Localisation |
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Type de partie |
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Niveau requis |
15 |
Duration maximum |
90 minutes |
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Quête nécéssaire |
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Roulette |
Gain de niveaux |
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Type d'instance |
Donjon |
Patch |
2.0 |
Restés quelque temps calmes après le Fléau, les pillards du serpent ont recommencé à semer à terreur dans les îles d'Ombra, aux environs de Port-aux-Ales. Impuissants, les casaques jaunes ne peuvent que constater les dégâts provoqués par ces pillards, connus pour être de mèche avec les Sahuagins : vols, rapts, saccages, incendies... Nul n'avait réussi à localiser leur repaire, que l'on situait dans les environs de la vallée du Crâne, jusqu'au jour où un berger repéra un groupe de malfrats, transportant un grand nombre de sacs et de caisses. Il semble urgent de faire la lumière sur ce mystère.
Solution complèteCliquez sur la carte pour l'agrandir Avancez jusqu'à une intersection [Image 1] puis entrez dans la petite salle (1) et inspectez-y le Vieux papier pour y lire le nom d'une couleur. Ressortez ensuite de la pièce puis suivez le chemin jusqu'à une grande salle ouverte où se trouvent plusieurs Palourde géante [Image 2] et rappez les quand elles sont ouvertes (elles sont invincibles lorsqu'elles sont fermées). Il faut en fait les tuer pour qu'elles ne puissent plus invoquer de Guide de la pénombre. Suivez alors le chemin jusqu'à trois coraux [Image 3], un rouge, un bleu et un vert et inspectez celui dont la couleur correspond à celle écrite sur le Vieux papier (si vous vous trompez, vous serez empoisonné et une Aurélie des cavernes apparaitra, vous devrez inspecter à nouveau le bon corail). Si vous avez choisi le bon corail, le message "Vous entendez quelque chose bouger au loin." s'affichera. Actionnez ensuite l'Interrupteur pour que le premier boss du donjon vous attaque [Image 4] ! Trancheur - Cliquez sur son nom pour savoir comment le vaincre. Le combat terminé, passez la porte nouvellement ouverte puis suivez l'unique chemin jusqu'au deuxième boss [Image 5]. Capitaine Madison - Première rencontre - Cliquez sur son nom pour savoir comment le vaincre. Une fois qu'il aura perdu 50% de ses points de vie, le malheureux capitaine s'enfuit à toutes jambes ! Suivez le donc pour arriver dans une grande salle pleine de caisses, de sacs et d'installations en bois [Image 6]. Tuez le premier groupe d'ennemis puis allez à gauche après les petits escaliers et assassinez le Aileron des pillards du serpent pour qu'il laisse tomber la Clef de la cabine du capitaine. Dirigez-vous alors vers la porte au sud de la salle et ouvrez la Porte des quartiers du capitaine avec votre toute nouvelle clef. A l'intérieur de la nouvelle pièce, tuez le Queue des pillards du serpent et ramassez la Clef des bourlingueurs qu'il laisser derrière lui. Retournez dans la grande salle précédente puis allez toute suite à gauche et utilisez votre clef sur la Porte des bourlingueurs. Celle-ci ouverte, continuez un peu pour tomber de nouveau sur le capitaine. Capitaine Madison - Deuxième rencontre - Cliquez sur son nom pour savoir comment le vaincre. Peu avant d'avoir perdu tous ses points de vie, le capitaine s'enfuit à nouveau ! Passez la porte qui vient de s'ouvrir puis longez le mur de gauche tout en tuant les ennemis sur votre passage pour arriver devant un petit portail [Image 10]. Il ne vous reste plus qu'à y pénétrer pour tomber sur le boss final du donjon. Denn Dent-d'Orque - Cliquez sur son nom pour savoir comment le vaincre. Félicitations pour avoir terminé le donjon Sastasha !
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