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1-13 : What Lies Beyond

Type de mission
Rhapsodies of Vanadiel
Numéro de mission
1-13
Niveau conseillé
80+
Point de départ
Cette quête se lance automatiquement après avoir fini la précédente
Récompenses
Aucune

Les visions ne s'arrêtent pas et la voix d'Iroha sort de l'orbe. Allez à Norg.

A faire

  • Rendez-vous à Norg
  • Inspectez la Oaken Door à Norg (K-8)

Solution détaillée

Allez à Norg puis inspectez la Oaken Door en (K-8) [Image 1] pour entrer dans le bureau de Gilgamesh et y retrouver Zeid et Iroha. Après vous avoir félicité pour votre victoire contre le Shadow Lord, la jeune femme vous dit que celle-ci vous rapproche du moment où vous serez capable de vous confronter au futur. Elle vous dit ensuite que, dans le futur, lorsque vous lui parliez de cette bataille, vous lui auriez dit que "vous sentiez résonner le cristal de l'intérieur". Alors qu'elle vous demande de repenser à votre combat pour essayer de comprendre le sens de cette phrase, vous avez une vision où vous vous trouvez devant un Cristal et entendez une voix qui vous interpelle en tant Warrior of the Crystal, qui sera ensuite connu comme le Warrior of Light. D'après la voix, vous allez voyager dans de nombreux endroits pour combattre les ténèbres sans relâche et protéger tout ce qui est cher à Altana. Le temps est venu pour vous de devenir plus qu'un simple guerrier car c'est ce qui est attendu de vous.

Final Fantasy XI Solution
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La vision terminée, Iroha vous demande si vous vous en souvenez maintenant et que, bien que vous ayez affronté milles périples, c'est la lumière qui brillait dans vos yeux lorsque vous lui en parliez qui lui ont redonné du courage face à l'adversité. C'est grâce à toute votre expérience que vous avez réussi à mener vos "troupes" dans la bataille finale. Vous lui avez également appris qu'il faut toujours se battre même si l'espoir est faible. Son père était d'ailleurs l'un de vos adorateurs. C'est pourquoi, vous devriez maintenant bannir tout doute qui est en vous pour devenir ce que vous êtes sensé être, un leader pour le futur. Alors que Gilgamesh demande à la jeune femme qui était son père, deux soldats de Norg entrent en courant dans la pièce et hurlent que quelque chose de terrible est en train de se passer à Sea Serpent Grotto ! Après un bruit de sonnerie, les bateaux qui s'y trouvent se sont mis à tourner en rond à l'infini et aucun ne parvient à rejoindre Norg...

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En entendant cela, Zeid réagit immédiatement et pense à la cloche que vous avez entendue à Escha - Zi'Tah. Il vous propose alors de vous retrouver dans Sea Serpent Grotto pour investiguer. Iroha, quant à elle, se propose de vous accompagner.

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Solution vidéo


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