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"Les maraudeurs sont souvent assimilés à des brigands car leur arme de prédilection, la grande hache, est aussi celle des pirates. Il est vrai que leur façon de combattre, basée sur des attaques furieuses assénées de leurs robustes bras, ne fait que renforcer cette image de barbare, mais leur principale force est certainement leur faculté à garder leur sang-froid même au cœur de la mêlée. De nombreux maraudeurs se sont d'ailleurs distingués dans l'histoire éorzéenne, que ce soit lors de guerres entre cités-États ou pour avoir vaincu des monstres redoutables." (finalfantasyxiv.com)
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Actions
Note : Certaines actions ne s'apprennent pas automatiquement mais requièrent que vous terminiez une quête spécifique. Je les ai marquées d'un astérisque rouge (*). Pour savoir quelle quête effectuer, veuillez consulter le tableau des quêtes de classe.
Technique |
Niveau |
Lancement |
Recharge |
Coûts |
Portée |
Rayon |
Effet |
|
Coup puissant |
1 |
Instantané |
2,5s |
PT : 60 |
3y |
0y |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 160 |
|
Brise-crâne |
4 |
Instantané |
2,5s |
PT : 60 |
3y |
0y |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 100 Effet additionnel : augmente l'inimitié envers vous. Combo : Coup puissant Puissance du Combo : 210 |
|
Berserk |
6 |
Instantané |
90s |
- |
0y |
0y |
Fait de vos attaques des coups nets et critiques. |
|
Domination |
10 |
Instantané |
2,5s |
PT : 120 |
8y |
8y |
Effectue une attaque physique dans une zone en éventail vers la cible. Puissance : 130 Effet additionnel : augmente l'inimitié envers vous. |
|
Tomahawk |
15 |
Instantané |
2,5s |
PT : 120 |
15y |
0y |
Effectue une attaque physique à distance sur la cible. Puissance : 140 Effet additionnel : augmente l'inimitié envers vous. |
|
Mutilation |
18 |
Instantané |
2,5s |
PT : 60 |
3y |
0y |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 100 Combo : Coup puissant Puissance du Combo : 200 Bonus du Combo : diminue de 10% la résistance au tranchant de la cible. |
|
Frisson de la bataille |
26 |
Instantané |
120s |
- |
0y |
0y |
Augmente de 20% vos PV maximums et restaure l'équivalent du montant augmenté. |
|
Billot du boucher |
30 |
Instantané |
2,5s |
PT : 60 |
3y |
0y |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 100 Effet additionnel : augmente l'inimitié envers vous. Combo : Brise-crâne Puissance du Combo : 300 |
|
Couperet de justice |
38 |
Instantané |
2,5s |
PT : 60 |
3y |
0y |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 100 Combo : Mutilation Puissance du Combo : 280 Bonus du Combo : absorbe en PV une partie des dégâts infligés. |
|
Holmgang |
42 |
Instantané |
180s |
- |
6y |
0y |
Attire la cible à vous et Entrave ses déplacements et les vôtres. La plupart des attaques ne peuvent pas réduire vos PV à moins de 1. |
|
Représailles |
46 |
Instantané |
120s |
- |
0y |
0y |
Réduit de 30% vos dégâts subis et inflige des dégâts pour chaque attaque physique que vous recevez. Puissance : 55 |
|
Oeil de la tempête |
50 |
Instantané |
2,5s |
PT : 60 |
3y |
0y |
Effectue une attaque physique sur la cible. Puissance : 100 Combo : Mutilation Puissance du Combo : 280 Bonus du Combo : augmente de 10% vos dégâts infligés. |
Actions de rôle
Technique |
Niveau |
Lancement |
Recharge |
Coûts |
Portée |
Rayon |
Effet |
|
Rempart |
8 |
Instantané |
90s |
- |
0y |
0y |
Réduit de 20% vos dégâts subis. |
|
Coup bas |
12 |
Instantané |
25s |
- |
3y |
0y |
Inflige Etourdissement à la cible. |
|
Provocation |
16 |
Instantané |
40s |
- |
25y |
0y |
Provoque la cible et vous place en tête de sa liste d'inimitié. |
|
Convalescence |
20 |
Instantané |
120s |
- |
0y |
0y |
Augmente de 20% les effets de la magie curative sur vous. |
|
Anticipation |
24 |
Instantané |
60s |
- |
0y |
0y |
Augmente de 30% vos chances de parade. |
|
Rétorsion |
32 |
Instantané |
60s |
- |
3y |
0y |
Réduit de 10% les dégâts infligés par la cible. |
|
Diligence |
36 |
Instantané |
120s |
- |
0y |
0y |
Annule les risques de recevoir un coup critique. |
|
Interjection |
40 |
Instantané |
30s |
- |
3y |
0y |
Inflige Silence à la cible. |
|
Ultimatum |
44 |
Instantané |
90s |
- |
0y |
5y |
Provoque les ennemis alentour et vous place en tête de leur liste d'inimitié. |
|
Dérobade |
48 |
Instantané |
120s |
- |
25y |
0y |
Redirige 25% de l'inimitié contre vous vers l'équipier ciblé. |
Traits
Technique |
Niveau |
Effet |
|
Vitalité améliorée |
20 |
La Vitalité est augmentée de 8 points. |
|
Vitalité améliorée II |
40 |
La Vitalité est augmentée de 16 points. |
|
Vitalité améliorée III |
60 |
La Vitalité est augmentée de 24 points. |
Quêtes de classe
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