Universalsoluce.com qu'est ce que c'est?
Il existe déjà de nombreux sites sur les RPG mais la plupart du temps, les guides ne sont pas complets et les solutions ne sont qu'un texte sans mise en forme et sans images. J'ai donc décidé de créer un site composé de guides riches en images et en liens interpages. Ainsi, pas besoin de chercher dans les menus lorsque vous lisez une solution : il suffit de cliquer sur l'objet ou le monstre recherché.
Codes d'Universal Soluce
Les couleurs des liens dans les guides et des contours des avatars ne sont pas choisis au hasard ! Si vous souhaitez en savoir plus sur ce sujet, n'hésitez pas à consulter la section dédiée.
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Newser : Chercher les toutes dernières actualités sur les RPG, que ce soit sur internet, dans les magazines ou tout autres médias tout en vérifiant que ses sources soient fiables. Les copier-collers... Lire la suite...
Rédacteur : Rédiger des soluces, dossiers, astuces et autres sur différents RPG non encore présents sur le site. Tout comme pour le poste de Newseur, il faut avoir une bonne maitrise du français... Lire la suite...
Testeur : Rédiger des tests sur les RPG, toute console confondue. Cela va de la gameboy à la Playstation 4 en passant par la Xbox360. Etant donné qu'il s'agit d'un poste à vocation "littéraire", il... Lire la suite...
RPG Maker : Ecrire des tutoriaux sur RPGMaker, cela peut aller de l'installation simple à des fonctions beaucoup plus compliquées. Je m'y connais un peu mais pas assez pour écrire... Lire la suite...
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Vous commencez tous sur le pont du bateau dans l'état Dissimulation. Suivez V'kebbe l'errante puis tuez le Charpentier des Corniauds moqueurs et le Mousse des Corniauds moqueurs. Allez ensuite à l'arrière du navire pour retrouver Capitaine Jacke aux prises avec un Artilleur des Corniauds moqueurs, un Charpentier des Corniauds moqueurs, un Mousse des Corniauds moqueurs et un Toubib des Corniauds moqueurs (il est possible qu'il en ait déjà tué un ou deux). Occupez-vous d'abord du Toubib des Corniauds moqueurs puis finissez les autres. Vous êtes alors rejoint par un Artilleur des Corniauds moqueurs et le Capitaine des Corniauds moqueurs. Tuez le subordonné d'abord puis lancez toute votre puissance contre le capitaine ! Une fois qu'il lui reste environ 75% de ses Points de vie, il fait appel à un Gabier des Corniauds moqueurs et un Matou. Débarrassez-vous donc de ces derniers et du capitaine tout en évitant l'AOE circulaire autour du Matou.
Parler à Jacke,, au chantier naval de Moraby - Basse-Noscea (x26.3,y34.8)
Ce guide (Laboratoire de Magismologie) ne semble pas à jour suite à un rework datant d'il y a environ 6 mois, impactant le combat avec les deux Asciens ainsi que le Primo-ascien.
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