir poster des commentaires ou des questions sur les guides. N'hésitez pas à vous inscrire, cela est gratuit et rapide !

 
 
 
 
IntroductionLes classesLes jobsLes défisLes donjonsLes donjons à embranchementsLes raidsLes zones
 
 
Missions des ville-étatsChroniques de la 7e ère ombraleChroniques de la 7e ère astraleChroniques ishgardaisesGuerre du chant des dragons - EpilogueAprès-guerre du chant des dragonsRécits d'une tempête de sangAprès la tempête de sangChroniques des TénèbresLe retour des HèritiersLe prélude à l'apocalypseChroniques de l'apocalypseRécits d'une nouvelle aventureChroniques de l'auroreChroniques de l'aurore - Epilogue
 
 
Les quêtes annexes
Quêtes de classeQuêtes de jobQuêtes de rôleQuêtes des disciples de la MainQuêtes des disciples de la Terre
Chroniques d'une nouvelle ère
Quêtes - DéfisQuêtes - Raids 8 joueursQuêtes - Raids 24 joueurs
Histoires annexes
Hildibrand, gentilhomme détectiveEn marge de l'épopéeAutres histoires
Le Mage bleu
Les Magies bleuesLa Grande Mascarade
Les Armes reliques
Armes du Zodiaque (Niv.50)Armes de Manderville (Niv.90)
Les vents éthérés
Zones d'HeavenswardZones de StormbloodZones de EndwalkerZones de Dawntrail
 
© 2009 - 2021 Universalsoluce.com (anciennement Airpg.fr) | Toute reproduction interdite | Mentions légales