Défi : Interphos
Localisation |
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Type de partie |
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Niveau requis |
100 |
Duration maximum |
60 minutes |
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Quête nécéssaire |
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Roulette |
Défi |
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Type d'instance |
Défi |
Patch |
7.0 |
Un monde sans souffrance, où rien n'est jamais perdu? Ce qui fut un jour le dernier souhait d'une jeune reine est depuis devenu réalité sous la forme de La Mémoire vivante, le paradis immuable à l'origine de la légende de la cité d'or. Prête à tout pour maintenir en vie ses précieux sujets, Sphene a décidé de s'affranchir de ses souvenirs afin de devenir une machine destructrice dénuée de tout sentiment. Désormais, elle n'a qu'une seul et unique but : éliminer tout obstacle qui l'empêche d'activer le pouvoir de relier les mondes pour siphonner l'éther tant convoité. Affrontez l'autoproclamée Reine Eternité, et abrogez le règne de carnage qu'elle promet, afin que prenne fin son rêve vicié d'immortalité pour les siens.
Attaques du boss Dans cette partie, je vais juste décrire les attaques. La stratégie complète du combat, l'ordre dans lequel ces attaques arrivent et la façon d'éviter tous les mécanismes se trouvent dans la partie Stratégie. Techniques | Description | Requisitoire guerrier | Inflige de gros dégâts au Main Tank | Force légitime | Le boss met deux mains en avant puis celles-ci brillent l'une après l'autre (il peut en avoir une à gauche et une à droite ou bien les deux du même côté). A la fin du cast, la moitié de l'arène devant la première main qui s'est allumée se couvre d'un AOE puis un second AOE apparait sur la moitié de l'arène qui fait face à la deuxième main (cette moitié d'arène peut être la même si les deux mains sont du même côté) | Dime d'éther | Remplace le sol de l'arène par un quadrillage vert lançant ainsi une mini-phase durant laquelle tout le groupe subira régulièrement des dégâts. Par ailleurs, certaines parties du quadrillage vont successivement se déformer et exploser après quelques secondes | Déploiement (1) | Huit cercles oranges vont successivement apparaitre devant le boss et vont, chacun suivre un joueur pendant quelques secondes avant de s'arrêter et d'exploser | Déploiement (2) | Cible deux joueurs puis un triangle s'affiche à l'est ou à l'ouest de la plateforme. Un AOE linéaire va alors s'afficher devant le triangle et les deux coin du bas vont chacun se lier à l'un des deux joueurs par un trait jaune. Enfin, le dit triangle va se déplacer, le long du bord, en même temps que les deux joueurs. Après quelques secondes, un laser va parcourir l'AOE linéaire et deux autres lasers vont partir des coins bas du triangle vers les deux joueurs ciblés | Règne impitoyable | Toute l'arène sauf un petit cercle se couvre d'un AOE | Transfert virtuel (1) | Lance une mini-phase durant laquelle la plateforme où vous vous trouvez rétrécie et prend la forme suivante : | Rafale descendante | Un tapis de flèches part d'un point de l'arène puis pousse les joueurs dans les directions indiquées par les flèches | Rafale latérale | Un tapis de flèches parcours l'arène d'est ou ouest ou d'ouest en est puis tous les joueurs seront poussés dans la direction indiquée par les flèches | Domaine royal | Inflige des dégâts à toute l'équipe | Transfert virtuel (2) | L'arène disparait et, à sa place, apparaissent deux petits rectangles | Fortification | Plusieurs murailles successives apparaissent au nord de l'arène puis la traverse. Ces murailles possèdent quelques trous. Si vous n'êtes pas devant l'un des trous quand la muraille traverse l'arène, vous serez poussé en arrière et mourrez sur le coup | Diviser pour mieux régner | Huit AOE linéaire successifs partent du boss vers chacun des joueurs un par un puis suivent leurs mouvements pendant quelques secondes avant d'exploser | Autorité absolue | - Inflige des dégâts à tout le groupe.
- Puis trois flèches argentées et un orbe rouge s'affichent sur la tête de quatre joueurs. Après quelques secondes, des boules de feu viennent frapper les dits joueurs infligeant des dégâts à tout le monde. Plus un joueur est proche de l'une des victime au moment de l'impact, plus il subiera de dégâts.
- Puis un combo (en même temps) :
- De nombreux AOE circulaires apparaissent successivement sur l'arène.
- Une icône et un cercle rouge s'affichent sur tous les joueurs et suivent leurs mouvements quelques secondes avant d'exploser. Si un joueur avec une icône rouge n'est pas collé à un autre joueur au moment de l'explosion, il subira de gros dégâts.
- Un dé s'affiche sur six joueur montrant ainsi un compte à rebours. Si vous êtes en mouvement lorsqu'il atteint zéro, vous subirez de gros dégâts.
- Un oeil rouge s'affiche sur les deux autres joueurs puis peu après que les dés ci-dessus aient disparus, si un joueur regarde en direction des yeux rouges, il subira l'altération d'état Pétrification (ne peut plus bouger ou agir) pendant quelques secondes.
- Enfin, le boss inflige de nouveau des dégâts à tout le groupe.
| Diadème dynastique | Toute l'arène, sauf un petit demi-cercle devant le boss, se couvre d'un AOE | Bannissement royal | Inflige quatre fois de suite des dégâts à toute l'équipe. Par ailleurs, deux AOE coniques partent du boss puis, avant qu'ils n'aient disparus, deux autres viennent se placer entre les deux premiers. Les AOE explosent alors dans leur ordre d'apparition |
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