Universalsoluce.com qu'est ce que c'est?
Il existe déjà de nombreux sites sur les RPG mais la plupart du temps, les guides ne sont pas complets et les solutions ne sont qu'un texte sans mise en forme et sans images. J'ai donc décidé de créer un site composé de guides riches en images et en liens interpages. Ainsi, pas besoin de chercher dans les menus lorsque vous lisez une solution : il suffit de cliquer sur l'objet ou le monstre recherché.
Codes d'Universal Soluce
Les couleurs des liens dans les guides et des contours des avatars ne sont pas choisis au hasard ! Si vous souhaitez en savoir plus sur ce sujet, n'hésitez pas à consulter la section dédiée.
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Newser : Chercher les toutes dernières actualités sur les RPG, que ce soit sur internet, dans les magazines ou tout autres médias tout en vérifiant que ses sources soient fiables. Les copier-collers... Lire la suite...
Rédacteur : Rédiger des soluces, dossiers, astuces et autres sur différents RPG non encore présents sur le site. Tout comme pour le poste de Newseur, il faut avoir une bonne maitrise du français... Lire la suite...
Testeur : Rédiger des tests sur les RPG, toute console confondue. Cela va de la gameboy à la Playstation 4 en passant par la Xbox360. Etant donné qu'il s'agit d'un poste à vocation "littéraire", il... Lire la suite...
RPG Maker : Ecrire des tutoriaux sur RPGMaker, cela peut aller de l'installation simple à des fonctions beaucoup plus compliquées. Je m'y connais un peu mais pas assez pour écrire... Lire la suite...
Codeur : Pas de poste disponible pour le moment.
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PS : Si vous souhaitez plus d'informations ou autre, n'hésitez pas à me contacter à universalsolucev3@gmail.com
Selon l'exarque, le palais dans lequel l'ermite nu mou s'est retiré du monde se trouve sur la rive opposée de L'Origine. Allez à Maussade et parlez-lui à nouveau.
Après un court débat entre vos camarades, vous avez décidé de vous ruer la tête la première dans l'antre de l'ermite nu mou, et de lui prouver ainsi votre valeur au combat. Préparez-vous convenablement et débusquez votre cible tapie dans les couloirs du Cosmos coruscant?!
Vous avez déjoué les pièges du Cosmos coruscant et éliminé les familiers de l'ermite nu mou.
Beq Lugg était très méfiant de prime abord, mais votre sens de la persuasion couplé à la mention du mot magique ??aide?? a forcé l'ermite à vous donner une chance de le convaincre. Parlez à Alphinaud, à Maussade.
Votre escapade au Cosmos coruscant s'est bien terminée, mais il vous reste encore à retourner à Cristarium pour obtenir la collaboration officielle et définitive de Beq Lugg.
Cinq derniers commentaires et questions sur le guide de Final Fantasy XIV
Ce guide (Laboratoire de Magismologie) ne semble pas à jour suite à un rework datant d'il y a environ 6 mois, impactant le combat avec les deux Asciens ainsi que le Primo-ascien.
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