Universalsoluce.com qu'est ce que c'est?
Il existe déjà de nombreux sites sur les RPG mais la plupart du temps, les guides ne sont pas complets et les solutions ne sont qu'un texte sans mise en forme et sans images. J'ai donc décidé de créer un site composé de guides riches en images et en liens interpages. Ainsi, pas besoin de chercher dans les menus lorsque vous lisez une solution : il suffit de cliquer sur l'objet ou le monstre recherché.
Codes d'Universal Soluce
Les couleurs des liens dans les guides et des contours des avatars ne sont pas choisis au hasard ! Si vous souhaitez en savoir plus sur ce sujet, n'hésitez pas à consulter la section dédiée.
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Newser : Chercher les toutes dernières actualités sur les RPG, que ce soit sur internet, dans les magazines ou tout autres médias tout en vérifiant que ses sources soient fiables. Les copier-collers... Lire la suite...
Rédacteur : Rédiger des soluces, dossiers, astuces et autres sur différents RPG non encore présents sur le site. Tout comme pour le poste de Newseur, il faut avoir une bonne maitrise du français... Lire la suite...
Testeur : Rédiger des tests sur les RPG, toute console confondue. Cela va de la gameboy à la Playstation 4 en passant par la Xbox360. Etant donné qu'il s'agit d'un poste à vocation "littéraire", il... Lire la suite...
RPG Maker : Ecrire des tutoriaux sur RPGMaker, cela peut aller de l'installation simple à des fonctions beaucoup plus compliquées. Je m'y connais un peu mais pas assez pour écrire... Lire la suite...
Codeur : Pas de poste disponible pour le moment.
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Utiliser Volée de coups sur les Marque de poing et obtenir des dards de frelons 0/3 - Thanalan oriental (x17.1,y25.5) / (x16.6,y26.0) / (x16.8,y26.4) : Vaincre les six Nuage de frelons et le Monstre de Gila
Cette petite mission est divisée en trois parties lors dequelles vous devez affronter Hamon en combat singulier.
Hamon niveau 1
Lors de cette phase, votre adversaire n'a accès qu'à une seule technique : Volée de coups. Mettez lui deux-trois coups pour le mettre à terre.
Hamon niveau 4
La première manche terminée, Hamon se relève et prend trois niveaux d'un coup ! Il a maintenant accès aux techniques Volée de coups, Coup de poings direct et Pieds légers (augmente l'esquive pendant 15 secondes). Ce second combat est un peu plus long que le premier mais ne présente pas de difficulté particulière. Enchaînez votre adversaire de coups jusqu'à ce qu'il tombe au sol..
Hamon niveau 8
La deuxième manche terminée, Hamon se relève encore une fois et prend quatre niveaux d'un coup ! Il a maintenant accès aux techniques Volée de coups, Coup de poings direct, Coup de poing brusque et Pieds légers (augmente l'esquive pendant 15 secondes). Bien qu'il soit plus long de faire descendre ses Points de vie à zéro, votre ennemi ne présente toujours pas de difficulté. Contentez-vous de le frapper jusqu'à gagner le combat.
Ce guide (Laboratoire de Magismologie) ne semble pas à jour suite à un rework datant d'il y a environ 6 mois, impactant le combat avec les deux Asciens ainsi que le Primo-ascien.
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