Localisation |
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Type de partie |
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Niveau requis |
80 |
Duration maximum |
120 minutes |
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Quête nécéssaire |
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Roulette |
Raid en alliances |
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Type d'instance |
Raid |
Patch |
5.5 |
Au beau milieu du cratère est apparue une gigantesque tour tutoyant les cieux. Matérialisée par vos ennemis, cette forteresse aux murs immaculés abrite une mystérieuse sphère qui, d'après Anogg, est sur le point d'engloutir votre monde et doit à tout prix être détruite. Faites équipe avec les androïdes 2B et 9S, et gravissez l'étrange édifice afin d'aller mettre un terme définitif à la menace des machines !
Solution complète Cliquez sur une carte pour l'agrandir | | | | Niveau inférieur | Cyberespace A | Cyberespace B | | | | Monorail | Niveau supérieur | | Montez les escaliers devant vous pour atteindre une porte bloquée par un rayon rouge [Image 1]. Attendez un peu puis inspectez l'Entrée du cyberspace créée par 9S [Image 2]. A l'intérieur, empruntez alors la tirolienne hightech pour aller sur une plateforme carrée où vous attend le premier boss de la zone. Jack - Cliquez sur son nom pour savoir comment le vaincre. Le combat terminé, prenez la tirolienne hightech au nord puis suivez l'unique chemin et montez les escaliers successifs [Image 4] jusqu'à une autre tirolienne. Comme d'habitude, utilisez la tirolienne hightech [Image 5] pour traverser le précipice et atteindre une plateforme circulaire où se tient le deuxième boss du raid. Hansel et Gretel - Cliquez sur leur noms pour savoir comment les vaincre. Les deux monstres morts, inspectez la Sortie du cyberspace au nord. De nouveau dans la tour, montez les escaliers face à vous [Image 7] pour arriver devant une autre porte scellée [Image 8]. Comme tout à l'heure, attendez que 9S crée une Entrée du cyberspace puis inspectez la. Dedans, allez tout droit jusqu'à une plateforme circulaire où se tiennent trois 2P. Tuez les pour qu'un 2P : module de vol équipé se pose à l'ouest de l'arène de combat. Il va alors recouvrir toute la zone devant lui d'un AOE. Presque en même temps, un autre 2P : module de vol équipé se pose au nord et agit de même puis est suivi par un autre à l'est et enfin un autre au sud. Evitez le premier AOE en allant derrière le 2P : module de vol équipé à l'ouest puis longez les bords de l'arène dans le sens des aiguilles d'une montre pour éviter les attaques identiques des trois autres 2P : module de vol équipé [Image 9]. Cela fait, détruisez vos ennemis. C'est maintenant au tour de nombreuses 2P de rejoindre le combat. Tuez les toutes tout en évitant les nombreux AOE linéaires et AOE circulaires. Quittez maintenant la plateforme par l'est puis montez les escaliers successifs [Image 10] et prenez la tirolienne hightech au bout pour rejoindre la plateforme du troisième boss de la tour. Fille en rouge - Cliquez sur son nom pour savoir comment le vaincre. Votre adversaire vaincue, touchez la Sortie du cyberspace au nord [Image 12]. Dehors, allez tout droit jusqu'à une grande salle carrée et touchez l'Ecran de contrôle au centre [Image 13]. Le sol se met alors à monter, vous vous trouvez dans un ascenseur ! Malheureusement, durant le voyage, vous êtes attaqué par deux énormes machines, Xun-Zi et Meng-Zi : Lors de ce combat, Xun-Zi va se placer sur un des bords de l'arène. Un peu plus tard dans le combat, il ira sur un autre côté et sera rejoint par Meng-Zi qui va, lui aussi, se mettre sur l'un des bords de l'arène. Ils possèdent les mêmes attaques : - Attaque multidirectionnelle : Inflige des dégâts à tout le raid. Les Soigneurs doivent remonter les points de vie de leur équipe.
- Activation de l'armement : Cette attaque peut prendre deux effets :
- S'il écarte ses panneaux latéraux : Deux AOE linéaires traversent la plateforme sur les bords. Dans ce cas, restez au centre de l'arène par rapport au robot qui utilise l'attaque. Restez au centre.
- S'il y a de l'électricité sur ses bras : Un AOE linéaire traverse la plateforme au centre devant lui. Dans ce cas, allez sur les côtés par rapport au robot qui utilise l'attaque. Allez sur les côtés.
- La "difficulté" vient lorsque les deux robots sont présents. Ils vont lancer Activation de l'armement chacun leur tour et il faut donc bien regarder leur posture pour savoir où ils vont tirer.
- Enfin, deux types d'adds vont apparaitre :
- Des petits canons : ils se lient à certains joueurs puis tirent un rayon laser dans leur direction. Ne restez pas sur la trajectoire.
- Des petits robots : ils lancent de nombreux orbes rouges qui traversent lentement l'arène de combat. Zigzaguez entre eux pour ne pas être touché.
Les machines détruites, attendez d'être arrivé en haut puis montez les escaliers [Image 16] pour atteindre le sommet de la tour où se tient le dernier boss du coin. Déesse factice puis Déesse éclose - Cliquez sur leur noms pour savoir comment les vaincre. Félicitations pour avoir terminé le raid La tour de la Contingence !
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